DungeonRift is arena-like dungeon crawl where your enemies grow and learn new perks instead of you. Every time you defeat them, the Rift will rebuild the dungeon around you and grant your enemies with more tools to defeat you.
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5 évaluations - Davantage d'évaluations sont nécessaires pour générer un score.
Date de parution :
1 juil. 2015
Développement :
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Since DungeonRift is our debut project we want players to get their hands on it sooner to help us with their feedback and suggestions. We've got everything planned and the game is reaching its final form, players could help us adjust this course to make the game even better. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We're planning to release the game in 3 months of Early Access. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« In full version of the game we will implement:

  • More playable characters;
  • More foes to slain;
  • More detailed monsters' progression;
  • New weapons, magic and abilities;
  • Different locations;
  • Various game-modes;
  • Difficulty settings;
  • Local coop and versus.

We want to make interesting and unpredictable game. Game that does not rely on procedural generation to stay fresh. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« We've completed core game mechanics, made the gameplay fluid, interesting and balanced. There is player progression system, enough monsters and their perks to guarantee a lot of unique playthroughs. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We're planning to make 25/33% discount during Early Access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We're hoping to receive a lot of various feedback on gameplay and balance alongside with suggestions on improving our game! »
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Évaluations

“DungeonRift is whimsical and it clearly doesn’t take itself very seriously. It is a well-polished game with a unique look that is just what you need to play when you want to kick back and relax.”
4.0/5.0 – SoftPedia

“The best game with the word "Dungeon" in it”
5/7 – Some random guy on the Internet

À propos de ce jeu

Join Sir Bucket and his friends in their peaceful journey through DungeonRift!

Kill everybody on the level, grab the loot and move to the portal. But what's that? Monsters are following you! And they're becoming stronger and smarter! And the dungeon itself transforms into a darker, crippier and more dangerous place! How long will Sir Bucket survive?

Monsters are persons too!

Monsters are leveling instead of the player. Each enemy in DungeonRift has its own perks and abilities that they learn randomly, creating surprising and dangerous combinations. Every run won't be the same - different monsters choosing random perks will force Sir Bucket to adapt his strategy every time.

Obliterate your foes, explore the Rift, unlock new weapons and meet new rivals in your endless struggle in DungeonRift!

Main features already developed:

  • Fast and dynamic action;
  • Various abilities and perks for monsters;
  • 150+ of dungeon layouts;
  • Menacing traps;
  • Weapons with different mechanics;
  • Player progression system;
  • Two playable characters;
  • Dark humor;
  • Funny collectibles;
  • Sweet and tasty hand-drawn art;
  • Dynamic music by John Leonard French.

In the past...

DungeonRift was born as concept-project for a contest and rapidly became our obsession. We were very happy to see people playing our alpha-version and that's why we've decided to turn our last free version into a complete and polished product. That's what we've called the demoversion - you can download it right now and get the feel of DungeonRift. Most of the aforementioned features are there - you could decide for yourself, to support our project or not, carefree.

In the future...

We're planning to fill DungeonRift with content and new features in upcoming months.
Content-wise - updates with weapons, characters, monsters, perks and locations planned to be frequent and regular.
Feature-wise - we are very excited to add local-coop to our game and to make monsters' proficiency-system which will make them choose one of the two evolutions paths in mid-game therefore making the gameplay even more unpredictable and interesting.
There is much much more we've planned in the future, but we don't want you to bet on our promises - check the demo and join the early access if you are interested in where it's going.

Supersecret PolandRift game mode!

In this game mode you take control of Poland Ball and guide him through endless dungeons on his way into Space. But there is a lot of other countries, starving for his soul... And oil. Does Poland have oil? Never mind...

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows XP SP2+, 7 SP1+, 8
    • Processeur : 1.4Ghz+
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : 256Mb, pixel shaders 2.0
    • Espace disque : 1200 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.8+
    • Processeur : 1.4Ghz+
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : 256Mb, pixel shaders 2.0
    • Espace disque : 1200 MB d'espace disque disponible
* À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Tested on Ubuntu 12.04+
    • Processeur : 1.4Ghz+
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : 256Mb, pixel shaders 2.0
    • Espace disque : 1200 MB d'espace disque disponible

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