歴史と知識の半獣——上白沢慧音として、幻想郷の寺子屋を運営しよう! ある日偶然手に入れた一本の万年筆が、教育改革の嵐を巻き起こす。 生徒を募集し授業を行い、個々の特性に合わせた指導で知力・感情知能・体力を鍛え、卒業後はそれぞれの道へと導こう。 人間と妖怪が共に学ぶという現実的な困難を乗り越え、伝統と革新の狭間で揺れ動く決断を迫られる。 地域への影響力を拡大し、様々な勢力の信頼を勝ち取り、豊富な育成ルートを開放して、自分だけの理想の教室を築こう。 幻想郷の教育最前線で、あなたの伝説を綴ろう!
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“私たちは非商業のインディー(同人)チームとして、アーリーアクセスを通じてプレイヤーの皆様からの貴重なフィードバックを受け取り、ゲームのシステム調整やバランスの改善を行いたいと考えています。ゲームの基本的なプレイ内容や全体的なビジョンはすでに固まっており、アーリーアクセスは主に内容のブラッシュアップや、プレイヤーの期待に沿った調整のために活用する予定です。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“約1~2四半期程度を予定しています。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“正式版では、メインストーリー全編の体験、追加のキャラクターサイドストーリー、そして仮素材を差し替える高品質なアート素材やデザインの導入を予定しています。これらはゲームの完成度をさらに高めることを目指していますが、具体的な内容は開発の進捗やプレイヤーのフィードバックに応じて変化する可能性があります。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“現在のアーリーアクセス版には、授業スケジュールの編成、アイテムの購入と使用、エリア探索とNPCとの交流、ストーリーとクエストシステム、そして寺子屋の成長・アップグレード要素など、主要なゲームシステムがすでに実装されています。グラフィックや音楽素材もほぼ導入済みですが、一部は仮のもので、今後より高品質なものに差し替える可能性があります。現時点でもゲームプレイの基本ループと成長要素を十分に楽しめる内容となっており、今後はプレイヤーからのフィードバックを元に改良を進めていく予定です。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“早期アクセス終了後、ゲームの価格を約20%程度引き上げる予定です。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“もちろん、プレイヤーからのフィードバックを積極的に取り入れ、ゲーム体験の改善に役立てます。また、Steamワークショップを開放し、コミュニティによるコンテンツ作成やゲームの可能性の発掘に参加していただきます。チーム規模が小さいため、特に熱心なコミュニティの方々には開発チームへの参加も歓迎いたします。”
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このゲームについて

幻想郷で知識の種を蒔き、変革の詩を綴ろう!上白沢慧音として、伝統と革新の狭間で寺子屋の未来を導け!

幻想郷には弾幕や異変だけでなく、教え育てる日常と、静かに進む変革もある——。この東方Projectを題材とした独特なシミュレーション経営ゲームで、あなたは博識で真面目な上白沢慧音となり、人間の里の寺子屋を経営します。だが、ある日偶然に見つけた一本の万年筆が、教育理念、文房具の革新、そして伝統と革新の衝突に関する壮大な物語の幕を開けるのです。次々と訪れる困難や保守的な反発、果ては財政危機さえも……。あなたは変化と信念の狭間で、どのようにして寺子屋と自身の運命を切り拓くのでしょうか?

■心を込めた指導と戦略的な授業計画作り

慧音先生としてのあなたの主な仕事は、集めた生徒たち——人間の子供、妖精、他種族まで——に対して、毎週(ターンごと)の授業計画を立てることです。これは単なるスケジュール管理ではなく、戦略性に富んだ挑戦です。

  • 時間割の芸術:課程のマスをうまく配置して特定の形を作り、コンボ効果を発動させることで、強力な教育ボーナスが得られます!

  • 資源の活用:効果の異なる教育アイテム特別授業を活用して、生徒の知力・感情知能・体力を最大限に伸ばしましょう。すべての決断が彼らの成長に影響します。

  • 育成と送り出し:時間割の結果により、生徒の各能力は向上します。卒業条件を満たした生徒を幻想郷各地に送り出すことで、寺子屋の運営・発展に必要な資金も得られます。

■幻想郷での没入体験

寺子屋の運営は決して孤独な旅ではありません。広大な幻想郷には、あなたがよく知る東方キャラクターたちが数多く登場します:

  • 絆を結ぶ:彼女たちと会話し、悩みを知り、プレゼント会話によって好感度を上げましょう。深い友情は心を癒すだけでなく、重要な場面で力を貸してくれることも。

  • 交易と物資の確保:教育道具などは、幻想郷の住民たちとの取引で手に入ります。良好な関係は、時に特別な流通ルートの発見にもつながります。

  • 地域の息吹を感じる:あなたの教育活動は、人間の里だけでなく幻想郷全体の雰囲気に影響を与えます。知識の広まりによる小さな変化を目にしましょう。

■影響力を拡大し、未来を切り拓け

あなたの教育成果と評判は、幻想郷各地における寺子屋の影響力として現れます:

  • 名声を得る:優れた授業評価は、影響力を高める鍵。影響力は名誉であると同時に、さらなる発展への足掛かりでもあります。

  • 豊かなリターンを解放:特定地域での影響力が高まることで、新たな特殊機能が解放され、より優秀な生徒を引き寄せたり、希少な募集要項を得たり、教育改革にまつわる新たなストーリーが始まることもあります。

■強化と進化、発展のルートを描け

寺子屋の発展は一様ではありません。リソースを投資してアップグレードツリーを研究することで、さまざまな能力を強化し、発展の哲学を選ぶことができます:

  • 基盤の強化:教育効率の向上、定員数の拡張、運営コストの削減など、多くの強化項目が解放されます。

  • 傾向の選択:アップグレードツリーには、中立・革新・伝統という三つの傾向が存在します。どの方向に力を注ぐかで寺子屋の成長方針が形づくられます——流行を取り入れるのか、伝統を守るのか、それとも独自の道を行くのか? この選択は戦略だけでなく、物語の結末にも深く関わります。

■ゲームの特徴

  • 上白沢慧音として、教師シミュレーション&経営を体験し、変革と選択の物語を辿る。

  • 東方Projectの世界観をベースに、幻想郷の馴染みあるキャラクターたちと深く交流。

  • ターン制で展開される授業スケジュールのコアプレイに、戦略的なコンボ、特殊授業やアイテム活用要素を融合。

  • 多様な生徒育成と卒業・配置システムで、教育者としての達成感と挑戦を体感。

  • 住民との交流を通じたショッピング&人情味あふれるソーシャル体験。

  • 教育成果が地域影響力となり、新機能や優秀な学生、特別募集要項、新たなストーリーを解放。

  • 「中立・革新・伝統」の傾向を持つアップグレードツリーで、寺子屋の成長方針と物語展開が変化。

慧音先生、幻想郷の未来はあなたの手の中にあります!
伝統と革新の狭間で、自分だけの教育の道を切り開き、唯一無二の寺子屋を築きましょう!

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

プレイヤー体験の向上を目的として、本作の一部ビジュアル素材にはAI生成技術を使用しています。

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: Intel Core i5-4200H @ 2.8GHz
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Intel HD Graphics 4600
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    推奨:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: Intel Core i5-8600 @ 3.1GHz
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GeForce GTX1050
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 2 GB の空き容量

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