Bite the Moon is a deckless card battle roguelike where every fight is a gamble. Draft cards on the fly, chain wild combos, and stack multipliers as chaos spirals out of control. Feel unstoppable, adapt fast, survive, and see what crazy combos you can pull off.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I'm releasing in Early Access because the core play loop is ready, but I want players feedback content balance, enemy patterns and progressions to make sure the game is fun and engaging.

I have list of features I want to add but the reality is what is valuable to me might not feel valuable to players. Receiving feedbacks will help eliminate assumptions and speed up development process. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« As long as possible until the game feels complete and balanced. I'm expecting 1-2 years, but can go longer because life is unpredictable. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version will expand on more cards, enemies and progression depth to keep each run fresh. I also planned to add polish such as animations, sounds, music and possibly story. The goal is to add long term replayability.
Some features might be changed or removed along the way depending on feedbacks. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« It's an unfinished, shitty game that you can finish in about 10 minutes. It doesn't even feel like a game but more like a toolbox.
You can start a game, choose one character, play a battle, and reach the win condition. There is a start menu, settings, and XP gains after battle.

The game still needs visual polish and music. Content is limited, there is few cards and only 1 enemy. It's playable and roughly shows the vision. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The game is priced at lowest price at start of early access, with small increase at major updates and full release to reflect the additional content and polish.
There will be updates before price increase.

Anyone who joins early will keep the game at lower price and enjoy free updates at no extra cost. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Player will be able to share feedbacks in-game google form, Steam and email. I plan to review suggestions and adjust the game based on what most players find most fun. »
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Date de sortie prévue : À déterminer

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À propos de ce jeu

Bite the Moon is a deckless card battle roguelike where every fight forces you to draft on the fly. No safety net. No pre-built deck. Your win condition emerges in the heat of battle.

Survive through improvisation:

  • Draft, don’t deckbuild. Every pick is risk vs reward.

  • Explosive combos. Stack stats, trigger multipliers, and unleash chaotic chain reactions.

  • High-stakes runs. Risk a draft, watch the chaos unfold, and see if luck is on your side.

  • Endless replayability. No run plays out the same way twice.

This game offers:

  • Top-deck tension

  • Reroll thrills

  • Clutch combos

Bite the Moon rewards quick thinking, clever improvisation, and daring strategies you can’t predict. Every battle keeps you guessing. Will you survive or get squished?

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7+
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 128MB, OpenGL
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
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