Die Menschheit ist verschwunden. Dein einziger Begleiter ist ein Roboter, der auf alles eine Antwort weiß. Es sei denn, du stellst die richtigen Fragen. Erkunde einen sterbenden Planeten, entschlüssele die Geheimnisse der Vergangenheit und entdecke die Wahrheit über das Aussterben der Menschheit.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Blyte is still in development, and we have chosen to release the game in Early Access rather than wait for the final version.

The game still contains bugs, performance issues, and some elements that need to be improved or reworked. Early Access will allow us to gradually fix these issues, but more importantly, it will allow us to gather feedback from players and improve the experience based on their reactions.

The main story, environments, and gameplay mechanics are already playable, but some aspects may still change during development.

By purchasing Blyte in Early Access, you are joining a version of the game that will continue to evolve. Your feedback, bug reports, and suggestions will directly help us improve the game.

We would rather be transparent about the current state of development than pretend the game is finished when it isn't.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We expect the game to remain in Early Access for approximately 6 to 12 months. This timeframe may evolve depending on community feedback, the development of additional content, and the time needed to reach the level of quality we want for the full release.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The Early Access version of Blyte already contains the core experience, but the game is still actively being developed.

During Early Access, we plan to add a significant amount of additional content, including new areas, new gameplay sequences, and more action-oriented scenes. We also want to further develop the story and improve the pacing and overall experience.

A major part of the development will also be dedicated to fixing bugs, improving performance, polishing gameplay, and making the different systems work together more smoothly.

The final version will therefore offer more content, a more polished experience, fewer bugs, improved performance, and a more complete version of the story.

Some elements may also be changed or improved based on player feedback during Early Access.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„lyte is currently fully playable, with a large part of the core experience already in place.

The game currently features several environments to explore, the main gameplay mechanics, and a significant part of the story. However, development is still ongoing, and some elements may continue to evolve.

There are still bugs to fix, performance issues to address, and several aspects of the game that need further improvement and polish. We are also working on additional content, including new action scenes, gameplay sequences, and additional narrative elements.

The Early Access version is therefore a playable version of the game that is still actively being developed. It allows you to experience Blyte in its current state while taking part in its development towards the final version.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„price increase with add on coming“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„The community will play an important role in the development of Blyte during Early Access.

We will encourage players to share their feedback, report bugs, and suggest ideas or improvements. This feedback will help us identify issues that we may not encounter during our own testing.

We will also follow community discussions to better understand what players enjoy, what works less well, and which aspects could be improved.

Our goal is to gradually improve Blyte throughout Early Access while staying true to our original vision for the game. Community feedback may influence gameplay, balancing, quality-of-life improvements, content, and certain development decisions.“
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Rezensionen

9/10 – Jeux-Hack-Tue

9/10 – Gameflop

8/10 – Connard PC

Infos zum Spiel

Willkommen im Testprotokoll, Subjekt EVA (das bist übrigens du).


Die Menschheit hat es geschafft, auszusterben (Glückwunsch an alle), und du wachst in einer überfluteten Unterwasserstation auf. Deine Mission? Durchquere eine endlose Wüste, um einen gigantischen weißen Turm am Horizont zu erreichen. Dein Begleiter? Ein fliegender Assistenz-Robot der Spitzenklasse, der es zutiefst bereut, nicht einem intelligenteren Toaster zugewiesen worden zu sein.

Blyte ist ein Erkundungs- und Rätselspiel aus der Ego-Perspektive, das eine mysteriöse Atmosphäre mit schwarzem, absurdem und meta-humorvollem Humor verbindet, der die Klischees von Videospielen offen auf die Schippe nimmt.



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HAUPTMERKMALE


  • Rätsel, die deinen Verstand beleidigen: Richte Laser aus, repariere Dampfventile und löse Umgebungsrätsel unter den bissigen Kommentaren deines Roboter-Kumpels. Wirst du schneller sein als eine Schnecke im Streik?
  • Ein Haufen dysfunktionaler Roboter:
    - Subjekt EVA (Du): Der Roboter-Prototyp, der sein Bestes gibt.
    - Der Begleit-Robot: Zynisch, herablassend und mit einer kürzeren Geduldsspanne als seine Batterie.
    - Dustin: Ein Haushaltsroboter, der besessen von seiner verlorenen verchromten Schraube ist.
    - Dustout: Sein paranoider Bruder, der sich vor verdächtigen Kakteen und sprechenden Schatten fürchtet.
  • Das Floß der Missbrauchten: Repariere und steuere ein klappriges fliegendes Holzfloß, das von instabilen Kerntriebwerken angetrieben wird, und verteidige es mit einer improvisierten Sandkanone gegen Sandskorpione.
  • Eine absurde Meta-Story: Entdecke die höchst unwahrscheinliche Ursache für das Ende der Welt und versuche herauszufinden, was wirklich in diesem kolossalen Turm auf dich wartet.
  • Ehrliche Ladebildschirm-Tipps: Genieße Beschäftigungen während der Ladezeiten wie das Entwirren von Bluetooth-Kopfhörern, das Rektifizieren von Splines oder das Sammeln der Tränen von Wut-quittenden Spielern.

"Wenn diese Wüste eine Batterie wäre, wären wir seit drei Tagen bei 1 %. Hast du irgendwo ein verstecktes Ladegerät, Subjekt EVA, oder leidest du einfach gerne?"

Setze Blyte jetzt auf deine Wunschliste und bereite dich auf die sarkastischste Reise in der Geschichte der Robotik vor!

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: 64-bit Windows 10
    • Prozessor: Intel Core i5 3570 or AMD FX-8350
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: GPU: NVIDIA GTX 760, AMD Radeon 7970 / R9280X GPU RAM: 2 GB Video Memory
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
    • VR-Unterstützung:
    • Zusätzliche Anmerkungen:
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: 64-bit Windows 10
    • Prozessor: Intel Core i7-7700 or AMD Ryzen 7 3700X
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: GPU: NVIDIA GTX 760, AMD Radeon 7970 / R9280X GPU RAM: 2 GB Video Memory
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 3 GB verfügbarer Speicherplatz
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