一款以电子音乐节奏驱动的导弹射击与资源管理游戏,玩家需跟随节拍操控导弹,穿越敌方防线并精准打击目标,同时平衡预算、研发与战略决策。

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OFEN™ 11 月 1 日

“The beat powers my launches. I time missiles to the music break defenses hit targets precisely and balance the budget. Addictive strategic rhythm play ✅”

购买 电音弹道

首发优惠!截止时间:11 月 14 日

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关于此游戏

//////////////// 激情的电子音乐 × 危险的导弹 ////////////////

跟随节奏操控导弹飞行,在鼓点间闪避敌方拦截,一击摧毁核心目标!

////////////////////////// 节奏就是战场 //////////////////////////

鼓点、合成器、爆炸声交织成战争交响曲——你的反应决定导弹能否穿越敌军防线。

游戏简介

你将扮演第三次世界大战中的导弹部司令
在财政被削、信任崩塌的体制中,只有完成一连串高风险任务,才能为导弹部争取预算,避免被解散。

操控导弹,跟随电子音乐的节奏,穿越敌方弹幕与高科技防线,精准命中目标。
战斗之外,你还需管理预算、研发新武器、升级设备,在娱乐化的战争里,守住最后的底线。

节奏导弹操控

在《电音弹道》中,音乐不是背景,而是战斗的指挥官。
你需要跟随电音节拍,在三条轨道间快速切换,精准避开障碍,并在最佳时机发射导弹。

“注意,那不是普通的弹道。敌人的‘漂移弹’不按套路出牌——你能识破它的轨迹吗?”

每一首曲目都是一场“战场演奏”。
爆炸与节奏同步,轰鸣与低音线融合成荒诞的战争交响曲。

难度层层递进,从节奏入门到电音狂潮,手与脑全速燃烧。

“拦截弹太好躲?那就试试高密度弹幕——你能坚持多久?”

导弹与预算管理

战争不只在战场上打响,更在预算表上展开。
作为导弹部司令,你必须在有限资源中做出艰难抉择:

  • 导弹库存:不同型号有独特性能,必须精打细算。

  • 仓库与升级:扩大储备、优化导弹性能,为下一场战斗做好准备。

  • 预算争夺:完成任务获得资金,但无人作战部与高层的眼睛,一直在盯着你。

    “预算有限!节省预算最好的办法就是——少失败,少爆炸。”

剧情与对话

《电音弹道》的故事发生在第三次世界大战的边缘。
你不是英雄,只是一个被财政和政治双重挤压的军官。

在每次出击前后,你将与秘书、研发员、竞争对手,甚至总统展开对话。
他们会质疑、调侃或逼迫你,而你必须在压力与讽刺中维持导弹部的运转。

“战争已经打响。 
一方追求突破进攻,一方坚守防御科技——谁能在这场节奏化战争中存活?”

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

Some code, assets, and music are AI-assisted.

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10 64-bit
    • 处理器: Intel Core i3-6100 / AMD FX-6300
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 360 (2GB VRAM)
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 345 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 10/11 64-bit
    • 处理器: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • 内存: 8 MB RAM
    • 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580 (4GB VRAM)
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间

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