小心轉角… 滑蝸在庭園迷宮中奔馳, 一邊躲避敵人,一邊收集史萊姆! 點陣風格的黏黏躲貓貓遊戲!

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關於此遊戲

■故事

當 Meina 外出歸來時,發現 Slugnail Village 的大家竟然都被 Lolidium Slimes 寄生了!?

據村裡唯一安然無恙的 Obaba 所說,要讓大家恢復原狀,似乎需要作為材料的藍色 Pure Slimes。

為了收集材料,Meina 前往庭園……

■遊戲概要

轉角要小心……

讓人忍不住一次又一次重試!

Slugnail 在庭園迷宮中奔跑穿梭,
一邊躲避敵人,一邊收集史萊姆的
點點吞食風 NumeNume×捉迷藏動作遊戲!

■看不見的前方也許有敵人……捉迷藏的心跳感

本作以現實捉迷藏中那種「轉過那個拐角會不會……?」的緊張與釋然的心跳感為概念,
並以此設計出能充分體驗「追逐/被追逐」樂趣的玩法。

不僅有視野開闊的區域,還有被牆壁與樹籬遮擋視線的迷宮結構,
甚至有濃霧瀰漫、看不清前方的關卡——不同環境帶來不同的刺激等待著玩家。

■活用 NumeNume Dash 與 Numeri Trails 是關鍵!

玩家可以透過名為 NumeNume Dash 的滑行移動高速前進,
但由於會消耗水分,因此無法無限制地連續使用。

這時關鍵就在於自己、史萊姆和敵人經過後留下的藍色 Numeri Trails。
站在 Numeri Trails 上水分會逐漸恢復,從而再次能 Dash。

是用來抓史萊姆,還是留著用來逃離敵人——
資源該如何使用,將成為通關的關鍵。

■這條 Numeri Trails,真的能追嗎?敵人還是史萊姆——命運的分岔路

Numeri Trails 既是玩家高速移動的手段,同時也是敵人與史萊姆留下的「足跡」。

在迷宮中奔跑時,突然出現的一條 Numeri Trails——
那是史萊姆留下的,還是敵人的?

是否追隨這條路的判斷,會帶來決定生存與捕獲成敗的緊張感。
前方一步會發生什麼無法確定——這種讀心般的博弈,讓「捉迷藏」變得更有深度。

■以漫畫演出展開的全語音劇情部分!

劇情將以漫畫分鏡連續呈現的演出方式,並配合全語音展開。
我們充分運用漫畫更容易表現的表情變化/鏡頭角度/角色動作,
準備了許多把 Meina 的可愛濃縮進來的場景!

<漫畫>
炒芽もやし

<CV>
Meina:柊 優花
Obaba:森沢 芙美

※關於操作方法等更詳細的玩法,請在遊戲內「暫停選單 > 玩法說明(How to Play)」中確認。
本遊戲可使用 XInput 控制器或鍵盤遊玩。

■產品資訊

標題:Garden Hunt
類型:點點吞食風 NumeNume×捉迷藏動作
開發/發行:CreaClan(代表:KamiEna)
平台:Steam(PC)
上線時間:2026年1月16日 15:00(日本時間)
價格:$3.99

支援語言:日語/英語/法語/義大利語/德語/西班牙語/簡體中文/繁體中文/韓語
(日語:全語音+字幕/其他8種語言:字幕)

遊戲介紹PV:
SNS:
官網:

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: NVIDIA GeForce GTX 1050
    • 處理器: Intel Core i5-8250U
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    • 顯示卡: NVIDIA GeForce GTX 1050
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統

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