손그림 애니메이션을 픽셀 아트로 변환하고 2D 게임 개발용 스프라이트시트를 생성
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게임플레이 | AnimSpritePixelizer v1.0.0

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소프트웨어 정보

AnimSprite Pixelizer는 걸음 스프라이트 등 게임용 픽셀 애니메이션 제작 워크플로우를 최적화하는 데스크톱 애플리케이션입니다.

여러 프레임을 통일된 픽셀 설정으로 변환하여 일관성 있는 애니메이션 소재를 효율적으로 제작할 수 있습니다. 손그림 애니메이션을 게임 대응 픽셀 아트로 변환하는 데 최적입니다.

변환 품질은 기본 정보 탭의 웹 버전 앱을 체험해 보세요. 무료로 사용할 수 있습니다. 이 앱은 웹 버전의 변환 처리에 실용적인 2D 게임 개발 기능(다중 프레임 지원, 애니메이션 미리보기, 스프라이트시트 출력 등)을 추가했습니다. 설정 파일(.json)을 출력할 수 있어 수정한 아트워크를 재변환할 때도 설정을 쉽게 복원할 수 있습니다.

🎯 이런 분들께 추천

  • 2D 게임 개발자: 애니메이션 스프라이트를 효율적으로 제작하고 싶은 분

  • 인디게임 개발자: 손그림 애니메이션을 게임에 적용하고 싶은 분

  • 픽셀 아티스트: 여러 프레임을 통일된 품질로 제작하고 싶은 분

✨ 주요 특징

  • 다중 프레임 일괄 변환 (웹 버전에서는 불가능)

  • 픽셀화된 상태에서의 애니메이션 미리보기 (재생 속도 조절 가능)

  • 스프라이트시트 자동 생성 (최대 20프레임)

  • 일관된 품질 보장 (프레임 간 일관성 유지)

  • 투명 PNG 출력

🛠️ 기술 사양 지원 형식

  • 입력: PNG, JPG, JPEG, GIF, BMP, WebP (주요 이미지 형식 모두)

  • 출력: PNG (투명 배경 지원) + JSON 설정 파일 처리 능력

  • 최대 캔버스 크기: 1500×1500px ※이보다 큰 크기는 자동 리사이즈

  • 픽셀 크기 범위: 1-30px (용도에 따라 세밀하게 조정 가능)

  • 스프라이트시트: 5열 고정 그리드, 최대 20프레임 지원

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제: Windows 10, 11
    • 메모리: 128 MB RAM
    • 저장 공간: 80 MB 사용 가능 공간

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