在世界边界的一座车站,你作为站务员:维持秩序并引导灵魂登上列车。每天都有明确的开始与结束;完成的任务和成果会扩展并改善车站,站台上的细微变化标志着进展。

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关于此游戏

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概述
《Nowhere Station》是一款合作模拟游戏,背景设定在一座为无法继续留在世间的人们服务的火车站。玩家分为四个互补的角色——售票、清洁、维修和安保——并在日复一日的回合中共同运营车站。每个回合大约持续15至18分钟,在此期间团队必须完成任务、维持稳定并实现明确的运营目标。每天结束时会对表现进行评估,并推动车站的长期发展。

世界与概念
这座终点站是灵魂启程前的最后一站。乘客用自己记忆的碎片换取车票,而车站的工作人员负责监督并保护这一过程。你所处理的“记忆碎片”既是生命的残留,也是重要的资源:将它们奉献给车站中的雕像,可以解锁新的区域和设施。不稳定性始终是潜在风险——不安的灵魂可能暴动,关键系统也可能故障——因此,团队合作和正确的判断对于维持秩序至关重要。

核心玩法

角色驱动的合作:
售票要求在时间压力下做出快速而准确的决定。
清洁清除可能阻碍或延误其他任务的污染物。
维修通过互动式小游戏和时机挑战来恢复设施。
安保控制并净化不稳定的灵魂,以保护团队和乘客。
这些角色紧密相连,因此协调与沟通会直接影响成功。

专注的日常循环:
短小而目标明确的回合(15–18分钟)提供即时反馈,并鼓励反复尝试、熟练掌握和明确团队分工。

长期成长与选择:
使用记忆碎片扩展车站,通过商店和设施增强功能,与在限定时间内出现的特殊NPC互动,并解锁由你的选择和结果所决定的分支剧情和多个结局。

目标受众
为那些喜欢合作管理循环、简洁却紧张的回合、以及伴随有意义成长和分支叙事成果的氛围式世界构建的玩家而设计。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows10/11
    • 处理器: i5-7400
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 1050 Ti
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 30 GB 可用空间
    • 声卡: Realtek
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows10/11
    • 处理器: i5-7400
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GTX 1050 Ti
    • DirectX 版本: 12
    • 存储空间: 需要 30 GB 可用空间
    • 声卡: Realtek
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