Bite the Moon is a deckless card battle roguelike where every fight is a gamble. Draft cards on the fly, chain wild combos, and stack multipliers as chaos spirals out of control. Feel unstoppable, adapt fast, survive, and see what crazy combos you can pull off.

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“I'm releasing in Early Access because the core play loop is ready, but I want players feedback content balance, enemy patterns and progressions to make sure the game is fun and engaging.

I have list of features I want to add but the reality is what is valuable to me might not feel valuable to players. Receiving feedbacks will help eliminate assumptions and speed up development process.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“As long as possible until the game feels complete and balanced. I'm expecting 1-2 years, but can go longer because life is unpredictable.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The full version will expand on more cards, enemies and progression depth to keep each run fresh. I also planned to add polish such as animations, sounds, music and possibly story. The goal is to add long term replayability.
Some features might be changed or removed along the way depending on feedbacks.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“It's an unfinished, shitty game that you can finish in about 10 minutes. It doesn't even feel like a game but more like a toolbox.
You can start a game, choose one character, play a battle, and reach the win condition. There is a start menu, settings, and XP gains after battle.

The game still needs visual polish and music. Content is limited, there is few cards and only 1 enemy. It's playable and roughly shows the vision.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The game is priced at lowest price at start of early access, with small increase at major updates and full release to reflect the additional content and polish.
There will be updates before price increase.

Anyone who joins early will keep the game at lower price and enjoy free updates at no extra cost.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Player will be able to share feedbacks in-game google form, Steam and email. I plan to review suggestions and adjust the game based on what most players find most fun.”
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日本語 はサポートされていません

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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 発表予定

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このゲームについて

Bite the Moon is a deckless card battle roguelike where every fight forces you to draft on the fly. No safety net. No pre-built deck. Your win condition emerges in the heat of battle.

Survive through improvisation:

  • Draft, don’t deckbuild. Every pick is risk vs reward.

  • Explosive combos. Stack stats, trigger multipliers, and unleash chaotic chain reactions.

  • High-stakes runs. Risk a draft, watch the chaos unfold, and see if luck is on your side.

  • Endless replayability. No run plays out the same way twice.

This game offers:

  • Top-deck tension

  • Reroll thrills

  • Clutch combos

Bite the Moon rewards quick thinking, clever improvisation, and daring strategies you can’t predict. Every battle keeps you guessing. Will you survive or get squished?

システム要件

    最低:
    • OS *: Windows 7+
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: 128MB, OpenGL
    • ストレージ: 200 MB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
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