Flowtrix — это мощный инструмент для проектирования игровых систем и экономик на основе узлов, созданный для разработчиков игр. Визуально создавайте прототипы, моделируйте и балансируйте игровые механики и потоки ресурсов ещё до написания кода. Никакого программирования не требуется!

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Программы с ранним доступом

Примите участие в развитии этой программы.

Примечание: данная программа в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что если вам не по вкусу то, что программа может предложить сейчас, рекомендуем дождаться ее дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Спасибо за вашу поддержку Flowtrix: Game Economy Designer во время этапа раннего доступа!
Проект активно развивается и улучшается на основе отзывов пользователей, и ваше мнение помогает формировать будущее этого программного обеспечения.

Как участник раннего доступа, вы автоматически получите все будущие обновления и улучшения, выпущенные во время и после этапа раннего доступа, без какой-либо дополнительной платы.

Обратите внимание, что поскольку это версия раннего доступа, некоторые функции всё ещё находятся в разработке, и возможны небольшие ошибки или незавершённые элементы. Мы очень ценим ваше терпение и обратную связь в процессе дальнейшей разработки.

Ваша ранняя поддержка действительно помогает улучшить опыт для всех — спасибо, что стали частью этого пути!»

Сколько примерно эта программа будет в раннем доступе?

«Этап раннего доступа будет продолжаться до тех пор, пока основные функции и системы не станут полноценными и стабильными — ориентировочно это займет **около 8–12 месяцев**, однако сроки могут меняться в зависимости от отзывов сообщества и прогресса разработки.
»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«Планируемые функции и будущие обновления
Мы планируем продолжать расширять **Flowtrix** в течение этапа раннего доступа, добавляя следующие возможности и улучшения:

* Учебные материалы и документация, помогающие пользователям понять и освоить Flowtrix
* Поддержка интеграции с популярными игровыми движками, такими как Unity, Unreal Engine, Godot и GameMaker
* Дополнительные типы пользовательских узлов для расширения функционала
* Поддержка плагинов и скриптов на Lua и JavaScript для продвинутой настройки и создания узлов
* Постоянное совершенствование интерфейса (UI/UX), оптимизация производительности и улучшение функционала
»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«Все основные функции и рабочие процессы полностью реализованы. Система теперь включает в себя полный набор базовых узлов, таких как «Источник», «Пул», «Вентили», «Регистр», «Задержка», «Преобразователь», «Сток», «Условие» и логические узлы.

Пользователи могут моделировать целые экономические системы, поддерживая до 1000 узлов на проект, что обеспечивает масштабируемость и производительность.

Для визуализации и экспорта данных блок-схемы теперь можно экспортировать в файлы SVG и Draw.io, а графики — в форматы CSV, SVG и PNG. Это обеспечивает бесшовную интеграцию с другими инструментами и наглядное представление данных моделирования.»

Будет ли разница в цене до и после раннего доступа?

«Нет. Версия 1.xx и запланированная версия 2.xx не будут иметь изменений в цене.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Мы планируем вовлекать сообщество через отзывы и отчёты об ошибках.
Предложения игроков будут помогать определять приоритеты разработки и направления улучшений в период раннего доступа.»
Подробнее
Эта игра ещё не доступна в Steam

Скоро выйдет

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
В желаемое
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках этой программы и оставляйте отзывы на ее странице обсуждений

Об этом ПО

Flowtrix: Игровая система и Конструктор экономики — это профессиональное, интуитивно понятное и мощное программное обеспечение на основе узлов, созданное для разработчиков игр, системных дизайнеров и архитекторов игровых экономик.
Будь то прототипирование игровых циклов, балансировка потоков ресурсов или проектирование сложных внутриигровых экономик — с Flowtrix вы легко сможете визуализировать, моделировать и дорабатывать свои идеи до их реализации.

Визуальный редактор на основе узлов:
Создавайте системы с помощью перетаскивания узлов. Соединяйте источники, шлюзы, задержки, конвертеры и пользовательские переменные для лёгкой разработки сложных игровых механик.

Моделирование в реальном времени:
Тестируйте системы на лету, отслеживайте потоки ресурсов, выявляйте узкие места и моментально настраивайте параметры для достижения идеального баланса.

Гибкие типы узлов:
Встроенные узлы включают источники, приёмники, пулы, задержки, шлюзы, регистры, переменные, триггеры и многое другое. Полностью настраиваются под любой жанр — от кликеров и стратегий до RPG и многопользовательских экономик.

Построение сложных систем:
Создавайте уникальные и масштабные системы на бесконечном рабочем пространстве.

Экспорт и совместная работа:
Сохраняйте проекты систем и делитесь ими с коллегами. Экспортируйте схемы для документации или презентаций.

Для разработчиков и дизайнеров:
Без программирования. Сконцентрируйтесь на творческом и стратегическом проектировании игровых систем без технических ограничений.

Системные требования

Windows
macOS
    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Window 10
    • Процессор: i5 9th gen or Ryzen Equivalent
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    Минимальные:
    • Требуется процессор Apple
    • ОС: Mac OS
    • Процессор: Apple M1
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    Рекомендованные:
    • Требуется процессор Apple
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.