"Moonvile"은 2명부터 12명까지 친구들과 함께 플레이할 수 있는 비대칭 PvP 게임입니다. 헌터가 되어 친구들을 사냥하거나, 마법사가 되어 함께 협력하여 포털을 열고 이 어두운 세계에서 탈출하는 데 성공하세요.
출시일:
2025년 10월 26일
게임플레이 | MoonvileTavernGameplay
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큐레이터 평가

추천
큐레이터: OFEN™ 2025년 10월 27일

“Moonvile turned my game night upside down with friends. Playing Hunter or Mage is thrilling. Every match feels fresh and full of tense fun ✅”

앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“저희는 커뮤니티와 함께 게임 밸런스를 테스트하고, 피드백을 바탕으로 새로운 콘텐츠를 추가하며, 멀티플레이어 시스템을 더욱 원활하게 만들기 위해 Moonvile을 앞서 해보기(Early Access)로 출시합니다. 저희는 아직 게임이 목표로 하는 잠재력에 도달하지 못했으며, 그 지점에 도달하기까지는 시간이 필요합니다. 이 목표를 가장 건강하게 달성하는 방법은 플레이어 여러분의 피드백을 통해서라고 믿습니다.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“개발 과정에서 커뮤니티의 피드백이 중요한 역할을 할 것이므로 정확한 날짜를 말씀드릴 수는 없습니다. 하지만 현재 계획에 따르면, Moonvile은 약 6개월간 앞서 해보기로 유지될 예정입니다. 이 기간 동안 저희는 플레이어분들의 피드백을 도움받아 게임 밸런스를 개선하고, 새로운 콘텐츠를 추가하며, 게임 경험을 더욱 다듬어 나갈 계획입니다.”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“정식 출시는 앞서 해보기의 기반을 확장하여 더 균형 잡히고 포괄적인 게임플레이를 제공할 계획입니다. 새로운 캐릭터 클래스, 능력, 게임플레이 옵션, 맵, 그리고 새로운 시스템들을 추가할 예정입니다. 또한, 더 안정적인 온라인 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있으며, 더 원활한 게임플레이를 보장하기 위해 성능 개선도 고려하고 있습니다. 전반적으로, 플레이어분들께 더 풍부하고 최적화되었으며 즐거운 경험을 제공하는 것이 저희의 목표입니다.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“Moonvile의 현재 버전에서는 핵심 게임플레이 메커니즘과 주요 기능이 완벽하게 구현되어 있습니다. 친구들과 함께 멀티플레이어로 게임을 즐길 수 있으며 모든 필수 시스템을 경험할 수 있습니다. 탈출자 및 사냥꾼 역할 모두 정상적으로 작동하며, 게임에는 이미 계획된 핵심 콘텐츠의 대부분이 포함되어 있습니다. 또한, 여러 맵, 시각 효과 및 기본적인 진행 시스템이 게임 내에 이미 활성화되어 있습니다. 앞서 해보기 단계에서도 Moonvile은 완벽하게 플레이 가능한 경험을 제공합니다.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“현재로서는 앞서 해보기 기간 중이나 이후에 가격을 변경할 계획이 없습니다. 저희의 목표는 플레이어들이 게임을 쉽게 접할 수 있도록 하는 것입니다.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“커뮤니티의 피드백은 저희에게 매우 중요합니다. 저희는 Steam 포럼, 저희 Discord 서버 및 기타 소통 채널을 통해 공유되는 제안과 경험을 활용하여 밸런스 조정, 새로운 기능 및 개선 사항을 이끌어갈 계획입니다. 저희의 목표는 플레이어 여러분과 함께 Moonvile을 만들어가며, 더 원활하고, 즐겁고, 오래 지속되는 게임으로 만드는 것입니다.”
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출시 기념 할인! 종료일: 2025년 11월 2일

 
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게임 정보

사냥의 시작 (The Hunt Begins)

문빌(Moonvile)은 최대 12명의 플레이어가 참여할 수 있는 비대칭 PvP 게임으로, 헌터(Hunters)와 마법사(Wizards)가 서로 맞서 싸웁니다. 헌터의 목표는 마법사들이 포탈을 열기 전에 그들을 사냥하는 것입니다. 반면, 마법사는 맵 곳곳에 숨겨진 책과 아이템을 수집하여 포탈을 열고, 이 어두운 땅에서 탈출해야 합니다. 매 게임마다 당신은 선택을 해야 합니다: 헌터가 되어 상대를 추격하고 제거하거나… 아니면 마법사가 되어 지혜를 발휘해 살아남고 탈출하십시오.

마법사는 무엇을 하나요? (What Do Wizards Do?)

마법사는 맵에 흩어져 있는 마법서와 물약을 수집합니다. 마법서는 마법사의 능력을 나타냅니다. 이 책을 사용해 자신을 방어하고 헌터에게 맞서 싸울 수 있습니다. 물약은 포탈을 여는 열쇠입니다. 주변에서 수집하는 모든 물약은 마력 게이지(Magic Power bar)를 채웁니다. 게이지가 완전히 차면 포탈이 열리고, 문빌에서 탈출할 길이 나타납니다. ★ 게임 시작 시, 포탈을 여는 데 필요한 마력의 양은 호스트가 설정할 수 있습니다.

헌터는 무엇을 하나요? (What Do Hunters Do?)

헌터의 목표는 마법사들이 포탈을 열고 탈출하는 것을 막고, 그들을 사냥하는 것입니다. 게임이 시작되면 맵에 따라 자신만의 마법 세트를 선택합니다. 매치 내내 이 마법 세트와 선택한 캐릭터로 플레이합니다. 마법사를 막아서 붙잡은 뒤, 영혼의 용광로(Soul Furnace)에 넣어 제거합니다.

블러드 문 (Blood Moon)

블러드 문은 게임 중에 반복적으로 발생하는 특별한 이벤트입니다. 50초 동안 아무런 소동이 없으면 블러드 문이 시작됩니다. 이 시간 동안 마법사의 시야는 제한되고, 심장 박동 소리가 헌터에게 들리게 됩니다. 이로 인해 마법사는 쉬운 표적이 됩니다. 이 단계에서는 숨는 것이 소용없습니다. 마법사는 살아남기 위해 싸워야만 합니다. 블러드 문 동안에는 마법서와 물약이 완전히 사라지며, 블러드 문이 끝날 때까지 다시 나타나지 않습니다.

영혼의 용광로 (The Soul Furnace)

영혼의 용광로는 헌터가 마법사를 가둘 수 있는 장소입니다. 마법사가 영혼의 용광로에 갇힌 후 너무 오래 머물게 되면, 다시는 돌아올 수 없도록 영구적으로 제거됩니다.

하지만 아직 희망은 있습니다: 시간이 다 되기 전에 다른 마법사들이 도와주면 구출될 수 있습니다. 만약 헌터가 영혼의 용광로 주변에서 너무 오래 머물면, 그 압박감으로 인해 마법사가 스스로의 의지로 탈출할 수도 있습니다. 영혼의 용광로는 헌터의 가장 강력한 무기이자, 마법사의 가장 큰 공포입니다.

AI 생성 콘텐츠 사용 공개

개발사는 게임에서 AI 생성 콘텐츠를 사용하는 방법을 다음과 같이 설명합니다.

Artificial intelligence has only been used in marketing visuals.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10 (64-bit versions)
    • 프로세서: Intel i5-4670K, AMD Ryzen 5 2600
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: GTX 1050 TI 4GB
    • DirectX: 버전 11
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장 공간: 3 GB 사용 가능 공간
    • 추가 사항: 1920 X 1080 60 FPS+ High Settings
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10 (64-bit versions)
    • 프로세서: Intel i7-4770K, AMD Ryzen 5 3700X
    • 메모리: 16 GB RAM
    • 그래픽: GTX 1060 6GB
    • DirectX: 버전 11
    • 네트워크: 초고속 인터넷 연결
    • 저장 공간: 3 GB 사용 가능 공간

Moonvile에 대한 사용자 평가 사용자 평가 정보 환경 설정

종합 평가:
사용자 평가 없음






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