혼란은 끝나지 않았다. 혁명 후에도, 기코쿠는 여전히 어둠 속에 있었다. 비밀 조직 ‘비성당’에 몸을 던진 소녀, 타케코센은 마지막 시련에 스스로 발을 들인다. ――이름을 버리고, 가면을 쓰고, 운명을 거슬러 나아가기 위해. 숙명과 진실이 교차하는 순간 — 동방 고풍 판타지 『엔의 단검』 제1장.

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이 게임은 아직 Steam에 출시되지 않았습니다

출시 예정일: 2026년

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게임 정보

◆ 한국어 버전 준비 중입니다

안녕하세요.
현재 《엔의 단검》의 한국어 버전은 준비가 진행 중입니다.
정식 발매 시점에 바로 지원되지 않을 수 있는 점, 깊이 사과드립니다.
하지만 한국어화는 이미 개발 계획에 포함되어 있으며,
조금만 더 기다려 주시면 감사하겠습니다.
항상 《엔의 단검》에 보내주시는 관심과 성원에 진심으로 감사드립니다.

◆ 게임 개요: 운명에 맞선 한 소녀의 이야기

혁명이 끝난 지 수년.
부패한 왕조가 무너지고 새롭게 세워진 국가 ‘기코쿠’는 여전히 혼란의 소용돌이 속에 잠겨 있었다.

그 어둠의 중심, 황성 깊숙이 뿌리내린 비밀 조직――『비성당』.
첩보에서 암살까지, 국가의 그늘에서 움직이는 이 조직에 한 소녀, 타케코센은 자신의 존재를 던진다.

마지막 시련을 넘기 위해, 이름을 버리고 가면을 쓰고,
스스로의 운명을 개척하려는 그녀의 이야기가 지금 시작된다.

◆ 스토리 구성에 대하여

본 장은 『엔의 단검』이라는 장편 시리즈의 서장(序章)에 해당합니다.
전체 이야기의 결말까지는 아직 공개되지 않았지만,
이번 챕터에서는 세계관과 인물들의 기원을 중심으로 한, 완결성 있는 서사를 제공합니다.

◆ 게임의 특징

  • 제1장, 『엔의 단검』 그 서장이 열린다.
    타케코센이 ‘비성’이라는 이름을 짊어지고,
    자신의 운명과 마주하는 순간을 그린 이야기의 서막.

  • 여성 주인공 × 서사형 비주얼 노벨

    『엔의 단검』은 전통적인 연애 요소보다는,
    주인공의 성장과 운명, 그리고 선택의 무게를 중심으로 서사를 전개합니다.
    동양풍 세계관 속, 권모술수와 비밀이 뒤엉킨 어둠의 조직에서
    손에 쥔 단검 하나로, 운명을 가르는 소녀의 이야기를 따라가게 됩니다.

  • 풀보이스 (일본어)

    주요 인물 전원 풀보이스 수록.
    감정의 미세한 흔들림과 긴장감을 생생히 전달합니다.

  • 오리지널 BGM 수록

    세계관에 맞춰 제작된 전곡 수록.
    이야기를 상징하는 테마곡도 새롭게 작곡되었습니다.

  • 감정을 담은 연출과 일러스트

    동양풍의 고풍스러운 비주얼,
    그리고 캐릭터의 감정선에 맞춰 연출된 컷들이 몰입을 돕습니다.

  • 플레이 시간: 약 90분

    짧지만 밀도 높은 구성.
    ‘동방 판타지 × 정치극 × 운명의 시련’을 응축한 서사 중심 비주얼 노벨입니다.

◆ 개발 방침에 대하여

이 작품은 소규모 인디 스튜디오에서 제작 중인 연재형 비주얼 노벨입니다.
각 장은 독립된 이야기로 완결되면서도,
전체적으로 하나의 긴 이야기를 구성하게 됩니다.

◆ 사용된 소재에 대하여

본 작품에 사용된 배경 이미지 및 일부 일러스트는
AI 기술을 활용해 생성 및 가공되었습니다.
최종 연출과 모든 구성은 인간 감독 아래에서 진행되었습니다.

해당 방식에 대해 우려가 있으신 분은 미리 참고해 주시기 바랍니다.

◆ 후속 이야기(제2장 이후)에 대하여

앞으로의 이야기는 유료 DLC로 순차적으로 공개될 예정입니다.
그녀의 여정은 이제 막 시작되었을 뿐입니다.
다음 장에서, 진실의 단검이 다시 어둠을 가르리라.

◆ 등장 인물 소개

타케코센(武子璇)

CV: 아오토 미나모 青都みなも

혁명 이후의 혼란 속, 비성당에 의해 거두어진 소녀.

수많은 시련을 견뎌낸 그녀는 지금, 마지막 시험을 앞두고 있다. 과거의 이름을 버리고, 가면을 쓴 채—— 자신만의 신념을 찾기 위한 여정에 발을 내딛는다.

파군(破軍)

CV: 다테 류타 伊達琉太

비성당을 떠받치는 최강의 암살자.

냉철하고 과묵하며, 수많은 생사의 고비를 넘긴 끝에 ‘마도(魔刀)’라 불리며 두려움의 대상이 된 자. 지금은 그 칼날을 거두고, 소녀 타케코센의 스승으로서 조용히 그녀의 각성을 지켜본다.

당주(堂主)

CV: 타가 토시나리 田賀俊成

모든 비성 위에 군림하는 비성당의 통솔자.

위엄 속에 계산된 언행이 깃든 인물. 기코쿠의 질서를 지키는 척하지만, 그가 지키려는 건 오직 ‘비성당’이다. 파군과 타케코센을 이끌며, 차세대 비성을 주시한다.

하쿠인(白隠)

CV: 카타에라 하지메 片柄創

파군의 오른팔, 온화한 노련 당사.

차분한 판단과 부드러운 말로 사람을 잇는 가교.
경성의 속사정에 밝고, 어떤 상황에서도 신념이 흔들리지 않는다.
언제나 파군 곁을 지키는 조용한 힘.

엔지(燕児)

CV: 유키노 시로 雪乃しろ

경성 빈민가에서 마주친 수수께끼의 소녀.

그녀의 처지는, 과거의 타케코센과 너무도 닮아 있었다.
그 모습은 잊고 지냈던 기억과 아픔을 되살리고,
슬픔 속에서 희미한 희망을 밝혀 주는 존재가 된다.

만큐(万九)

CV: 이시타키 료 石滝涼

경성 어둠을 누비는 천구번의 소두목.

노쇠했지만, 여전히 골목에서 동료들을 이끈다.
권력에 대한 분노를 안고, 오직 긍지로 살아온 사내.
웃음과 욕설 섞인 그의 목소리는 빈민의 현실이다.

◆ 그 외 주요 성우진

코우친(勾陳)
CV: 이토 타카유키 イトウタカユキ(소속: UMEX)

장칠삭(張七索)
CV: 시노하라 신 篠原慎 (소속: UMEX)

시쿠우(仔空)
CV: 스즈키 유카 鈴木悠伽(소속: UMEX)

세키쇼카이(戚書懷, 청년기)
CV: 키노시타 알빈 木下アルヴィン

◆ 스태프

제목 서체: 마쓰시타 유우나(松下夕那)

원안: 미겔

시나리오: 와타나베 토모코(渡辺智子)

캐릭터 디자인·작화: 히나세 시키(日生シキ)

BGM: 이치코(壱子)

음향: —

UI 디자인: 하나사쿠노(はなさくの)

프로그래밍·테스트: 미겔

스페셜 땡스: 야나기바시 카오리(柳橋加織)

제작: 츠유노켄 스튜디오

◆ 주제가

곡명: 「하늘을 나는」

작사·작곡: 이치코(壱子)

노래: 이치코(壱子)

아티스트명: tamayura

AI 생성 콘텐츠 사용 공개

개발사는 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 사용하는 방법을 다음과 같이 설명합니다.

본 작품에서는 모든 배경 이미지와 일부 일러스트, 시각 효과 소재에 AI 도구가 사용되었습니다.
생성된 모든 소재는 개발자의 감독 아래 확인 및 조정을 거쳤으며,
작품 전체의 미술 스타일과의 일관성을 유지하고 있습니다.
또한, 게임 플레이 중에 AI가 콘텐츠나 코드를 생성하는 일은 없습니다.

성인 콘텐츠 설명

개발자의 콘텐츠 설명:

본 작품에는 전투 장면과 경미한 유혈 표현이 포함되어 있으나, 과도한 폭력이나 잔혹한 묘사, 성적인 내용은 포함되어 있지 않습니다.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: Intel i3 or better
    • 메모리: 2 GB RAM
    • 그래픽: Integrated graphics (Intel HD or equivalent)
    • 저장 공간: 5 GB 사용 가능 공간
    권장:
    • 운영 체제: Windows 11
    • 프로세서: Intel i5 or better
    • 메모리: 4 GB RAM
    • 그래픽: Dedicated GPU with 1GB VRAM
    • 저장 공간: 5 GB 사용 가능 공간
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