A short, experimental, twin sticker shooter, E.Y.E.R.I.S. is about making choices based on your first visual reaction. Each choice will have both an immediate and delayed affect on gameplay. Create your own meaning for the decisions you make, and uncover the changes they cause.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We are approaching the end of development and would like to get the community involved to help us balance, tweak, and refine the look and feel of E.Y.E.R.I.S. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« E.Y.E.R.I.S. will be in early access for approximately two to three months. This may change if the community ( or if we ) have any good ideas to significantly increase the content in the game.  »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan on adding the following features to E.Y.E.R.I.S.

- A boss level ( 6th level )
- Steam Achievements
- Steam Trading Cards
- Animated Chat Stickers
- Continuing a playthrough past the first round of choices ( able to select other choices )
- More direct and hidden modifiers to game play based on your choices.
- Overall polish and balance improvements
- Taking feedback from you, the community, and making the game better!
 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« E.Y.E.R.I.S. is currently about 90% complete. This includes 5 game-changing choices, and 5 levels to play and beat after making said choices. There are 4 different modifiers for each choice that will affect:
- Equipped Weapon
- Player Health
- Additional Enemies
- Level Modifiers

The game can be replayed after each finished run and new choices can be selected. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« No price adjustment will be made at the time of release unless a significant amount of content is added. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We are looking for constructive feedback to help improve E.Y.E.R.I.S. This can be anything from the way the game controls, to balance, or ideas for additional content to make the game more enjoyable.

If you have any feedback, please leave it in the discussions tab in the store, or in our feedback forum on discord, which you can access on the store page. »
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À propos de ce jeu

E.Y.E.R.I.S. is a short, experimental, twin stick shooter that presents the player with subjective visual choices that when selected, change the way the game is played. Each choice will have both an immediate and delayed affect on gameplay. Examples of these changes are:

  • What weapon you are equipped with

  • Your health amount

  • Enemies you will face

  • Level modifiers

Some choices have obvious immediate effects, and some are left to be discovered. Once a choice is made, you will have to survive waves of enemies and complete goals to progress further in the game.

Create your own meaning for the decisions you make, and uncover the changes they cause.

Everything You Experience Rests In Subjectivity

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 Home
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10 Home
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