カードで工場を構築し、ロジックで工程を動かし、効率で工業帝国を築く。『カード工場』では、モジュール式カードをつないで生産ラインを構成し、入力・出力・電力・流体を可視化し、自由に接続・最適化できる。工場を安定稼働させ、スループットを伸ばし、各ノードを正確に運用しよう。

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We're launching Factory Planner in Early Access so you can help shape the game. Join now to provide feedback that will influence development and guide the final experience!”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We plan to keep our game in Early Access for three months or more.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“We plan to introduce new cards, new recipes, and new resources in the full version.
We also plan to add new quests, enrich the overall game content, support additional languages, introduce new animations, and implement bug fixes based on early access feedback.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“In the Early Access version, you can unlock new resources through the technology tree, set up your production line with advanced machines, and fulfill incoming orders. You can also assign your engineers to increase your factory’s efficiency. ”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“We plan to raise the price once the full version is released.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“We plan to use our Discord server to engage with players about their ideas and potential new features, as well as to gather bug reports and feedback. Our players have been very helpful in shaping the game so far, and we hope to continue this approach throughout Early Access. We value your suggestions and believe that, by working together, we can continue improving the game.”
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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2025年

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ロードマップ

WISHLIST & FOLLOW ✨

このゲームについて

素材を集め、製品を作り、電力を配分し、効率を高めます。モジュールをつなぎ、ボトルネックを解消し、テンポを整えるほど、工場は静止した建物ではなく、精密に動く「論理機械」になります。

モジュール式カード構築

施設カード・資源カード・エンジニアカードはそれぞれ役割があり、組み合わせることで読みやすく強力な生産ネットワークを作れます。配置は積み重ねではなく、安定・高効率・拡張性を意識したシステム設計そのものです。

直感的なロジック接続

素材・製品・流体・電力はすべてノードで接続され、流れが一目で分かります。設計と配線の妥当性を常に検証し、生産全体の効率を高めて、工場を整理された形に保てます。

エンジニアによる効率調整

エンジニアは調整の要です。人員配置を工夫することでスループット向上・効率改善・消費削減が可能になり、各工程の性能を細かく制御して、工場全体のリズムを滑らかにできます。

産業時代へ向けての進化

制作とアップグレードを通じて、より複雑で強力なモジュールが解放されます。木鉄の基礎技術から硫黄、さらに核エネルギーへ――工場は強力かつスマートになり、より高いシステム設計力が求められます。

自由サンドボックスで最適化

敵も時間制限も存在せず、複雑さはすべてプレイヤー自身の効率追求から生まれます。いつでも調整・再構築・改良でき、稼働するだけのラインを美しく動くシステムへ洗練できます。

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 x64 (Version 1909 or newer)
    • プロセッサー: Intel Core i5-4670K (4 * 3400) / AMD FX-8350 (4 * 4000)
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GeForce GTX 960 (2048 MB) / AMD Radeon RX 470 (2048 MB)
    • ストレージ: 6 GB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10 x64 (Version 1909 or newer)
    • プロセッサー: Intel Core i5-4670K (4 * 3400) / AMD FX-8350 (4 * 4000)
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: GeForce GTX 960 (2048 MB) / AMD Radeon RX 470 (2048 MB)
    • ストレージ: 6 GB の空き容量
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