若手選手を発掘し、その才能を見極めてアカデミーに迎え入れよう。トレーニングで成長を促し、適切なタイミングで移籍交渉を行い、成功を重ねてサッカー界での評判を築いていこう。

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Football Academy Manager is developed by a solo developer, and Early Access makes it possible to shape the game together with the community. The core experience is already playable, but player feedback is essential for improving balance, progression, and overall game feel.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“There is no fixed timeframe. The game will remain in Early Access until the core experience feels complete and the community is satisfied with its direction. The goal is to develop and improve it steadily without promising a specific end date.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“The full version is planned to offer a more complete and polished experience. Early Access will focus on refining the core gameplay, improving balance, expanding depth, and adding additional content based on community feedback. The final release will build on this foundation and include the improvements and features shaped during the Early Access phase.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The core gameplay is fully playable and stable. Players can scout talent, manage their academy, develop young players, progress through seasons, earn income, and build their reputation. The Early Access version already offers a complete gameplay loop, but some systems are still in a basic form and will be expanded and refined throughout development.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“The Early Access version will be offered at a lower price. As the game grows in scope and polish, the price may increase for the full release to reflect the added content.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Player feedback will play a central role during development. The community can share ideas, report issues, and help shape priorities through Steam discussions and social channels. Suggestions and balancing feedback will be regularly reviewed, and updates during Early Access will be guided by what players find most important or enjoyable.”
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Football Academy Manager Demoをダウンロード

このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2026第1四半期

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このゲームについて

サッカーには隠れた才能がたくさんあります — 見つけるのはあなたです

早く見つけ、正しく育て、伸びきったタイミングで送り出すことで、アカデミーは成長します。

ユースの試合を観察して実力を見極め、合う選手を獲得し、狙いを定めたトレーニングで鍛え、施設を強化し、移籍で得た資金を再投資します。すべての判断が次の一手につながります.

  • ユース選手のスカウト — 試合シミュレーションを見ながら、時間とともに能力や特性を明らかにし、適切な選手をアカデミーに迎え入れる。

  • 育成 — スタミナ・視野・決定力など、焦点を定めたトレーニングで、出場時間を成長に変える。

  • アカデミー強化 — 施設をアップグレードして育成を加速し、評価を高める。

  • 選手の売却 — 育った選手をクラブへ送り出し、次の有望株に資金を回す。

  • リーグと選手をカスタマイズ — 大会、クラブ、選手名を編集して、自分だけのサッカー世界を作ろう。

自分だけのサッカー世界を作り上げよう。リーグ、クラブ、選手名を編集して実際の大会を再現したり、架空の設定を作成したり、好みに合わせて細部を調整できます。すべての変更はシームレスに統合され、望む形で構築されたシステムでマネジメントできます。

ゴール、チャンス、カード、調子の波——タッチラインから試合の流れを追います。パフォーマンスが評価を左右し、長所は際立ち、課題ははっきりし、価値はピッチ上の出来事に応じて動きます。

誰を見るかを選び、はっきりするまで追いかけます。隠れた能力が見えるようになり、安定感の有無が現れ、ラフな印象が本当のプロフィールに変わります。合うと判断したらオファーします。

小さく始め、狙いを持って強化。アップグレードでトレーニングと回復が洗練され、評価が上がり、より良い育成ルートが開けます。少しずつ、潜在能力が結果に変わります。

育成は狙い撃ち。フォーカスを決め、出場時間を積み上げ、シーズンを通して着実に伸びます。タイミングが来たら売却し、次の補強とアップグレードへつなげます。

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: デュアルコア CPU(例: Intel i3)
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: 統合型グラフィックス(Intel HD Graphics)
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    • 追記事項: 現在 Steam Deck には対応していません、正式リリース時に対応を予定しています。
    推奨:
    • OS: Windows 10 以降
    • プロセッサー: Intel i5 または同等性能の CPU
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: 統合型または専用 GPU
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    • 追記事項: 現在 Steam Deck には対応していません、正式リリース時に対応を予定しています。
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