A Colony-Sim in a dungeonpunk-fantasy world where you build outpost near ancient ruins, support adventurers, and tax their loot. Expand your outpost, survive waves of dungeon-born monsters, and ultimately conquer the depths before they consume the outpost.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We’re taxing the dungeon early to fund future tales. Wanderers' Outpost is our system-heavy flagship, launching it in Early Access helps us gather gold (and feedback) to support our upcoming narrative-driven games. Plus, we want players to help shape what features and content we add next. Your outpost, your rules (mostly). »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« During Early Access, we’ll focus on polishing core systems and adding features based on player feedback. After launch, we still plan to expand the game with new content — more dungeons, lores, and surprises, so your outpost will keep growing long after it’s built. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan the full version will expand on the foundation laid in Early Access with more building options, deeper town politics, and a wider variety of adventurers and events. We also plan to refine simulation systems, improve UI/UX, improve art assets, and introduce lore and trading layers that connect outposts across the Isles. Our goal is to make every player's settlement feel truly unique, and just barely holding together. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access version includes core gameplay systems: settlement building, adventurer simulation, tax economy, and basic dungeon crawling. Players can manage their outpost, attract adventurers, and influence dungeon outcomes. While the foundation is solid, expect bugs, placeholder art, and systems that still need balancing, it's a bit rough, but fully playable and already fun in that "please don’t die in the dungeon" kind of way. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes, like Factorio, we plan to gradually raise the price as we add more features and content. The earlier you join, the better the deal. It’s the classic adventurer’s rule: brave the dungeon first, claim the best loot. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We’ll be actively listening to player feedback through forums, Discord, and Steam discussions to shape features, balance changes, and future content. Expect regular updates with patch notes, community polls, and sneak peeks. If you're passionate about dungeon taxes or want your favorite adventurer archetype to get a buff, we’re all ears, this outpost is built together. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 2ᵉ trimestre 2026

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À propos de ce jeu

Wanderers’ Outpost

Build a frontier town where dungeon raids fund survival. Until the raids come for you.

In this fantasy colony sim, you don’t mine for ore—you mine for heroes. Adventurers from across the isles arrive with dreams of glory. Most find only death. You just make sure the inn is ready for the next batch.

Simulate a Living Economy

  • Build crafting stations, inn, and taverns

  • Monitor who lives, who loots, and who becomes fertilizer

Every Death Tells a Story

  • Procedural adventurer, fame, and legacy tracking

  • Fame attracts stronger delvers (and deadlier dungeon monsters)

Build, Expand, Adapt

  • Layered settlement management: housing, food, morale, security

  • Dynamic dungeon encounters

  • Monsters evolve based on adventurer traffic

Defend or Die

  • Recruit and train guards with unique gear preferences

  • Survive raids from dungeon bosses

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Part of art workflow, use for brainstorming ideas, as stock images to draw over and photo bash.

Use ChatGPT during brainstorming session, to elaborate & critique idea, general programming helper, proof-reader and translator.

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 (64-bit) or newer
    • Processeur : Intel Core 2 Duo or AMD Athlon II
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1 compatible GPU (e.g., Intel HD Graphics 3000 or equivalent)
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Optimized for modern systems.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 (64-bit)
    • Processeur : Intel Core i3 or AMD Ryzen 3
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3.3 compatible GPU with 512 MB VRAM (e.g., NVIDIA GeForce GTX 750)
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Optimized for modern systems.
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 20.04 / SteamOS
    • Processeur : Intel Core 2 Duo or AMD Athlon II
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1 compatible GPU (e.g., Intel HD Graphics 3000 or equivalent)
    • Espace disque : 200 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Optimized for modern systems.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 22.04 / SteamOS
    • Processeur : Intel Core i3 or AMD Ryzen 3
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 3.3 compatible GPU with 512 MB VRAM (e.g., NVIDIA GeForce GTX 750)
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Optimized for modern systems.
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