Ballere und überlebe in Spheromania. Ein rasanter Arena-Shooter, in dem Drohnen mit Blastern, Minen und Sprüngen in der Luft gegeneinander antreten. Verwalte deine Energie, weiche der schrumpfenden Arena aus und bleib als letzte schwebende Sphäre übrig. Einzelspielermodus oder Online-Multiplayer.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Spheromania is a fast-paced arena shooter where movement, energy management, and chaotic physics interactions are the heart of the experience. Because the game heavily depends on balance, feel, and community-driven iteration, Early Access gives me the ability to fine-tune the gameplay with real player feedback.

The core systems energy-as-health, momentum-based movement, AI personalities, and shrinking arena mechanics are deeply interconnected. Early Access helps ensure these systems evolve in the right direction before expanding the game with additional content.
I want to build this together with the players who enjoy quick, competitive, physics-based arena games and want to influence how the arenas, abilities, modes, and progression take shape.

Early Access is also a commitment: continuous updates, frequent balancing passes, new features, and a transparent development process. The game will grow with the community’s input.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„The current plan is 6-12 months of Early Access.

This timeline provides enough room for:
• meaningful player feedback
• balancing the combat and energy system
• adding new arenas, AI drones, upgrades, and multiplayer features
• refining performance and UI based on community testing“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version is planned to include more content, more modes, more arenas, and deeper gameplay systems than the Early Access release.

Planned additions include:

- Additional Arenas
• New biome themes
• Hazard arenas (moving obstacles, traps, environmental dangers)
• Vertical arenas with jumps, boosters, and risky shortcuts

- More AI Drones & Personalities
• Behavior variety (aggressive, evasive, chaotic, “sniper-like”)
• Skill-based escalation in difficulty

- Progression & Unlocks
• Cosmetic unlocks
• Drone skins
• Special particle effects
• Optional challenges and milestones

- Expanded Multiplayer
• More match types (e.g. Team Death Match)
• Small team modes (e.g. Battle Royale Duo)
• Possibly ranked or seasonal scoreboards

- Improved polish
• Better visual effects
• Additional music & SFX variations
• UI/UX refinements
• Accessibility options“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„At the start of Early Access, Spheromania includes:

- Playable Modes
• Last Sphere Standing (Solo Battle Royale)
• Offline single-player vs 8 AI drones

- AI Opponents
• Eight unique AI personalities with different movement and attack styles

- Core Mechanics
• Momentum-based movement
• Hopping mechanic
• Shooting & energy weapons
• Mine traps
• Energy = health system
• Shrinking arena zone

- Arena
• One polished neon arena with dynamic shrinking behavior
• Multiple planned variations coming during Early Access

- Controls
• Controller support
• Keyboard support

- Stability
• Fully playable, optimized for short 3-minute matches
• Active balancing and regular updates planned

Players can already enjoy the full core loop: bounce, blast, dodge, survive, and outlast your opponents in an intense neon arena.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Yes.
The Early Access version will be offered at a lower introductory price, as a thank-you to early supporters who help shape the game.
As new content, modes, and features are added, the price will increase toward the final release.

This approach rewards early players for joining development early and giving feedback while still feeling fair for future buyers.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Community involvement is a core part of Spheromania’s Early Access plan.

- Player Feedback Channels
• Steam Discussions
• In-game feedback option (planned)
• Discord server
• Occasional polls & surveys
• Social media updates & patch notes

- How Players Can Influence Development
• Vote on new arena ideas
• Suggest new drone personalities/abilities
• Help balance movement, energy costs, and weapons
• Report bugs and performance issues
• Participate in multiplayer playtests
• Provide UI/UX feedback

- Update Frequency
• Small updates: every 2–4 weeks
• Larger content drops: every 1–2 months
• Community polls before major changes

Spheromania is meant to grow with its players, and Early Access is the best way to build something fun, polished, and replayable together.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 1. Quartal 2026

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Infos zum Spiel

Spheromania ist ein Third-Person-Drohnen-Arena-Shooter, bei dem jede Bewegung Energie kostet und deine Energie gleichzeitig deine Lebenspunkte sind. Gleite, ramme, schieße und lege Fallen, während du darum kämpfst, als letzte schwebende Sphäre zu überleben. Die Arena schrumpft mit der Zeit und erzwingt schnellere Kämpfe sowie mutigere Spielzüge.

Stelle dich in einem Einzelspieler-Free-for-All 8 farbcodierten KI-Drohnen. Jede Runde ist ein kurzer Schub aus Chaos, bei dem kluges Energiemanagement, präzises Zielen und gut getimte Sprünge das Blatt wenden können.

Schließe dich mit bis zu 4 Freunden zusammen und spiele Team Deathmatch gegen 5 Gegner in einer Online-Multiplayer-Arena.

Features

Letzte Sphäre gewinnt:

Eine Arena, ein Leben – eliminiere alle Rivalen, um zu siegen.

Energie ist alles:

Nutze sie, um Treffer zu überleben und deine Fähigkeiten einzusetzen.

Trick-Moves:

Lege Minen, springe über Gefahren und ramme Gegner aus ihrer Bahn.

Schrumpfende Arena:

Kämpfe in immer engeren Zonen und komme deinen Gegnern gefährlich nahe.

Unterschiedliche KI-Persönlichkeiten:

Acht feindliche Drohnen, jede mit eigener Taktik.

Schnelle Matches:

5 Minuten intensives, immer wieder spielbares Gefecht.

Mit Controller oder Tastatur spielbar.

Online-Multiplayer:

Free-for-All, Team-Deathmatch und spezielle Event-Modi.

Mehr Arenen & Gefahren:

Bewegliche Plattformen, zerstörbare Deckung und dynamische Karten.

Erweiterte Drohnen-Anpassung:

Skins, Schweif-Effekte und Siegesanimationen.

Neue Fähigkeiten:

Experimentiere mit Loadouts, die zu deinem Spielstil passen.

Systemanforderungen

Windows
macOS
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-bit)
    • Prozessor: 3GHz Quad Core or similar
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 1060 or Radeon RX 580
    • Speicherplatz: 600 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 (64-bit)
    • Prozessor: 3.5GHz Quad Core or similar
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 3060 or Radeon RX 6700
    • Speicherplatz: 600 MB verfügbarer Speicherplatz
    Mindestanforderungen:
    • Erfordert einen Apple-Chip
    • Betriebssystem: macOS 15
    • Prozessor: Apple M1
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Speicherplatz: 600 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Erfordert einen Apple-Chip
    • Betriebssystem: macOS 26
    • Prozessor: Apple M1
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Speicherplatz: 600 MB verfügbarer Speicherplatz
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