RigIT is a 3D computer graphics animation tool that automatically rigs skeletons from an animation library to 3D meshes from 3D mesh libraries.

Abyste si mohli tento produkt přidat do seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Zakoupit RigIT

 

Informace o softwaru

RigIT is a 3D computer graphics animation tool that automatically rigs skeletons from an animation library to 3D meshes from 3D mesh libraries. RigIT is a fast, high resolution, near pose, automatic rigger that can rig skeletons to meshes with or without well-defined interiors. It allows you to import skeletons and animations from Motion Capture (.bvh) files and automatically rigs them to objects imported from Wavefront (.obj) files that contain a single object mesh. These rigged meshes can then be exported to a Collada (.dae) file. RigIT is designed to decrease time to market costs by reducing the time requirement for, and simplifying the process of, assigning animations to computer graphics.

System requirements:
Operating system: Windows 7 or later

Key product features:
Automatic rigging of skeletons to meshes

To see tutorials on how to use RigIT see:
https://www.youtube.com/channel/UCIiRDJPsojFIja_cDgUwjQw

For more information see our website:
http://www.rigitgraphics.com/

To download Blender for free visit:
http://www.blender.org/

Systémové požadavky

    Minimální:
    • OS *: Windows 7
    • DirectX: Verze 11
    • Pevný disk: 50 MB volného místa
    Doporučené:
    • DirectX: Verze 11
* Od 1. ledna 2024 podporuje klient služby Steam pouze systém Windows 10 a novější.
Filtry recenzí