祖父留給你的那座古老宅邸,遠不只是遺產。當電力啟動,甦醒的不是燈光,而是潛伏其中的黑暗。《Shadow Mansion 2》是一款強調氛圍、探索與潛行的一人稱心理恐怖遊戲。

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你們從來沒有丟下過我們

大家好!

《Shadow Mansion 1》 對我們來說不只是一款遊戲,而是一所巨大的學校。還記得那段有名的「Mega Update」時期嗎?我們靠著你們的回饋,把遊戲從頭到尾翻修了一遍。那段時間你們生過氣、罵過我們,但最重要的是——你們從來沒有丟下過我們。

而我們也守住了自己的承諾:沒有拋棄這款遊戲。

現在,那段艱難時期累積下來的所有經驗、我們打造出的扎實底層架構,以及所有讓我們自嘲一句「我們總算長記性了」 的東西,全都要帶進《Shadow Mansion 2》 裡。

恐懼依舊是那股恐懼,但這一次,科技站在我們這邊!

以下是,在《Shadow Mansion 2》 裡等著你的(以及不會 再出現的)東西,一份坦白的清單:

🛠️ 我們吃到教訓了:技術底層與操作手感

我們很清楚第一代剛上市時發生了什麼。這一次,我們準備好了:

  • 🐭 不再跟滑鼠摔角:「笨重遲鈍的滑鼠操控」時代結束了。滑鼠不會再鬧脾氣,你往哪邊轉,它就老實看哪邊。(保證!)

  • 🔥 你的顯示卡還活得好好的: 我們不會再讓你的 RTX 4090 只是在選單裡發呆就莫名其妙被拉到 100%,順便幫你房間升溫。這次「最佳化」是優先事項。😅

  • 🚪 Softlock 惡夢結束了: 不用再害怕「遊戲根本破不了」。你真的可以看到結局。(對,這次是說真的!)

  • 💥「Daddy」會乖一點: 在「Come to Daddy」那場戲裡,遊戲不會再突然崩潰給你看這種驚喜。我們把錯誤都剔除了,只留下恐懼本身。

👁️ 不是嚇一跳,而是純粹的氣氛壓迫

我們知道,螢幕上突然跳出一張鬼吼鬼叫的臉,是很廉價的把戲。

  • 《Shadow Mansion 2》是建立在寂靜黑暗,以及心理壓迫 之上。

  • 我們不靠突如其來的噪音嚇你,而是用那股彷彿就在你後頸邊、說不出來卻揮之不去的陰冷呼吸,把你一步步逼緊。

🎨 一筆一畫,親手刻出來的惡夢

  • 沒有 AI 生圖: 就像我們在第一代裡清掉的一樣,這裡也完全沒有。你所看到的一切,全部出自美術團隊的雙手。

  • 更飽滿的一棟房子: 不會再有空蕩蕩的房間,也沒有一再重複的物件。這是一棟每個角落都滲著生活痕跡的古老宅邸。

⌛ 短、精、而且濃

我們不會跟你畫大餅,說什麼 100 小時 RPG。

  • 2–3 小時,一口氣就能破完,節奏從頭到尾不鬆懈、聚焦而緊實的體驗。

  • 沒有灌水,只有故事與緊繃的恐懼。

❤️ 和社群一起繼續前進

《Shadow Mansion 1》是靠著你們的回饋才重新站起來的。《Shadow Mansion 2》則是建築在那塊已經打穩的地基之上。

這棟房子,比第一代的還要危險得多。但別擔心,我們的技術底層現在也安全得多。

宅邸的大門,再次緩緩敞開。 準備好打開電源(而且遊戲不會崩潰)了嗎?

現在就加入願望清單吧!🌙👁️

關於此遊戲

黑暗從未離開

它只是在靜靜等候

Shadow Mansion 2,是一款承接初代故事之後、以第一人稱視角呈現的心理恐怖體驗。

這款遊戲並不依賴突如其來的驚嚇。壓迫感源自於——窒息般的寂靜伸手不見五指的長廊,以及那種——整棟房子都在盯著你的感覺。

在祖父過世之後,你回到了那棟留給你的老宅邸。然而你很快就會發現,這裡並沒有被真正遺棄。多年前,你的祖父曾在這裡暫時阻止了一個存在,卻從未能將它徹底消滅。

那個存在,與宅邸的電力系統一同存活了下來。

而當你……重新打開電源時,你無意間將它釋放了出來。

🕯️ 氛圍至上的心理恐怖

Shadow Mansion 2 不會用尖叫嚇你,而是用一層一層壓下來的沉重感,慢慢將你吞沒。

  • 忽明忽滅的燈光與無邊的黑暗角落

  • 搭配 3D 聲效,讓你迷失方向的腳步聲

  • 漫長的寂靜,與驟然改變的環境

這棟房子正注視著你。而有時候……它會回應你。

👁️ 探索.傾聽.苟活

想要前進,光是逃跑還不夠。你必須挖出宅邸深處埋藏的祕密。

  • 探索被遺棄的房間、地下室與隱藏通道

  • 透過筆記、錄音與物品,拼湊出祖父的過去

  • 解開環境謎題,打開通往新區域的道路

  • 在資源有限的情況下,設法活下去

沒有戰鬥。要活下去——你得學會躲藏、閉口不語,並在正確的時機才行動。

⚡ 電力:救贖,還是災厄?

電力系統是本作玩法的核心。

打開燈,能讓你看清四周……卻也會暴露你的所在。

保險絲、開關與電力控制室,是故事與玩法中不可或缺的一環。你做出的每一個決定,都會改變危險逼近你的方式。

🧩 故事與玩法一同推進

在 Shadow Mansion 2 中,故事不只是被講述;而是由你親身體驗。

隨著你的前進,房子的結構、電力配置與隱藏空間都會發生變化。每一扇被推開的門,都會讓你更接近真相一步。

而在最後……只剩下一個選擇留給你。

⌛ 短暫,卻濃稠的噩夢

Shadow Mansion 2 在設計上避免不必要的拖延,約 2–3 小時的篇幅,帶來一段集中而緊繃的心理恐怖體驗。它被打造為能在一個晚上一口氣通關的故事——濃縮、壓迫、充滿氣氛。

宅邸,還記得你

你或許曾經逃離過一次。但有些房子……從來不會真的放你走。

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows® 10 64 位
    • 處理器: Intel® Core™ i3-4340 或 AMD FX-6300
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA® GeForce® GTX 670 / NVIDIA® GeForce® GTX 1650 或 AMD Radeon™ HD 7950
    • 儲存空間: 10 GB 可用空間
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows® 10 64-bit
    • 處理器: Intel® Core™ i5-2500K or AMD Ryzen™ R5 1600X Processor
    • 記憶體: 12 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA® GeForce® GTX 970 / NVIDIA® GeForce® GTX 1660 or AMD Radeon™ R9 390 / AMD Radeon™ RX 580
    • 儲存空間: 10 GB 可用空間

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