A fast-paced 2D platformer where you dash, wall-jump, and speedrun through levels while avoiding enemies that steal your riches. Shatter hourglasses to trigger countdown escapes from the wall-phasing ENPHOSO, and face bosses in Undertale-style bullet-hell battles.
Expérience de jeu | Pongon
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Jeu en accès anticipé

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Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« “Because we want EVIL PONGON GAME to be the best game it can possibly be. The feedback we've gotten from the community has always been a big part of what has shaped the game into what it is, and in order to continue that, we want the players to get their hands on the game as soon as possible to make sure it is steered in the correct direction.” »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Maybe until late 2026. No date is certain, take everything with a grain of salt. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Alot, 10 floors planned. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Mainly Just the tutorial and the levels of floor 1 and a bit of floor 2. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« No. The game will stay at its current price until the end of time. [that means forever.] »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« discord »
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À propos de ce jeu

EVIL PONGON GAME is a high-speed 2D platformer that blends precision movement with bullet-hell boss battles.

CORE GAMEPLAY You play as Pongon, navigating treacherous platforming gauntlets inspired by Super Meat Boy's tight controls and Pizza Tower's momentum-based movement. Master wall-jumping, dashing, and advanced mobility techniques to speedrun through increasingly challenging levels.

UNIQUE MECHANICS

  • The Timer of Doom: Reach the hourglass at each level's end to trigger a countdown. When it hits zero, ENPHOSO materializes, a relentless entity that phases through walls and pursues you. Escape back to the start before contact means game over.

  • Dual Combat Systems: Standard levels use traditional platforming, while boss encounters shift to Undertale-style bullet-hell battles where you dodge attacks in a confined arena.

  • Risk-Reward Economy: Enphosolings (the main enemies) don't deal damage, they steal 50 riches per hit. Collect currency throughout levels to unlock customization options and upgrades.

FEATURES

  • Fully customizable controls (default: WASD, Arrow Keys, Space, Shift, E, F)

  • Speedrunning-focused level design with built-in timer.

  • Multiple movement abilities that chain together for advanced techniques

  • Boss fights with unique attack patterns

  • 3-5 hours of content in Early Access (expandable with speedrun optimization)

CURRENT EARLY ACCESS CONTENT

  • 4+ platforming levels across 3 distinct zones

  • 2 major boss encounters

  • Character customization system

  • Practice mode for perfecting difficult sections

The game rewards mastery, what takes hours on your first attempt can be conquered in minutes once you've learned the optimal routes and movement techniques.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Probably 11?
    • Processeur : idk if it can run roblox it can run this
    • Mémoire vive : 100 MB de mémoire
    • Graphiques : intel?
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : if it can play sound it works
    • Prise en charge VR: no. dont even TRY a VR headset.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 11
    • Processeur : Intel Core i7
    • Mémoire vive : 32 GB de mémoire
    • Graphiques : RTX 3060
    • DirectX : Version 12
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any.
    • Prise en charge VR: No.

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