A momentum based hack 'n slash with roguelike elements. Use wall-bouncing and slithering to pick up enough speed to slaughter your enemies
Expérience de jeu | Begin the Slaughter Steam trailer
Capture d'écran nº 1
Capture d'écran nº 2
Capture d'écran nº 3
Capture d'écran nº 4
Capture d'écran nº 5

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre ou l'ignorer

Français non disponible

Ce produit n'est pas disponible dans votre langue. Veuillez consulter la liste des langues disponibles ci-dessous avant de l'acheter.

Télécharger Begin the Slaughter Demo

Acheter Begin the Slaughter

 

À propos de ce jeu

Begin the Slaughter is a timewaster roguelike, designed for ~30 min runs with no metaprogression. You play as a snake-like creature on a world that humans are invading, and you need to slaughter them all.

Each round of the game, you draft a number of building types in a tetrad (tetris-block-like) shape onto the map, and once placed you need to clear a number of regions by destroying the crystals before you gain the ability to play the boss room for that round. 

Placing and completing the boss area presents you with a choice of 2 downgrades, and after choosing one you will 3 more building types. This continues for three rounds. 

Buildings have different requirements for optimal power level; a higher power level spawns more humans, but completed regions with higher power will also produce more upgrades. Upgrades are claimed by placing them into completed regions.

The combat is momentum based: you need to be moving fast enough before you can hurt anyone. Movement tech therefore includes automated wall-bouncing, grabbing the ground to pivot quickly without losing momentum, slithering and the slither-strike, teleporting to above a dead enemy, and launching yourself from a climbing position, in addition to non-combat movement such as wall-climbing and other maneuvers.

The game makes heavy use of a freezeframe technique, (slowing the world down to 10% speed temporarily), to give the player time to process what is happening. 

The demo is currently only the tutorial, which doesn't feature any active enemies. But if you want to get an idea of the movement and movement techs, it's ideal. 

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Processeur : x86_64 CPU
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support or Direct3D 12 (12_0 feature level) support
    • Espace disque : 611 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Data copied from Godot's exported project system requirements; no add'l testing was performed.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    Minimale :
    • Processeur : x86_64 CPU
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support or Direct3D 12 (12_0 feature level) support
    • Espace disque : 630 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Compiled on a Debian System
    Recommandée :

    Évaluations pour Begin the Slaughter À propos des évaluations Vos préférences

    Évaluations globales :
    1 évaluations (1 évaluation(s))






    Pour consulter les évaluations publiées lors d'une période spécifique, cliquez et faites glisser votre sélection sur un graphique ci-dessus ou cliquez sur une barre.




    Filtrer les évaluations en fonction du temps de jeu des utilisateurs au moment de leur publication :


    Pas de minimum à pas de maximum

    Afficher les évaluations dans l'ordre sélectionné





    En savoir plus
    Filtres
    Activité d'évaluation hors sujet exclue
    Temps de jeu : 
    A joué surtout sur Steam Deck
    Plus aucune évaluation ne correspond aux filtres définis ci-dessus
    Ajustez les filtres ci-dessus pour voir d'autres évaluations
    Chargement des évaluations...