A 2.5D roguelite shooter where you pilot a single ship through intense battles, grotesque enemy hordes, massive bosses, and evolving challenges with persistent upgrades.
一般/シネマティック | How We Became Heroes  - Trailer
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このゲームについて

How We Became Heroes is a stylish and intense 2.5D shooter with roguelite elements, where you pilot a single ship through waves of grotesque enemies in chaotic, stunning environments.

In a world on the edge of collapse, a reluctant pilot is thrown into battle—not for glory, but to survive. With every run, you unlock upgrades, sharpen your skills, and face increasingly unpredictable challenges. Featuring tight gameplay, a cinematic atmosphere, and colossal boss fights, each mission delivers tension, challenge, and a shot at redemption.

Inspired by timeless shoot ‘em ups with a modern, narrative-driven twist, this is a game that tests your reflexes, your strategy—and your will to become a hero.

Are you ready to discover how we became heroes?

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: 11
    • プロセッサー: Ryzen 5 1600AF
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: GTX 1660 Super
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 1000 MB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: 11
    • プロセッサー: Ryzen 5 1600AF
    • メモリー: 8 MB RAM
    • グラフィック: GTX 1660 Super
    • DirectX: Version 12
    • ストレージ: 1000 MB の空き容量
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