这是一款以武侠为背景的模拟放置游戏。 在经典的三英雄打宝基础上,增加了许多原创的玩法。 当前已实现的游戏职业包含战士和道士。 玩家初始化出生在安全地图“新手村”,点击游戏右上角的地图菜单,可以移动到危险地图 玩家在危险地图会自动战斗,击败怪物后获得人物经验和物品奖励 每次升级人物会增加一些基础属性,不同职业增加的属性不同 玩家可以消灭某些怪物,获得道具技能书,使用技能书可以学会技能,地图“秦皇陵”会大量产出技能书 大部分的危险地图,会有小概率出现精英怪物(boss),消灭他们会获得更好的奖励
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このゲームについて

简介

这是一款以武侠为背景的模拟放置游戏。

在经典的三英雄打宝基础上,增加了许多创新型的玩法。

当前已实现的游戏职业包含战士和道士。

无限升级的战士传说交流群(QQ群): 431037808

角色成长

1.玩家初始化出生在安全地图“新手村”,点击游戏右上角的地图菜单,可以移动到危险地图

2.玩家在危险地图会自动战斗,击败怪物后获得人物经验和物品奖励

3.每次升级人物会增加一些基础属性,不同职业增加的属性不同

4.玩家可以消灭某些怪物,获得道具技能书,使用技能书可以学会技能,地图“秦皇陵”会大量产出技能书

5.精英怪物机制(boss),大部分的危险地图,会有小概率出现精英怪物(boss),消灭他们会获得更好的奖励

目标和挑战

1.升级,玩家前期的首要目标是提升等级,每次升级增加的属性是前期提高战斗力的主要方式

2.收集装备,战斗获得的装备,有较小的概率会出现1-8点额外属性,附加额外属性的极品装备,是后期提高战斗力的主要方式

游戏机制

1.和大部分游戏的升级机制不同,本游戏采用固定经验升级机制,50级后每等级升级经验固定为1000点,消灭一只怪物固定获得1点经验,消灭1000只怪物必定升级

2.关于游戏装备的获取,90%以上的游戏装备通过怪物掉落,10%通过合成系统获得

游戏时间

游戏当前的等级上限是440级,每提升1级所需时间大约固定为0.6小时,提升到满级所需时间大约为260小时

某些职业升级所需要的时间会稍多一些

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

The game uses AI to generate content for the game and its store page, as well as marketing materials. The AI-generated content is manually reviewed by developers. If you find that this content infringes your copyright or contains illegal content, please contact the developers for deletion.

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: window 7 (64bit)
    • プロセッサー: Intel Core 2 Duo E5200
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: GeForce 9800GTX+ (1GB)
    • DirectX: Version 10
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: window 10 (64bit)
    • プロセッサー: Intel Core i5
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GeForce GTX 560
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 800 MB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

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総合レビュー:
2件のユーザーレビュー (2件のレビュー)






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