A full-body rhythm game — collect rings, cut blocks, dodge obstacles. No VR, no gamepad. Just a camera and your movement.

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Catch Flex is in Early Access to develop and refine its camera-based, full-body rhythm gameplay. Player feedback helps shape controls, level design, and overall balance as the game evolves.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„The game is expected to remain in Early Access for about one year, but this may change depending on development progress and feedback.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full version is planned to include more tracks, improved motion tracking, additional gameplay elements, and overall polish. Features and content may change during development.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The Early Access version includes the core rhythm gameplay and a limited set of content. The game is playable, but mechanics, balance, and content are still being developed.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The price may increase after Early Access as more content and features are added.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Player feedback will be collected through Steam forums and discussions and used to guide further development.“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 1. Quartal 2026

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Infos zum Spiel

Your body is the controller.

Catch Flex is a rhythm game where you move to the music using your whole body. Your movements are tracked with a regular camera — webcam or phone — no VR headset required.

Gameplay


Cut Blocks
Slash through blocks with your hand or foot. Match the arrow direction for bonus points.


Collect Rings
Step on floor rings with your feet. Grab air rings with your hands.


Dodge Obstacles
Step over low barriers or move around them.


Kick Balls
Kick with either foot — or get creative with your hand or head.

Controls


Move the cursor with your right hand. To click, raise your left hand above your head and hold until the button fills. To pause during gameplay, raise both hands and bring them together.

About Body Tracking

Real-time body tracking from a single camera is challenging — perfect accuracy and zero latency aren't possible with current technology. The game is designed to feel responsive within these limits.

For best results:
  • Good lighting
  • Avoid black or very loose clothing
  • Keep your full body visible to the camera

If your PC struggles with tracking, use the companion phone app instead — both devices need to be on the same Wi-Fi network.

Early Access

This is a solo dev project in active development. Mechanics, content, and feel will evolve based on player feedback. Try the demo, see if it clicks, and let me know what you think.

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: 11
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: macOS Sequoia
    Empfohlen:
      Mindestanforderungen:
      • Betriebssystem: Steam OS
      Empfohlen:
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