Jogo de Ritmo com Teclado Completo onde tocas música em todo o teu teclado. Inspirado pelo cinema dos anos 70-80, os visuais são criados com estética VHS e técnicas de montagem. Sente cada tecla enquanto os gráficos VHS respondem à tua performance. Experimenta a demo.
Data de lançamento:
Por anunciar
Developer:
Editora:
Geral / Cinematográfico | Official Trailer
Jogabilidade | Vinyl Gameplay
Captura de ecrã n.º 1
Captura de ecrã n.º 2
Captura de ecrã n.º 3
Captura de ecrã n.º 4
Captura de ecrã n.º 5
Captura de ecrã n.º 6
Captura de ecrã n.º 7
Captura de ecrã n.º 8
Captura de ecrã n.º 9

Inicia a sessão para adicionares este artigo à tua lista de desejos, segui-lo ou ignorá-lo.

Brevemente em Acesso Antecipado

Os developers deste jogo pretendem lançá-lo como um projeto ainda em desenvolvimento, que evoluirá de acordo com o feedback dos jogadores.

Atenção: Jogos de Acesso Antecipado não estão completos e não é garantido que sejam alterados no futuro. Se não estás confiante neste jogo no estado atual, recomendamos que esperes até que o desenvolvimento avance mais um pouco Fica a saber mais

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"Full keyboard rhythm game - Off the Text started as a side project with demo versions in January 2023, and I began serious development in April 2024. All 42 main levels are now complete and ready for release. But here's what I realized I was missing: I built this alone. While that brings certain advantages, it also raises concerns. This game features many experimental elements - full keyboard gameplay, generous timing windows, montage techniques, dark graphic art - and I desperately need player feedback on these diverse elements. Great games aren't built by stubborn developers alone - they're shaped by passionate communities. That's why I want to gather extensive feedback and improve the game in better directions. By releasing part of the total levels in Early Access, I want feedback on the core gameplay loop. I aim to improve usability and convenience features directly through many players' opinions on levels, interfaces, and more. Since this is a single-story game, diverse language support is crucial for story comprehension, and I plan to add languages based on community demand. All of this is why I'm launching Early Access. Simply put, I need your thoughts and feelings."

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

"I'm currently planning for 6-9 months. I've structured the Early Access period into distinct seasons:
  • Early Access Season -4: 9 months to 7 months before launch
  • Early Access Season -3: 7 months to 5 months before launch
  • Early Access Season -2: 5 months to 3 months before launch
  • Early Access Season -1: 3 months before launch to launch

Update & Patch Schedule: Every other Wednesday
  • Incorporate user feedback
  • Improve usability and convenience features
  • Add 2 new levels (up to 31 total)
  • Performance optimization
  • Add additional languages (based on community demand)

Hotfixes: Development initiated within 48 hours when critical fixes are needed
  • Critical issues severely impacting user experience
  • Cases requiring immediate fixes in the game environment

Seasons -4 through -2 will focus on core gameplay loop feedback, usability/convenience improvements, and language additions. The final Season -1 is flexible and may be adjusted or shortened - it's dedicated to polishing work and testing seasonal content like betaMix. While the overall timeline or individual Early Access seasons may be adjusted, my goal remains constant: ensuring players have a fun and smooth gaming experience by gathering extensive feedback and using it to continuously improve the game.

* Please note that the above schedule may change based on development and user feedback. Any changes will be announced as soon as possible.
* Please refer to the visual below for a more intuitive understanding."

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"The Early Access version is planned to launch with 17 levels available initially. I plan to release 2 new levels approximately every other Wednesday, targeting a total of 31 levels. The initial 17 levels represent 40% of the total 42 levels, and by the end of Early Access level updates, I aim to have 75% available. At full release, I plan to have all 42 levels accessible. Excluding DLC, the only planned difference between the full game and Early Access is the number of available levels. Everything else will be provided equally where possible."

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"All 42 levels complete, core gameplay finished, currently optimizing UI/UX. I'm currently developing the Early Access branch version. I've selected and implemented the levels for the initial Early Access launch, and I'm now working on adjusting non-level elements like intro, title screen, and level selection. Of course, I'm also handling marketing tasks such as opening and updating the store page and launching social media channels. This response will be continuously updated as Early Access progresses."

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"The base game price will remain unchanged. However, all users who support the game through Early Access will receive a complimentary Early Supporter Pack, including the Original Soundtrack and Digital Artbook. As mentioned below, this is my way of showing respect to those who believed in and supported this game from the beginning. I want to express my gratitude to everyone who took the risk with an indie game and supported and participated in its development. To everyone who has read this far - thank you sincerely."

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"You can communicate with me directly through Steam's excellent channels: the Steam Store page, Steam Community, and Steam Creator page. Of course, you can also connect through popular platforms like Discord, X (formerly Twitter), YouTube, Instagram, and Pinterest. Each platform has its own unique communication style, making them excellent channels for gathering diverse user feedback. I believe I can receive diverse and valuable feedback through these channels. I'll gather various opinions from different countries to improve and develop the game, creating a more fun and enjoyable gaming experience."
Ler mais
Não disponível em Português (Portugal)

Este produto não está disponível no teu idioma local. Verifica a lista de idiomas disponíveis antes de fazeres a compra.

Transferir Off the Text - Demo Track

Este jogo ainda não está disponível no Steam

Data de lançamento planeada: Por anunciar

Este produto despertou o teu interesse?
Adiciona-o à tua lista de desejos para que te possamos notificar quando ele ficar disponível.
+ Lista de desejos
 
Ver todas as discussões

Comunica a existência de bugs e deixa o teu feedback sobre este jogo nos fóruns

Acerca deste jogo

 

 Jogo de Ritmo com Teclado Completo onde tocas música em todo o teu teclado. Inspirado pelo cinema dos anos 70-80, os visuais são criados com estética VHS e técnicas de montagem. Sente o clique satisfatório de cada tecla pressionada e experimenta a arte gráfica VHS que responde à tua performance. Cada nível revela fragmentos de história através de interações únicas, com 42 experiências distintas a convergir numa narrativa completa.

 

Do programador a solo:

Acredito que experiências significativas são a essência dos jogos. Por isso concebo experiências de jogo experimentais que vão além das mecânicas convencionais. Camadas de estética analógica, feedback sensorial e narrativa visual sobrepõem-se para criar algo que pareça simultaneamente familiar e novo. Foi assim que Off the Text nasceu.

 

Experimenta a demo.

 

Requisitos do Sistema

Windows
macOS
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: Windows 10 64-bit
    • Processador: Intel i5-8400 or AMD Ryzen 5 2600
    • Memória: 6 GB de RAM
    • Placa gráfica: NVIDIA GTX 1050 or AMD Radeon RX 570
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 17 GB de espaço livre
    • Placa de som: DirectX compatible sound card
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: Windows 10/11 64-bit
    • Processador: Intel i5-10400 or AMD Ryzen 5 3600
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa gráfica: NVIDIA GTX 1650 or AMD Radeon RX 5500 XT
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 17 GB de espaço livre
    • Placa de som: DirectX compatible sound card
    Mínimos:
    • Sistema Operativo: macOS 12.0 (Monterey) or later
    • Processador: Intel Core i5 or Apple M1
    • Memória: 6 GB de RAM
    • Placa gráfica: Intel Iris Pro 5200 or better / Apple M1 or better
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 17 GB de espaço livre
    • Placa de som: Built-in audio or compatible sound device
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: macOS 13.0 (Ventura) or later
    • Processador: Intel Core i7 or Apple M1 Pro/Max/Ultra
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa gráfica: AMD Radeon Pro 560 or better / Apple M1 Pro or better
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 17 GB de espaço livre
    • Placa de som: Built-in audio or compatible sound device
Ainda não há análises sobre este produto

Podes escrever a tua própria análise deste produto para partilhar a tua experiência com a comunidade. Utiliza a zona acima dos botões de compra nesta página para escreveres a tua análise.