Haltet eure Koop-Welten am Leben, auch wenn der Host offline ist. SaveSync ist ein Tool zum Synchronisieren, Sichern und Teilen von Spielständen für Koop-Spiele. Übertragt Spielstände nahtlos zwischen Freunden – ohne manuelles Kopieren, ohne bezahlten Server.

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Early Access-Software

Bringen Sie sich in die Entwicklung ein.

Hinweis: Diese Early Access-Software ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen die Software im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich die Software weiterentwickelt. Mehr erfahren

Ende des Early Access: 4. Quartal 2027

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We’re launching SaveSync in Early Access to gather feedback and expand support for more co-op games. This phase allows us to quickly respond to community needs, fix issues in real-time, and ensure compatibility with a wide range of games and setups.“

Wie lange wird diese Software ungefähr den Early Access-Status haben?

„We anticipate SaveSync will leave Early Access around Q4 2027, once we’ve expanded support to a broad range of co-op titles, refined performance, and incorporated community feedback.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version is planned to include broader game support and a more polished user experience. We're also exploring deeper integration options for specific games and more advanced save management features. Community feedback will play a key role in shaping what makes it into the final release.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access version of SaveSync is fully functional and supports syncing and host transfer. Check the description for the list of supported games.“

Wird diese Software während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„No. SaveSync will remain the same price during and after Early Access.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We actively involve the community by encouraging players to request new co-op games for support and to report issues they encounter. We also ask for feedback on host transfer workflows to help guide development.“
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Über diese Software

SaveSync ist ein Tool zum Synchronisieren, Sichern und Teilen von Spielständen mit Fokus auf Koop-Spiele, damit ihr gemeinsame Spielwelten einfach und mühelos fortsetzen könnt. Mit SaveSync kann jeder in eurer Gruppe dort weitermachen, wo ihr aufgehört habt – ganz ohne den ursprünglichen Host.

Wir haben SaveSync entwickelt, weil Spieler immer wieder fragten: „Wie können wir unsere Koop-Welt weiterspielen, wenn der Host nicht verfügbar ist?“ Die üblichen Antworten – ein kostenpflichtiger dedizierter Server oder das manuelle Übertragen von Dateien – sind entweder teuer oder mühsam. SaveSync löst das mit einer einfachen, automatisierten und günstigen Lösung.

Hauptfunktionen

  • ☁️ Cloud-Speicherung: Die von dir ausgewählten Spielstände werden im Steam Workshop gespeichert – verschlüsselt, nicht gelistet und standardmäßig privat.

  • 🔄 Synchronisierung zwischen Nutzern: Teile deine Spielstände mit deinen Freunden, damit jeder hosten kann. Spielstanddateien werden vor dem Hoch- und Herunterladen mit Windows Defender geprüft – für zusätzliche Sicherheit.

  • 🧭 Einfacher Hostwechsel: Der Host eines Spielstands wechselt beim Aktivieren automatisch.

  • 🗂️ Kontrolle über aktive Spielstände: Aktiviere oder deaktiviere einzelne Spielstände, um spielinterne Speicherlimits zu umgehen – ideal für Spiele, die die Anzahl der Speicherplätze begrenzen.

  • 🕒 Verlauf & Wiederherstellung: Sieh dir den vollständigen Verlauf deiner Spielstände an, inklusive wann und von wem sie geändert wurden, und stelle jede frühere Version mühelos wieder her.

  • 📂 Ergänzung zu Steam Cloud: Funktioniert konfliktfrei neben Steam Cloud. Das Aktivieren/Deaktivieren von Spielständen und Hostwechsel werden korrekt übernommen, selbst auf nicht unterstützten Plattformen.

  • 🖧 LAN Sync: Spiele Minecraft Java Edition, Hytale und Vintage Story nahtlos im LAN mit deinen Steam-Freunden.

  • 🌐 WAN Sync (experimentell): Hoste Minecraft Java Edition, Hytale oder Vintage Story für Freunde außerhalb deines Netzwerks. Teile eine öffentliche Adresse – unsere Tunnel-Server erledigen den Rest.

  • 💻 Unterstützte Plattformen: Windows und Linux (via Proton)

  • 🎮 Spiele derzeit unterstützt:

    • Schedule I

    • Stardew Valley

    • Minecraft: Java Edition, Prism Launcher, CurseForge, Modrinth, Feed The Beast, PineconeMC Launcher

    • Satisfactory

    • Valheim

    • Don't Starve Together

    • Enshrouded

    • Vintage Story

    • Core Keeper

    • MISERY

    • Project Zomboid

    • Palworld

    • Necesse

    • Terraria, tModLoader

    • The Planet Crafter

    • Abiotic Factor

    • ICARUS

    • StarRupture

    • Hytale

    • ASKA

    • Raft

    • Alchemy Factory

    • Roadside Research

    • Windrose

    • Factorio

    • Space Engineers

    • Stationeers

    • Castle Story

    • Supermarket Simulator

    • Soulmask

    • 7 Days to Die

    • Crusader Kings III

    • Subnautica 2

    • Sunkenland

    • Romestead

    • Astroneer

    • RuneScape: Dragonwilds

    • HumanitZ

    • Scrap Mechanic

    • Ludusavi

Wir fügen regelmäßig neue Spiele hinzu. Soll dein Lieblings-Koop-Spiel als Nächstes unterstützt werden? Wünsche es dir auf unserem Discord, in unserem Subreddit oder im Community-Bereich auf Steam!

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
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