Cát Lún là game roguelite extraction chơi đơn, lấy bối cảnh hành tinh sa mạc bị bão cát tàn phá. Vươn lên từ cát bụi với vai trò người nhặt nhạnh — thu gom phế liệu, khám phá xác tàu rơi, và nâng cấp trang bị trước khi bão cát xóa sạch mọi thứ mỗi ngày. Đi sâu hơn để có phần thưởng lớn hơn... hoặc rút lui trước khi cát xóa sạch tất cả.

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Tải xuống Shifting Sands Demo

Trò chơi này chưa có trên Steam

Sắp ra mắt

Bạn quan tâm?
Hãy thêm trò chơi vào danh sách ước và nhận thông báo khi nó ra mắt trên Steam.
 

Về trò chơi này

Nếu bạn từng muốn sống cuộc đời của Rey trên Jakku, hay làm một Jawa bới móc đống đổ nát trên Tatooine... đây chính là giấc mơ đó, chơi được.

DÀNH CHO FAN CỦA

DredgeSableMoonlighterFar: Lone SailsSubnautica

Cát trong phổi. Phế liệu trong ba lô. Bão sau lưng.

Xác tàu chìm nửa trong cát. Gió bắt đầu mạnh lên. Ba lô gần đầy... nhưng còn một khoang niêm phong chưa mở. Mở ra, có thể bạn tìm được xenotech đáng giá cả tuần lượm đồ. Hoặc chẳng có gì, và bão bắt kịp bạn khi đang vác ba lô đầy mà chẳng bao giờ về tới nhà.

Đây là cuộc đời của kẻ nhặt nhạnh. Một hành tinh sa mạc chôn vùi tất cả... rồi lại phơi bày, ở nơi mới, cho kẻ nào đủ nhanh tìm thấy. Ở trung tâm là Nexus, một di tích cổ đại kìm hãm bão trong vài giờ ngắn ngủi mỗi ngày.

Bạn là một trong số nhiều người bị hút về đây. Mỗi sáng, bạn ra ngoài. Mỗi tối, cát xóa sạch. Thứ bạn mang về được là thứ duy nhất còn sót.

KHÁM PHÁ SA MẠC

Hôm qua chẳng có gì ở đây. Hôm nay, nửa con tàu chở hàng nhô lên từ đụn cát.

Bão tái tạo mọi thứ. Xác tàu bạn gặp? Biến mất. Kho đồ bạn thu hoạch? Giờ sâu hơn... hoặc lộ ra, đang chờ. Mỗi chuyến là bản đồ mới. Mỗi chuyến là cơ hội mới. Bạn học cách đọc cát. Bạn học nơi xác tàu tập trung, nơi cướp cắm trại, nơi dị thường xoắn méo không khí. Nhưng bạn không bao giờ học hết... vì ngày mai, tất cả lại thay đổi.

Đi sâu hơn để có chiến lợi phẩm hiếm hơn. Hoặc chơi an toàn gần Nexus. Lựa chọn là của bạn. Hậu quả cũng vậy.

QUẢN LÝ HÀNH TRANG

Ba lô có số ô giới hạn. Linh kiện trước mặt bạn chiếm bốn ô.

Ở nhà, linh kiện đó có thể mở khóa công cụ mới... thứ thay đổi cách chơi mãi mãi. Nhưng ba lô đã có cả chục ô phế liệu bạn gom suốt cả chuyến. Bỏ đi, thời gian đó mất trắng. Giữ lại, bạn để linh kiện cho bão.

Đây là trò chơi bên trong trò chơi. Mỗi ô là một canh bạc. Phế liệu thường đảm bảo giá trị. Linh kiện hiếm thay đổi cuộc chơi... nếu bạn về được. Và nếu bạn chết ngoài đó, bạn mất gần hết, trừ thứ đã cất trong omnipack. Bạn dám đánh cược bao nhiêu cho thêm một ô?

NÂNG CẤP VÀ THÍCH NGHI

Đống rác trong ba lô? Không phải rác. Đó là tiềm năng.

Về Nexus, phế liệu hóa nâng cấp. Máy quét phát hiện kho ẩn. Giày gia cố để leo đụn cát. Đuốc cắt xuyên vách ngăn niêm phong... và bí mật phía sau. Mỗi mảnh chiến lợi phẩm là lựa chọn về con người bạn đang trở thành.

Một số nâng cấp giúp bạn nhanh hơn. Một số giúp bạn cứng hơn. Một số mở đường bạn chưa biết tồn tại. Bạn không thể mở khóa tất cả trong một lượt chơi... nên thứ bạn ưu tiên định hình kẻ nhặt nhạnh bạn trở thành. Sa mạc cho bạn các mảnh ghép. Bạn quyết định xây gì.

XÁC ĐỊNH LỐI CHƠI

Hai kẻ nhặt nhạnh rời Nexus lúc bình minh. Một người về đầy ắp. Một người không về. Cả hai không chơi cùng một trò.

Trang bị của bạn thay đổi tất cả. Trang bị thiết bị tàng hình và lướt qua bọn cướp như bóng ma. Mang theo máy thao túng xác suất và bẻ cong vận may khi tình thế xoay chuyển. Xỏ giày phù sa và chạy nhanh hơn bão vài giây khi bạn đã đi quá xa.

Không có build "đúng". Chỉ có build phù hợp với cách bạn muốn chơi... và khoảnh khắc bạn nhận ra nó chưa đủ. Mỗi vật phẩm là một đánh đổi. Mỗi chuyến là một ý tưởng về điều gì quan trọng.

SỐNG SÓT GIỮA HOANG MẠC

Sa mạc không trống. Cướp tuần tra quanh xác tàu. Quái vật làm tổ trong phế tích. Dị thường lấp lánh trong nắng nóng, bóp méo không gian xung quanh.

Bạn có thể chiến đấu. Nhưng chiến đấu không phải mục đích. Chiến đấu tốn thời gian và năng lượng. Thời gian và năng lượng tốn khoảng cách. Khoảng cách tốn cơ hội về nhà trước khi bão nuốt chửng mọi thứ bạn mang.

Những kẻ nhặt nhạnh giỏi nhất biết khi nào đánh, khi nào trốn, và khi nào chạy. Đôi khi bạn sẽ dọn đường. Đôi khi bạn sẽ lách qua. Đôi khi bạn nhận ra... quá muộn... rằng đáng lẽ phải quay lại từ ba xác tàu trước.

Chuẩn bị thắng hỏa lực. Vị trí thắng dũng cảm. Biết khi nào chạy thắng tất cả.

THẾ GIỚI CỦA NHỮNG NGƯỜI SỐNG SÓT

Sa mạc quên. Người ở Nexus thì không.

Giữa các chuyến, Nexus nhộn nhịp. Thương nhân mặc cả chiến lợi phẩm. Học giả ghép lại mảnh vỡ từ những con tàu rơi. Kẻ bị ruồng bỏ nuôi hận thù. Giáo sĩ ban phước... với một cái giá.

Quan hệ hình thành từ từ. Một ân huệ ở đây. Một cuộc trò chuyện ở kia. Ai đó nhớ bạn từng giúp họ... và giờ họ đang đưa thông tin thay đổi chuyến đi tiếp theo của bạn. Nhưng lòng tin có hai mặt. Giúp nhầm phe, cửa đóng lại. Phản bội ai đó, Nexus sẽ nhớ. Trong thế giới reset mỗi ngày, con người là thứ duy nhất tồn tại.

THẾ GIỚI RESET... BẠN THÌ KHÔNG

Mỗi đêm, bão ập đến. Mỗi sáng, sa mạc mới tinh.

Nhưng bạn nhớ. Nâng cấp vẫn còn. Kiến thức vẫn còn. Những mối quan hệ bạn xây dựng, bí mật bạn khám phá, con đường bạn mở khóa... tất cả ở lại với bạn. Hành tinh quên. Bạn thì không.

Bạn sẽ liều gì để thoát khỏi cát trôi?

Bão. Lượm. Cất.

TÍNH NĂNG CHÍNH

  • Vòng Lặp Extraction — ra ngoài, vơ được gì vơ, chạy về trước khi bão chôn vùi tất cả

  • Reset Hàng Ngày — bão xóa sạch mọi thứ. Sa mạc ngày mai là bản đồ mới

  • Chuyến Thám Hiểm Ngẫu Nhiên — xác tàu, tuyến đường, và chạm trán mới mỗi lần

  • Kinh Tế Nhặt Nhạnh — phế liệu, xenotech, linh kiện hiếm. Mọi thứ bạn tìm đều có giá trị... hoặc rủi ro

  • Tiến Trình Vĩnh Viễn — sa mạc reset. Nâng cấp thì không

  • Tetris Hành Trang — mỗi ô là quyết định. Mỗi quyết định là canh bạc

  • Trang Bị Mô-đun — nâng cấp và tùy chỉnh trang bị bằng chiến lợi phẩm

  • Loadout Định Hình Build — công cụ quyết định cách bạn chơi

  • NPC Sống Động — những người sống sót với ký ức, bí mật, và mưu đồ

  • Hệ Quả Phe Phái — bạn giúp ai, phản bội ai sẽ định hình con đường

  • Isometric Thời Gian Thực — khám phá môi trường pixel art thủ công

  • Chiến Đấu Chiến Thuật & Có Thể Né — đánh, lén, hay chạy. Bạn chọn

  • Hoang Mạc Sci-Fi Pixel Art — lấy cảm hứng từ Tatooine, Dune, và hoang mạc tận thế kinh điển

Yêu cầu hệ thống

Windows
macOS
    Tối thiểu:
    • HĐH *: Windows 7 SP1 trở lên
    • Bộ xử lý: Intel Core i3 hoặc tương đương
    • Bộ nhớ: 2 GB RAM
    • Đồ họa: Card đồ họa tích hợp (Intel HD 4000 trở lên)
    • Lưu trữ: 500 MB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: Card âm thanh tiêu chuẩn bất kỳ
    • Ghi chú thêm: Hỗ trợ bàn phím, chuột, tay cầm
    Khuyến nghị:
    • HĐH: Windows 10
    • Bộ xử lý: Intel Core i5 or equivalent
    • Bộ nhớ: 4 GB RAM
    • Đồ họa: Dedicated GPU with 1 GB VRAM (NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850 or better)
    • Lưu trữ: 500 MB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: Any standard sound card
    • Ghi chú thêm: Keyboard, mouse, or controller supported
* Bắt đầu từ 01/01/2024, phần mềm Steam chỉ hỗ trợ từ Windows 10 trở lên.
    Tối thiểu:
    • HĐH: macOS 10.13 (High Sierra) trở lên
    • Bộ xử lý: Apple M1 hoặc Intel Core i3
    • Bộ nhớ: 2 GB RAM
    • Đồ họa: Card đồ họa tích hợp (Intel HD 4000 hoặc GPU tích hợp Apple)
    • Lưu trữ: 500 MB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: Card âm thanh tiêu chuẩn bất kỳ
    • Ghi chú thêm: Chạy trên cả Intel và Apple Silicon
    Khuyến nghị:
    • HĐH: macOS 11 (Big Sur) or newer
    • Bộ xử lý: Apple M1 or Intel Core i5
    • Bộ nhớ: 2 GB RAM
    • Lưu trữ: 500 MB chỗ trống khả dụng
    • Card âm thanh: Any standard sound card
    • Ghi chú thêm: Runs on both Intel and Apple Silicon
Chưa có đánh giá cho sản phẩm này

Bạn có thể chia sẻ trải nghiệm với cộng đồng bằng cách viết bài đánh giá của bản thân đối với sản phẩm. Sử dụng khu vực trên nút thanh toán thuộc trang này để viết đánh giá của mình.