Échappez-vous ensemble ou mourrez seul. Dans ce jeu d’horreur coopératif immersif en bodycam, vous et votre équipe êtes traqués par une créature implacable. Communiquez, restez silencieux et luttez pour survivre. Chaque mouvement compte. Chaque son peut être le dernier.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I believe in building the game with the community. Early Access allows me to gather valuable feedback, test core mechanics in real-world scenarios, and iterate quickly based on player input.
My goal is to deliver an intense, polished co-op horror experience and player feedback is key to getting there. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I expect the game to remain in Early Access for around 6 to 12 months, depending on community feedback and development progress.
I won’t rush. I'll take the time needed to deliver the level of quality and content the game deserves. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« I plan to expand on the foundation set during Early Access. Areas I am looking to develop further include:

More maps and environments

New enemy types with unique behaviors

Additional tools, weapons, and survival mechanics

A wider variety of objectives and improved replayability

Enhanced visuals, sound design, and AI

Technical polish, bug fixes, and quality-of-life improvements

My focus is on enhancing the atmosphere, the horror experience, and the cooperative gameplay. Plans may evolve based on community feedback and development progress. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version is fully playable and includes:

Core gameplay loop: 4-player online co-op

Three large, explorable maps with main missions.

Three main creatures

Bodycam perspective with immersive sound and visuals

Voice chat integration (the monster hears you)

Item scavenging, inventory, and basic survival mechanics

While the core experience is already tense and playable, content is limited, and bugs or balance issues may occur. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes. I plan to gradually increase the price as I add more content and features.
Buying during Early Access gives players a chance to support development early at a lower price point. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« NO BACKUP is built entirely by one developer. Every piece of feedback directly shapes what gets built next.

I want players to be a vital part of development. I'll gather feedback through:

Steam forums and community discussions

Discord (for direct communication, polls, and test sessions)

Regular development updates and public roadmaps

Player feedback will directly influence design decisions, content priorities, and balance adjustments. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Prochainement

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À propos de ce jeu

À propos de ce jeu

Vous faites partie d’une équipe des opérations spéciales. Équipé d’une caméra corporelle, d’une arme et d’une radio, vous êtes envoyé dans une zone abandonnée. Mission : sortir vivant, ensemble.

Mais quelque chose vous traque. Silencieux. Impitoyable. Un faux pas et tout est fini.

Faites équipe avec jusqu’à trois amis dans un gameplay coopératif intense.
Restez proches, couvrez-vous mutuellement et planifiez chaque mouvement — sinon vous ne sortirez pas vivant.

Utilisez le chat vocal en jeu pour coordonner vos actions, mais choisissez vos mots avec soin : le monstre vous entend.
Paniquez, séparez-vous ou hésitez une seconde — et quelqu’un ne reviendra pas.

Voyez ce que voit votre personnage. Le jeu entier se déroule à travers une caméra corporelle tremblante et immersive — sans barre de vie.

Le champ de vision limité et les mouvements instables créent une sensation de réalisme troublante.

Vous ne regardez pas un film d’horreur.
Vous en faites partie.


Les ressources sont rares. Chaque balle compte. Chaque kit de soin est une bénédiction.
Fouillez les casiers abandonnés, les boîtes à outils et les pièces pour trouver des piles pour votre lampe, des soins, des munitions, des clés et plus encore.

L’inventaire est limité. Partagez avec votre équipe ou gardez pour vous.

Il entend vos pas. Il suit votre voix. Il observe vos stratégies et s’adapte.
Chaque décision compte, et chaque son rapproche la mort d’un pas.

Des hôpitaux abandonnés et bunkers souterrains aux forêts sombres et couloirs vides, chaque lieu respire la tension.
Lumières vacillantes. Échos lointains. Respiration dans votre casque. Des pas qui ne sont pas les vôtres.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64 Bit)
    • Processeur : AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : AMD Radeon RX 470 with 4GB VRAM / NVIDIA GeForce GTX 960 with 4GB VRAM
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64 bit)
    • Processeur : AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7 8700
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : AMD Radeon RX 5700/ NVIDIA GeForce GTX 1070
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 20 GB d'espace disque disponible
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