Macroboy Y is a fast multiplayer platform and fighting game. Fights take place in dangerous, often vertical, arenas. You will have to move quickly and nimbly to be the last one alive.
Reseñas generales:
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Fecha de lanzamiento:
19 JUL 2018
Desarrollador:
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Juego con acceso anticipado

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Aviso: Este juego con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué ofreces acceso anticipado?

«Macroboy Y, as it was defined at the beginning of the greenlight, is a large project for my scale. It will take a long time to achieve, especially since it is being made aside my work and that it needs skills I will need to get by finding teamates. In the same fashion I have provided a game prototype instead of screenshots for the greenlight, I would like to provide an evolving game for the early access. It would allow me to take care of critics and proposals, and to show where I currently am.»

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

«I think it may takes three years. It strongly depends of my ability to work at full or at least part time on it. Currently, I am working only the evening.»

¿Qué diferencias habrá entre la versión completa y la versión de acceso anticipado?

«There is two main challenges in the complete version:
The first one is the network feature. As Macroboy is a really fast game, it needs an efficient network infrastructure and software. I think I can program it, but the hardware and network hardware management is currently something quite mysterious for me. It is a key feature: it would allow players to play even when they are alone at home. The current version offer only a split screen feature. In the future, both should be available.

The second one is the graphics. Currently, the game use pixelart and a have a very limited amount of sprites and tiles. The objective is mid/high resolution cartoon graphics, like with posters of the game, with various sceneries.

Some other features that are less challenging but still important are the single player mode articulated around a story to form a campaign and efficient artificial intelligence as opponents. Currently, the single player is only there to demonstrate the control of the game, and there is no
intelligent opponents. Also, having maps using a format compatible with Tiled Level Editor is something to bring in order to allow players to design their own maps.»

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

«Macroboy Y is a local multiplayer arcade fighting and platform game which is really fast. It can be played from one to eight players in a split screen fashion.

It has several arenas for fighting and racing, a few single player levels, six characters and eleven weapons.

Players can jump from anything from floor to ceilling and walls, project opponents into traps and hit them with their weapons.

Several game modes are available, changing the rule: deathmatch, scorematch, race, deathrace (a race with the leading player pulling the screen) and castle war.»

¿El precio del juego será diferente durante y después del acceso anticipado?

«The complete version may be more expansive. Certainly three or four times more.»

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

«I am open to conversation and I like to receive constructive critics and proposals. Hanged Bunny Studio have a facebook page on which I am often. It also has a forum.

We can certainly have some good exchange about the game content, from arenas to weapons and even graphics or music. Things like characters can be expanded and customized after those discussions.»
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Acerca de este juego

Macroboy Y is a fast multiplayer platform and fighting game. Fights take place in dangerous, often vertical, arenas. Several characters with different characteristics and multiples weapons are available. It can be played from one to eight players.

Default controls are: Arrow keys, F to shot, D to jump, S to dash, space for the map. Joysticks can be configured throught the input panel available from main menu.

Requisitos del sistema

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO *: Windows XP
    • Procesador: Intel Pentium IV
    • Memoria: 400 MB de RAM
    • Gráficos: /
    • Almacenamiento: 102 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO *: Windows XP
    • Procesador: Intel Dual Core
    • Memoria: 400 MB de RAM
    • Gráficos: /
    • Almacenamiento: 102 MB de espacio disponible
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
    Mínimo:
    • SO: High Sierra
    • Procesador: Intel x86_64
    • Memoria: 400 MB de RAM
    • Gráficos: /
    • Almacenamiento: 102 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: High Sierra
    • Procesador: Intel x86_64
    • Memoria: 400 MB de RAM
    • Gráficos: /
    • Almacenamiento: 102 MB de espacio disponible
* A partir del 15 de febrero de 2024, el cliente de Steam dejará de ser compatible con juegos de 32 bits y macOS 10.14 o versiones anteriores.
    Mínimo:
    • SO: 4
    • Procesador: Intel Pentium IV
    • Memoria: 400 MB de RAM
    • Gráficos: /
    • Almacenamiento: 102 MB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: 4
    • Procesador: Intel Dual Core
    • Memoria: 400 MB de RAM
    • Gráficos: /
    • Almacenamiento: 102 MB de espacio disponible

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