Battle Halls es un juego de acción táctica al estilo de los juguetes de plástico, donde usando la fuerza del escuadrón, armas, habilidades de héroe, así como tu destreza y estrategia, tienes que derrotar a todos los enemigos y capturar todas las ubicaciones.

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Acerca de este juego

Battle Halls — este es un juego de acción táctica al estilo de los juguetes de plástico, en el que controlas a un héroe y puedes crear un escuadrón a partir de las unidades disponibles que te ayudarán en las batallas por las ubicaciones del mapa. El mapa en sí es similar a un juego de mesa donde los jugadores tiran sus dados, pero no es un juego por turnos, cada jugador hace los suyos cuando quiere.

Características del Juego:

⚔️ Batallas por ubicaciones contra escuadrones de jugadores, jefes y unidades neutrales

🧱 Un juego al estilo de los juguetes de plástico.

🛡️ Configura tus unidades para defender las ubicaciones capturadas

⭐ Sube de nivel e instala ventajas para hacerte más fuerte

🛠️ Compra y equipa armas para tu héroe y soldados

⛺ Después de cada batalla, regresas a la base

🧩 Generando mapas en cada nueva partida

🤖 Humanos versus Robots

🚶‍♂️Un juego en tercera persona o en primera persona

🎮 Juego para un jugador o multijugador

🔎 Más sobre el juego:

Después de que comienza el juego, llegas a tu base, donde se encuentran tus unidades, la mayoría de ellas no están disponibles al comienzo del juego, pero puedes desbloquearlas pagando dinero y alcanzando un cierto nivel de héroe.

La mayoría de las unidades te pertenecen y puedes usarlas en cada batalla, pero todavía hay lugares para unidades de bonificación que se pueden obtener como recompensa después de la batalla. Muchos de ellos son únicos, pero después de participar en la batalla desaparecen.

También puedes comprar y equipar armas para tus unidades de héroes y soldados en la base.

Después de una victoria, las ventajas a menudo desaparecen, que puedes insertar en tu héroe o unidades, dan mayores características de unidad, como mayor daño, mayor velocidad o incluso vidas adicionales.

Hay una mesa con un mapa en el medio de la sala, casi todo el mapa se genera por ubicaciones, al comienzo del juego se llenan de unidades neutrales que los jugadores necesitarán para luchar y capturar la ubicación.

Todas las ubicaciones tienen un nivel de dificultad al comienzo del juego, es pequeño, pero a medida que aumenta el nivel, aumentará el nivel de ubicaciones, habrá más oponentes y, después de la captura, podrás instalar más unidades para protegerte.

Las ubicaciones en sí mismas pueden variar en cuanto al entorno y las batallas pueden variar en cuanto a la mecánica. En algunos lugares, debes defenderte de las olas, mientras que en otros, debes destruir a todos los enemigos que encuentres.

Al hacer un movimiento en el mapa, tiras los dados y te mueves al cuadrado caído. Después de eso, se abre un pasaje a esta ubicación en su base.

Los jugadores no se encuentran en el mismo lugar, pero pueden apoderarse de territorios ocupados por otros.

La batalla comienza con la aparición de tu héroe en la ubicación, inmediatamente ves a los oponentes u obtienes información sobre dónde y cuándo atacarán.

Para luchar, creas un escuadrón a partir de las unidades disponibles, pero hay un límite: no más de tres soldados o dos equipos. El héroe tiene otra limitación: no puede abandonar el círculo en el centro del cual se encuentra, pero puede crear bloques para defenderse.

Usando la fuerza del escuadrón, las armas, las habilidades de héroe, así como tu destreza y estrategia, tendrás que derrotar a todos los enemigos en la ubicación.

Después de ganar, puedes obtener monedas, beneficios y unidades de bonificación. El héroe y las unidades aumentan su nivel con el tiempo, se vuelven más fuertes, ayuda a ganar en lugares difíciles. Si ha alcanzado el tercer nivel, puede capturar una ubicación instalando protección de sus unidades en ella. Aparecerá una ventana para organizar sus unidades, en la parte superior, el número de ataques y ubicaciones disponibles, en el centro, la ubicación de los engendros y las direcciones de movimiento.

Cada unidad tiene su propio tamaño y velocidad de movimiento, puede organizar las unidades manualmente o usar la finalización automática. si dejas la ubicación vacía, las unidades neutrales la llenarán, después de lo cual regresarás a tu base.

En un juego en línea, pueden luchar entre sí o en equipo contra otros jugadores, donde las ubicaciones capturadas se vuelven comunes, pero esto no significa que lucharán juntos, donde habrá dos héroes en la misma ubicación.

⚒️ Sobre el progreso de la creación del juego:

En mi opinión, el juego está listo en un 86% y está programado para lanzarse a fines de este año o principios del próximo.

Ahora estamos trabajando en el equilibrio y encontrando errores, luego necesitamos mejorar las ubicaciones y trabajar en una variedad de unidades, agregar unidades neutrales y de bonificación y, por supuesto, jefes, yo mismo creo todos los modelos 3D.

También hay planes para agregar un modo "fortaleza", donde para ganar necesitas capturar una estructura defensiva en la ubicación, que los jugadores pueden construir ellos mismos.

Los bots necesitan mejorarse, el modo multijugador funcionó en la versión anterior, pero también necesita mejorarse.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Procesador: Quad-core Intel или AMD, 2.5 ГГц
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: DirectX 11 или DirectX 12 с поддержкой Shader Model 5, 2 ГБ
    • DirectX: Versión 12
    • Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
    • SO: Windows 10
    • Procesador: Intel Core i5-12400 / Ryzen 5 5600
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 6600
    • DirectX: Versión 12
    • Almacenamiento: 3 MB de espacio disponible
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