A pixel-art RPG in a 3D open world where you can build towns, manage people, explore a infinitely generated world, and battle monsters and foes alike.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I'm looking for feedback on what I have so far.
I want to know if people like the button layout, the art style, what can be improved upon before I set out to complete the game. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Until release in May 2026. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The alpha just showcases basic concepts like a build system, NPC, and basic monsters.
The beta I hope to include.
-Full Survival system.
-Crafting
-Enemy spawns
-AI jobs
-Dungeons spawning in the world.
-Character customization
-Magic system »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Current features.
-Build system
-Generated survival world
-Showcase world that will be used for story mode, but currently just shows the features of the game.
-Player can only cast a few spell.
-Players have a few weapon options »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes. I plan to gradually increase the price as new features, content, and systems are added throughout Early Access. Early Access players will be able to purchase the game at a lower price as development continues. The final price will reflect the scope and content of the completed game. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I plan to actively involve the community throughout development by making feedback and communication easy and accessible.

Players will be able to contact me directly to share:
-Art and visual feedback
-Bug reports and glitches
-Feature ideas and gameplay suggestions
-Workshop content ideas and mod feedback

Community feedback will help guide balance changes, feature priorities, and long-term improvements as development continues.

You can reach me through the socials and email available on the store page.

I also plan to use the Steam Community forums to discuss updates, gather feedback, and communicate directly with players. »
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Français non disponible

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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : mai 2026

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À propos de ce jeu

  • PNG RPG is a single-player sandbox city builder with a old school pixel art design.

    Manage a growing settlement by assigning jobs to NPCs, gathering resources, and deciding how your town grows and survives.

Key Features

  • Town Management

    -Assign citizens roles around town.

    -Manage resources and growth.

    -Shape how your settlement functions and survives.

  • Build system

    -Place anything absolutely anywhere

    -No grid limitations

  • Explore & Adventure

    -Explore a fully infinite procedurally generated world

    -Or Play in a tutorial world with premade towns and dungeons.

  • Dungeons & Loot

    Delve into dangerous dungeons of old.

    Face monsters guarding rare materials and powerful rewards.

  • Monsters & Combat

    Encounter a variety of hostile creatures

    Combat Emphasizes preparations and positioning over brute force.

  • Unstable Magic System

    Magic is strong but difficult to control

    Different Incantations and mana types yield different spells.

  • Single-Player Focused

    But may expand to multiplayer in the future.

About Development

This game is developed by a solo developer. Updates and new features will continue to be added, but development may progress at a measured pace to ensure stability and quality.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 3 1200 or equivalent
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GTX 970 / AMD RX 470 / Intel Arc A380
    • DirectX : Version 12
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible sound card
    • Prise en charge VR: VR Not Supported
    • Notes supplémentaires : Minimum specifications are subject to change during development. Performance may vary depending on system configuration and terrain generation complexity. Also An internet connection may be required for future multiplayer features.
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