WilderLands ist ein Prototyp für ein Sandbox-Spiel im Planetmaßstab, das eine eigens entwickelte icosahedrische/tetraedrische Terrain-Engine demonstriert.

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

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Infos zum Spiel

WilderLands ist ein Prototyp für ein Sandbox-Spiel im Planetmaßstab, das eine eigens entwickelte icosahedrische/tetraedrische Terrain-Engine demonstriert.

Derzeit verfügbar

  • Ansichten des Planetenmeshs (untexturiert & ohne Shader)

  • Hochoptimierte Rendering-Tests (C++ und Vulkan)

Wohin wir uns entwickeln (geplante Features; Änderungen vorbehalten)

  • Survival-Sandbox auf einer grenzenlos, runden Welt
    Beginne an einem beliebigen Punkt auf einem echten Planeten. Sammle Ressourcen, stelle Werkzeuge her ganz ohne Ladebildschirme oder starre Crafting-Menüs.

  • Tiefe Simulation: Wetter, Wasser, Temperatur und Geologie
    Dynamisches Klima und lokale Wetterereignisse beeinflussen direkt das Überleben: Stürme, Regen, Temperaturen, Gezeiten und Wind. Wasser fließt und erodiert das Gelände. Hitze und Kälte machen echte Herausforderungen. Die Geologie bestimmt die Ressourcenverteilung und langfristige Veränderungen der Welt.

  • Lebendiges Terrain: Erosion und geologische Veränderungen
    Das Gelände ist nicht statisch. Erosion verändert Täler und Flüsse, während tektonische Kräfte über lange Zeiträume Berge erheben und Küsten verschieben. Wetter verändert die Umwelt und Bedingungen und macht jede Welt einzigartig und lebendig.

  • Bauen & Automatisieren: Basen, Logistik und Energie
    Entwickle dich von kleinen Unterkünften zu großen Siedlungen. Errichte Straßen, organisiere Lieferketten, erzeuge und verteile Energie und shließlig Infrastrukturprojekte in großem Maßstab bauen.

  • KI-Gesellschaften: autonome Dorfbewohner und Kulturen
    Bevölkerungen KI-gesteuerter Dorfbewohner leben, arbeiten, handeln und breiten sich aus. Ihr Verhalten wird durch neuronale Netze und Lernroutinen bestimmt, sodass einzigartige Gesellschaften und Kulturen entstehen können.

Entwicklungs-Roadmap (Änderungen vorbehalten)

  • Visuelles Upgrade (Materialien/Beleuchtung)

  • Weltgenerierung

  • Grundlegende Survival-Mechanik

  • Wetter- & Wassersysteme

  • Physiksystem

  • Tektonische Platten

  • Fortgeschrittenes Bauen und Crafting

  • Logistik & Energie

  • Siedlungen & KI

  • Weltereignisse & Feinschliff

Die Entwicklung erfolgt durch einen einzelnen Entwickler, der zum ersten Mal programmiert.

Der Fortschritt wird daher Zeit in Anspruch nehmen.

Vielen Dank für eure Geduld und Interesse.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

WilderLands uses AI to simulate NPC behavior and societies through reinforcement and deep learning.

AI agents adapt to the environment, form communities, make decisions, and learn over time.

They are not controlled by the player but evolve independently, creating personalized gameplay and unpredictable outcomes.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Since WilderLands is a realistic survival simulation in which societies and individuals are controlled by autonomous AI agents using deep learning and reinforcement learning algorithms. They can act based on environmental conditions, personal goals, and social dynamics, not scripted events: some behaviors may be created from the simulation, including violence, war, oppression, enslavement, or other forms of societal breakdown. These are not glamorized or rewarded in any way, they are side effects of complex systemic simulation, and quest for survival, and evolution, like the real world.

Systemanforderungen

Windows
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 11
    • Prozessor: 64-Bit
    • Grafik: GPU mit Vulkan-Unterstützung
    • Speicherplatz: 2 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Linux
    • Prozessor: 64-Bit
    • Grafik: GPU mit Vulkan-Unterstützung
    • Speicherplatz: 2 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Linux
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