The Otherworld invasion left one island base standing. You are the Core, a central AI with the personalities of fallen scientists. Mount lasers, saw guns, flamethrowers and drones, and hold the line through snowfield, desert and swamp. Single-player horde defense × character builds.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy mellőzöttnek jelölhesd.

Hamarosan érkezik Korai hozzáférésben

E játék fejlesztői fejlesztés alatt állóként kívánják kiadni a játékot, a játékosok visszajelzései alapján fejlesztve.

Megjegyzés: A korai hozzáférésű játékok nincsenek készen, és vagy változnak a továbbiakban, vagy nem. Ha nem izgat az ezzel a játékkal való játék a jelenlegi állapotában, érdemes lehet várnod, míg a játék fejlesztése előrehaladottabbá válik. Tudj meg többet.

Mit mondanak a fejlesztők:

Miért a Korai Hozzáférés?

„The core loop already works: pick a map and difficulty → pick a character → hold the Core → upgrade your build → push a harder tier. We want to polish balance, game feel and content depth together with player feedback instead of building behind closed doors.”

Körülbelül mennyi ideig lesz ez a játék a Korai Hozzáférésben?

„Roughly 6 months. Content quality and balance come before the calendar.”

A tervek szerint miben fog különbözni a teljes verzió a korai hozzáférésűtől?

„Finish the planned characters and weapons
Add more maps, difficulty tiers and boss types
Complete the codex, stats and save experience
Keep tuning numbers and game feel based on community feedback”

Milyen állapotban van jelenleg a korai hozzáférésű verzió?

„The current build already lets you play 5 characters, 18 weapons and 3 maps, with a complete flow from character select to clearing a run. Some art, sound and UI are still being polished, so unstable or unfinished content is possible.”

Eltérően lesz árazva a játék a korai hozzáférés alatt és azt követően?

„No”

Hogyan tervezitek bevonni a közösséget a fejlesztés folyamatába?

„We collect feedback through the Steam Community Hub and discussions, focusing on balance, game feel and content priorities.”
Tovább
A Magyar nyelv nem támogatott.

Ez a termék nem támogatja a nálad beállított nyelvet. Kérjük, vásárlás előtt tekintsd át a támogatott nyelvek listáját.

Ez a játék még nem érhető el a Steamen

Tervezett megjelenési dátum: 2026

Érdekel?
Add a kívánságlistádhoz, és értesítést kapsz, amikor elérhetővé válik.
 

Jelents hibákat és adj visszajelzést erről a játékról az üzenőfalon.

Összes téma megnézése

A játékról

After the Otherworld invasion, one island base is all that is left

The Otherworld invasion tore the mainland apart, and the Federation's defense line fell back step by step until only this island base remained.

In the fallen labs, the scientists all made the same choice — upload their complete personality data into the base's central AI, the Core, and leave their bodies in the ruins.

Sion, Iris, Vera, Greta, Erin. They are no longer human, yet they are still part of the line.

Island Core is a single-player monster-horde defense game: you command a Core that keeps upgrading, and a group of the dead who refuse to stop firing.

You are the Core: it handles the firepower, you make the choices

The Core acquires targets, fires and reloads on its own. What you decide is what it becomes —

· Five Core research lines: Alloy Material (Core HP), Intelligence System (experience gain), Armor-Piercing Rounds (damage), Extended Magazine (magazine size) and Agile Mechanism (fire rate)

· Stronger every level: kills grant experience, and each level lets you pick an upgrade from the passive pool; chosen passives keep leveling up

· The Core is your life: if it falls, the run is over. Survive, and you get to upgrade again

Characters: five scientists, five completely different playstyles

Each character brings a full weapon module set, an active skill and a 15-level growth path — they are not skins, they are five builds:

· Sion · Rapid Fire Core — every Core level pushes the fire rate higher; the longer you live, the wilder it gets

· Iris · Laser Weapon — 'Laser Overload': doubled laser damage, doubled range and infinite penetration for a few seconds

· Vera · Saw Gun — blades that carve back and forth with infinite penetration and no penetration falloff; the more they pierce, the harder they hit

· Greta · DCI Machine Gun — a six-barrel minigun that never reloads; 'Firestorm' dumps 200 rounds and double fire rate

· Erin · Drone — spend energy to forge drone turrets, and unlock 'Swarm Control' at level 10 for coordinated strikes

18 weapons, and every one has a temper

These are not reskinned stat sticks:

· Ballistic Storm — fire rate climbs through the magazine and resets on reload

· MK-25 Kinetic SMG — every round missing from the magazine adds damage

· Saw Gun / Phase Sniper Rifle — infinite penetration: blades carve through the horde, rounds phase through space

· Matter Decomposer — restores Core HP equal to the damage it deals

· DV5 Drone — summons sniper-armed drones that pour out lethal armor-piercing rounds

· Prairie Wolf — +25% base crit and +150% crit damage; one shot decides everything

· Standard ballistics: Pistol, SMG, Shotgun, Rapid Cannon, Sniper Rifle, Echo Shotgun

· Sustained damage: Laser Weapon, Flamethrower, Matter Decomposer

· Summons: Drone, DV5 Drone, Electromagnetic Saw System

28 passives — and they combine

Passives are more than stat boosts: some can be crafted into higher-tier modules, fusing basics like Rapid Fire Core and Charge Amplification into brand-new weapon talents.

Some passives are restricted to specific characters or weapons: the same gun is a different gun in different hands.

Three maps, three ways to die

· Desert — a vast desert where periodic sandstorms slow the Core's fire rate and cut its accuracy

· Swamp — irregular downpours: monsters gain +20% movement speed while the Core loses 25% fire rate and 1 attack

· Snowfield — a snowfield fraught with peril

Every map has escalating difficulty tiers, unlocked by completing a run. Monsters unlock as survival time passes and trigger dedicated spawn windows, while timed bosses charge straight at the Core.

Current content

· 5 playable characters, each with a 15-level growth path, exclusive weapon modules and an active skill

· 18 weapon modules + 28 passive upgrades + passive crafting recipes

· 5 Core research lines, plus Core Boost / Super Core Boost

· 3 maps (Snowfield / Desert / Swamp) × multiple difficulty tiers × timed bosses

· Full Simplified Chinese, plus English / 日本語 / 한국어 / Español

Nyilatkozat MI generálta tartalomról

A fejlesztők így írják le, hogyan használ a játékuk MI generálta tartalmat:

AI was used for the character portraits and monster assets in the game.

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • 64 bites processzor és operációs rendszer szükséges
    • Op. rendszer: Windows10
    • Processzor: i3-4150 CPU
    • Memória: 2048 MB RAM
    • Grafika: GTX950
    Ajánlott:
    • 64 bites processzor és operációs rendszer szükséges
Szűrők áttekintése