Doomed Inheritance is a first-person psychological horror puzzle game set in a decaying Gothic manor where a brain-shaped sanity meter steadily drains. Explore eerie rooms, solve immersive environmental, light-and-shadow, and pattern puzzles, and collect vials to stave off creeping control drift.
Expérience de jeu | Gameplay
Extrait | Doomed Inheritance Trailer
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We’ve launched in Early Access to share the core “Doomed Inheritance” experience—haunted exploration, sanity mechanics, and the first suite of puzzles—while continuing to expand the mansion, refine atmosphere, and iterate on player feedback. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« It’s hard to pin down an exact timeframe. We anticipate remaining in Early Access for several months to a year, depending on how smoothly new content comes together and how the community’s input guides our roadmap. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Over time, we aim to add new wings of the manor, fresh puzzle mechanics (like the Blood-Drip Cipher and Weight-Balance Scale), deeper narrative layers, and richer audiovisual polish. Exact features and timing will remain flexible as we respond to playtests and player suggestions. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Right now you can explore the grand foyer, gallery, study, and initial catacombs; experience the sanity-drain and control-drift systems; and solve several placement, light-and-shadow, and pattern puzzles. Many later rooms, interactions, and performance optimizations are still being developed. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The game is currently priced to reflect its Early Access status. As we add significant content, the price could be adjusted modestly, I am going to keep it the same price after early access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We’re planning to keep the community at the heart of development through several open channels—without any hard commitments on timing or feature guarantees:

Devlogs & Blog Posts
We’ll publish regular updates on our website (and mirror them on Steam) outlining what’s just been added, what we’re exploring next, and what challenges we’ve run into.

Steam Discussion & Feedback Threads
Our Steam discussion board will be monitored for bugs, suggestions, and general impressions. Players can start new topics or vote on existing ideas to help us gauge what’s resonating.

Discord Server
A dedicated Discord will let us run quick polls (“Which puzzle style feels more tense?”), share behind-the-scenes art or build snapshots, and host small playtest sessions in voice or text channels.

Surveys & Polls
From time to time we’ll send out short surveys—via Steam announcements, Discord pings, or blog links—to ask you which mechanics you’d like to see expanded, or what sort of quality-of-life tweaks matter most.

Public Test Builds
When we’ve got a new puzzle or sanity-drift tweak to try, we may tag a “preview” branch on Steam so interested players can jump in and share feedback before it lands in the main Early Access build. »
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À propos de ce jeu

About This Game

Step into the decaying halls of Mortimer Manor, where every ticking second erodes your grip on reality. In Doomed Inheritance, you’ll navigate grand foyers, shadowed galleries, and winding catacombs—all while a relentless sanity meter displayed as a brain icon fractures under the strain.

  • Dynamic Sanity System: Watch your brain HUD icon crack and splinter as time slips away. When your mind falters, controls stutter and visuals distort, heightening the dread.

  • Exploration & Secrets: Hunt for hidden alcoves, secret pantries, and forgotten journals that shed light on the Mortimer curse—and grant fleeting relief in the form of youth vials.

  • Atmospheric Presentation: Immerse yourself in hand‐crafted Gothic corridors, eerie soundscapes, and flickering candlelight that reveal—or conceal—the manor’s darkest secrets.

  • Early Access Content: Experience the opening chapters, from the grand staircase down to the relic‐filled catacombs. Future updates may expand the estate, introduce fresh puzzles, and deepen the narrative, guided by community feedback.

Are you prepared to inherit centuries of ambition—and pay the ultimate price? Your borrowed time begins now.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Ce jeu peut inclure du contenu qui n'est pas approprié pour tous les âges ou pour la consultation au travail : Violence fréquente ou gore, Contenu générique destiné aux adultes

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : 10
    • Processeur : Quad-core Intel or AMD processor, 2.5 GHz or faster
    • Mémoire vive : 8 MB de mémoire
    • Graphiques : DirectX 11 or 12 compatible card (Windows)
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: N/A

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