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앞서 해보는 소프트웨어

이 소프트웨어가 개발되는 과정에 참여하세요.

주의 사항: 이 앞서 해보기 소프트웨어는 완성되지 않았으며 앞으로 더 변하거나 변하지 않을 수 있습니다. 현재 상태의 소프트웨어가 흥미롭지 않다면 이 소프트웨어가 개발을 거치며 발전하는지 살펴보는게 좋습니다. 앞서 해보기에 대해 더 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“Through Early Access, we aim to gather player feedback as early as possible and invite everyone to participate in the development process. Your suggestions and opinions will help us continuously improve the software’s features and user experience, while also allowing players to better understand the development progress and build the best multi-color 3D model generation tool together.”

이 소프트웨어는 대략 얼마간 앞서 해볼 수 있나요?

“To ensure the software meets our goals in terms of functionality and stability, we expect the Early Access phase to last for about one year. However, the actual duration may vary depending on development progress and player feedback, as we continue refining the overall experience.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“The Early Access version already includes core features such as converting colorful SVG files into multi-colored 3D models and basic color channel management.
Future versions are planned to expand functionality and improve performance, though specific features may change during development.”

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“The current version supports generating 3D models made of eight basic color materials from color SVG graphics. The core functionality is available, allowing users to experience the main workflow and help us identify and improve potential issues.”

이 소프트웨어는 앞서해보기 기간동안 가격이 달라질 수도 있습니까?

“Yes, during Early Access the game is available at a lower price to thank our early supporters! The post–Early Access pricing has not yet been determined, and any future changes will be announced in advance on the store page and community channels.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“We encourage users to share their feedback and suggestions through forums, social media, surveys, and beta testing. The development team will refer to player input for iterative improvements, though not all requests may be implemented. Community participation will directly shape the direction of development and overall user experience.”
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소프트웨어 정보

WoColor8란 무엇인가요?

WoColor8은 일반적인 FDM 3D 프린터로 “4096+ 색상의 평면 풀컬러 3D 프린팅” 을 구현할 수 있게 해주는 소프트웨어 도구입니다.
8가지 기본 필라멘트와 다층 소재 적층 기술을 활용하여, 이미지를 인쇄 가능한 평면 컬러 3D 모델로 변환합니다.

창작자든, 디자이너든, 혹은 단순히 자신만의 특별한 작품을 만들고 싶은 사용자든, WoColor8은 어떤 이미지든 손으로 만질 수 있는 컬러 오브젝트로 바꿔줍니다.

이미지를 1클릭으로 3D 프린팅 가능한 모델로 변환

이미지를 불러오면 즉시 다음을 얻을 수 있습니다:

  • 자동으로 생성되는 평면 컬러 3D 모델

  • 실제 출력물과 매우 유사한 실시간 미리보기

  • 크기, 소재 구성, 컬러 설정 조정 기능

  • 1클릭으로 출력 준비가 완료된 파일 내보내기

모델링 경험은 전혀 필요 없습니다 — 복잡한 계산과 레이어 처리는 소프트웨어가 모두 담당합니다.

WoColor8이 특별한 이유

8개의 기본 재료로 구현하는 4096+ 색상
색상은 잉크나 염료가 아닌 소재 적층을 통해 생성됩니다.
이는 더 안정적이고, 더 경제적이며, 색상 제어도 더 용이합니다.

일반 FDM 3D 프린터와 호환
하드웨어 개조가 필요 없습니다.
AMS와 같은 멀티-머티리얼 시스템이 있다면 2 / 4 / 6 / 8컬러 모드로 출력할 수 있습니다.

실제 출력물과 거의 동일한 실시간 미리보기
특히 공동 개발한 적층 최적화 필라멘트를 사용하면, 화면 미리보기가 실제 출력 결과와 거의 동일합니다.

2D 이미지를 “물리적 형태로 만드는” 새로운 방식.

핵심 기능

  • 이미지 → 평면 풀컬러 3D 모델

  • 프리셋 팔레트 / 사용자 지정 색상

  • 유연한 크기 및 두께 조절

  • 1클릭으로 프린트 파일 생성

WoColor8은 복잡하고 전문적인 색상 출력 과정을 “클릭 한 번”의 쉬운 작업으로 바꿉니다.

손으로 잡을 수 있는 색을 만들어 보세요

소중한 사진, 게임 캐릭터, 일러스트, 로고, 아이콘 등
무엇이든 선명하고 내구성 높은 평면 풀컬러 3D 프린트로 재탄생합니다.

Simple · Intelligent · Efficient
당신의 이미지를 현실로 만드세요.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows® 10 / 11 64-bit
    • 프로세서: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i3-6100
    • 그래픽: AMD Radeon™ RX 460 / NVIDIA® GeForce® GTX 750
    • DirectX: 버전 10
    • 저장 공간: 1500 MB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows® 10 / 11 64-bit
    • 프로세서: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5-6400
    • 그래픽: AMD Radeon™ RX 470 / Intel® Arc™ A750 / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6GB VRAM
    • DirectX: 버전 10
    • 저장 공간: 3000 MB 사용 가능 공간
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