机械技术是什么?原料、物流、自动化。 魔导技术是什么?魔力、属性、咏唱法。 作为一名星际时代的模范青年,你要怎么选? 这都什么时代了还问那么古老的问题。当然是我全都要。

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即将开启抢先体验

此游戏的开发者打算发行仍在制作中的游戏,根据玩家反馈进行开发。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“作为本工作室的第二款游戏,星河的约言和第一款游戏的类型有所不同。星河的约言所包含的游戏内容远远超过第一款,我们需要收集一些反馈来保证和改进尚未推出的内容,使得将来的更新内容合理并且足够有趣。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“以目前规划的内容来看,预计抢先体验将持续半年至一年。当然这个时间会根据更新内容的调整而出现一点小小的变化。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“正如游戏的简介所说,我们目前的计划是尝试在完整版游戏中实现这些新的想法,比如更多的敌人类型、作为敌方首领的主力舰、玩家船舰的改装功能、玩家自己的居住站、母舰和居住站的功能升级、玩家自行组装的船舰等等。(如果过程顺利,或许不止这些!)”

抢先体验版本的现状如何?

“当前游戏的开发进度虽然还在早期,但试玩版将在几天内开放下载(大概率您看到这句话的时候已经可以下载了)。您可以在体验版了解到游戏目前的开发进度。
当前游戏可以正常前往整个地图的所有恒星系统、可以正常采集并自动化制造所有产品、可以获取所有游戏内提供的船舰和模块、可以正常体验五环以内的法术。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“目前的计划是结束抢先体验后价格保持不变。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我们非常希望并欢迎玩家们能够把您对游戏的看法发布在社区中,我们会持续关注和收集玩家们的意见,并在游戏新内容的开发过程中参考这些信息,做出调整,让整个游戏更加有趣。”
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下载 星河的约言 Demo

此游戏尚未在 Steam 上推出

即将推出

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关于此游戏

星河的约言是一款2D像素风格的第三人称射击/策略/角色扮演游戏。玩家将驾驶系统生成的多种船舰驰骋在星河中,用亲自编写的法术击溃一切来袭的敌人,在蛛丝马迹的信息中了解失落或是被隐藏的秘辛,带领同伴顽强地对抗接踵而至的天灾与人祸。

当前Demo版本说明

请注意:当前试玩版本更侧重于弹幕射击与战斗体验。

在未来的正式版本中,我们将加入大量策略与管理内容,包括居住站建设、船舰深度强化、远征舰队编制等系统,使游戏从"射击为主"转向"策略与射击并重"的完整体验。

核心特色

模块化船舰:

——从蓝图到实战改装

在人类文明广泛散布的星域中,舰船不仅是交通工具,更是生存与力量的象征。每个势力都掌握着各具特色的船舰技术,每一份设计都代表着一种独特的船体结构、模块布局与火力配置。而你,一名游离于势力之外的独立船长,将在冒险中寻找合适的船舰,并通过对船舰多个维度的深度强化,打破原有的性能边界。

  • 多样化船舰构造:游戏中的每艘船舰都由程序生成的蓝图决定,覆盖三种主要类型:小型的战斗机、中型的护航艇、大型的护卫舰。蓝图决定了船体的基本结构、槽位数量与武装配置,进而影响每种船舰的战斗风格与性能定位。

  • 模块化船舰调整:通过更换框架、装甲、引擎、驾驶舱、护盾、自动化/核心等模块,以及配置主炮、副炮、大型炮塔、中型炮塔等武装槽位,精细调整船舰性能。模块具有明显的方向性分类和不同等级选择。

  • 随机性船舰改装:在模块调整之外,提供独立的改装系统,涵盖船体、引擎、护盾和武器四大类。改装可带来远超普通模块升级的性能提升,但每次改装的结果都存在一定随机性,可通过重复尝试获得理想效果。

  • 蓝图获取与制造:通过提升阵营声望获取模块和武装蓝图,即可在母舰中自行制造这些装备,实现高度自由的船舰定制。

魔导法术:

——从以太词汇到毁灭性的咏唱

伴随“施法者”一同来到这个宇宙的,还有那套以词汇作为工具、将以太作为能源的魔导体系。和想象中不同,法术并非是依靠想象力的秘法,而是可以通过逻辑组合、反复调试的“魔导技术”。每一位施法者都是一个完整的魔导技术载体,她们将基础词汇编织成语句,遵循语法将以太塑成飞弹,最终在咏唱中驱动,将超越物理规则的力量掷向深空。

  • 词汇组合逻辑:从最基础的魔导词汇开始构建法术,词汇顺序决定法术效果——注入能量、赋予属性、塑形成弹、瞄准发射,环环相扣。错误的组合将失去意义,就像语言一样需要正确的语法。

  • 以太与咏唱管理:随时留意法术结构内的以太值与咏唱进度。以太不足将直接导致法术的中断,而过度注入的以太又会带来失序的风险,在整个法术的咏唱过程中把握其中的平衡,正是通往强大施法者的必经之路。

  • 颠覆体量的可能:通过对词汇的巧妙安排,法术将展现出超乎想象的威能。一道精心构筑的法术,足以让最小的战斗机,对庞大的护卫舰造成致命的威胁。

自动化工厂:

——微重力下的工业革命

当重力不再是生产的束缚,工业的形态便彻底革新。物流仓与无人机取代了传统的传送带,七类功能各异的仓体构成了自动化工厂的血管与神经。从矿物熔炼到精密组件组装,一切都在无声的秩序中流转。而“特殊设备”——那些无法融入标准化产线的实验性机械,则代表着文明对更高效率的永恒追求。

  • 自动化生产线:通过合理布局七种物流仓和五种工程站,构建从原料到成品的全自动流水线。

  • 特殊设备集成:为母舰搭载拥有独特功能的实验设备,它们效率惊人但通用性有限,需要你精心规划其对接生产线的方式。

  • 星际物流网络:各居住站因产业差异,对原料与商品存在持续需求。通过运输满足这些需求,赚取利润,并影响局部市场的物价波动。

随机生成的地图:

——任务、委托与随机事件

这片星域并非一成不变的布景。居住站内的民众有着琐碎而真实的需求;居住站之间可能突然出现来源不明的信号或冲突残骸;而各个阵营则在明暗之间推进着各自的议程。作为一名独立行动的船长,你将在属于你自己的星河之中见证一切的轨迹。

  • 主线任务引导:跟随整合后的主线,逐步熟悉母舰运营、法术构建、船舰改装等核心系统,并接触世界背景的关键信息。

  • 民间委托系统:接受居住站民众的请求,内容涵盖物品收购、敌群清剿甚至船舰交易。委托可跨多个战场逐步完成,是获取稀有资源的重要途径。

  • 随机地图事件:旅行途中可能遭遇各种意外状况,完成事件的探索或战斗可获得丰厚回报,包括稀有配方、完整船舰等。

试玩版内容范围

  • 可前往所有随机生成的恒星系统

  • 可获取并驾驶三类船舰(护卫舰主要通过任务奖励获得)

  • 可体验五环以内的完整法术构建系统

  • 可搭建覆盖所有机械技术部分的自动化生产线

  • 可参与主线、民间委托与随机地图事件

  • 暂无玩家居住站建设功能(正式版推出)

  • 暂无船舰完全自定义建造(正式版推出)

开发路线图(计划)

游戏计划以“抢先体验”形式持续更新,预计为期6-12个月,逐步实装以下内容:

  • 更多样的非人类敌对物种与机械智能威胁

  • 玩家所属居住站的规划、建设与管理

  • 母舰与居住站的多阶段技术升级

  • 船舰从框架开始的完全自定义建造

  • 作为强力敌人的各阵营主力舰

  • 融合魔导技术的新型船舰模块与船舰整体的魔导重载

  • 隐藏在深空中的不明设施

注意事项

当前为早期版本,可能存在较多Bug,欢迎反馈,我们会尽快修复。

更新可能因未能及时察觉的Bug导致存档不兼容,我们会尽量避免此种情况发生,但建议玩家定期手动备份存档。

存档路径为:Users\用户名\AppData\LocalLow\VointStudio\星河的约言\save.sd

驾驶由蓝图定义的船舰,编写由词汇构筑的法术,在随机生成的星域中寻找自己的生存之道。

正式版将包含更丰富的策略内容与更长的主线剧情,敬请期待!

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统 *: Windows 7+
    • 处理器: Intel Core i5 7500
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统 *: Windows 7+
    • 处理器: Intel Core i5 7500
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
    • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
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