『Bloodgrounds』は、タクティカルなターン制バトルと都市運営に、RPGとローグライトの要素を掛け合わせた作品。アリーナの深淵で鍛え上げられ、戦い抜いたあなたはいまや裕福なパトロンとなった。歴戦の剣闘士を募り、鍛え、率いて、彼らを栄光――あるいは死へと導け。
ゲームプレイ | Demo Trailer
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この体験版について



剣闘士団を率いて、ターン制のアリーナバトルで戦い、味方を募り、鍛え上げろ。栄光のために、ときには彼らを犠牲にしなければならないこともあるだろう。だが忘れるな、剣闘士は不死身ではない——バトルで倒れれば二度と蘇らない... それでも、その名は永遠に残るだろう。

気高き後継者として、町を治めよ。新たなサービスや仕組みをもたらす建物をアンロックし、建築し、アップグレードして、血塗られた復讐の旅を支えるのだ。



生き残るために死に物狂いで戦ってきたあなたを支えたのは、燃える憎悪と正義への渇望。いまや裕福なパトロンであり、剣闘士の指導者となったあなたは、自由を奪い、父を殺した暴虐の皇帝への復讐を企てる。だが贖いへの道は険しく、裏切りと危険に満ちた世界を渡り歩かねばならない。

仲間を募り剣闘士団を拡張し、苛烈な大会で頂点を目指せ。勝利を重ねるごとに、荘厳な首都キャピタルへと近づいていく。そこではあなたの最終目標である、狂気に囚われた皇帝が玉座で待ち受けている。





各バトルの前に、剣闘士たちをクラスごとに揃えよ。近接系、遠距離系、魔法系。彼らを仲間に募るために、金を支払うのか?決闘を挑むのか?それともアリーナで情けをかけるのか?

彼らを鍛えてレベルを上げ、ステータスを伸ばし、新たなアビリティを習得させて、戦場に送り出せ。状態異常や心の傷を放置せず、輝く最新の武器、アーマー、消費アイテムを彼らに装備させるのを忘れるな。

バトルで強大な神の力を使って味方の剣闘士を援護するもよし。または、地元の犯罪組織のボスと取引して、バトル開始前に敵を妨害するのもいいだろう。





ターン制のバトルはグリッド上で展開し、ユニットはイニシアチブ順に行動する。剣闘士を戦略的に移動、攻撃、配置させ、敵を出し抜け。

アクションポイントを賢く使え——強力な武器スキルやクラスアビリティを放つか、ポーションや魔法の巻物を使うか、あるいは地面に罠を仕掛けて敵を翻弄するか。

血を求める観衆の欲望に応え、その支持を得ることで、各バトル後に報酬を手に入れることができる。だが注意しろ。この世界はパーマデスだ。剣闘士が倒れれば、その者も装備も二度と戻らない。そのため、あらゆる決断に大きなリスクが伴う。





荒涼とした海岸の町マレベントを見渡すエステートを受け継いだあなた。そして町の行く末は、その手にかかっている。

バトルの合間には、苦労して稼いだ金を投じて町の建物を建設・アップグレードし、復讐の旅を支える新たな道具やサービスをアンロックせよ。剣闘士が傷を癒す診療所、アイテムの取引で賑わうマーケット、さらには戦死した剣闘士たちを讃える記念碑まで。

各地域のアリーナ王者を討ち破れば、新たな時代が拓かれ、強力な建物やアイテムが利用可能となる。
さあ、この試練に挑み、その名を歴史に刻む準備はできているか?

大人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

As Bloodgrounds is based around Gladiator fights, players can expect scenes of violence and death during the battles.

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です

『Bloodgrounds Demo』のカスタマーレビュー ユーザーレビューについて 個人設定

総合レビュー:
非常に好評 (52件のレビュー)






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