Symphoni Composer is the level editor for Symphoni, a mixed reality rhythm game.

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya yok sayıldı olarak işaretlemek için giriş yapın

Pek Yakında Erken Erişim'de

Bu oyunun geliştiricileri oyunu, oyuncuların geri bildirimleriyle birlikte geliştirecek şekilde tamamlanmadan çıkarmayı planlıyor.

Not: Erken Erişim aşamasında olan oyunlar geliştirme boyunca önemli ölçüde değişebilir ya da değişmeyebilir. Eğer oyunu bu aşamada oynamak için çok hevesli değilseniz oyunun geliştirilme sürecinde ilerlemesini beklemek isteyebilirsiniz. Daha fazla bilgi edinin.

Geliştirici ürün hakkında ne diyor:

Neden Erken Erişim?

"As this is our first-ever custom level editor for a rhythm-based mixed reality game, we wanted to create an editor that feels intuitive for creators of all skill levels. Launching Symphoni Composer in Early Access allows us to open the doors early and invite our community to help shape the future of custom Symphoni creation.

The rhythm game space is incredibly creative and community-driven, and building a tool that truly supports that creativity is no small task. From playtesting and editor usability to the visual polish of user-made levels, there are countless ways we can improve—and we believe that real-time feedback from passionate players is the best guide.

Early Access is not just about polishing what we’ve built—it’s about co-creating what comes next. With your input, we’ll prioritize the features and workflows that matter most to users."

Bu oyun ne kadar süre için Erken Erişim'de olacak?

"Around 6 to 12 months. However, as we garner more user feedback, our roadmap may change."

Erken Erişim versiyonunun tam versiyonundan ne kadar farklı olması planlanıyor?

"As we implement user feedback, the Early Access build may be unstable and undergo significant changes. We expect our official release version to be more stable and have better flows for creating maps and visuals."

Erken Erişim sürümünün şu anki durumu nedir?

"The current version of Symphoni Composer contains all the core features needed to create and visualize custom Symphoni levels. This includes our rhythm chart editor and visual scene tools.

However, as Composer is still in active development, certain areas will continue to evolve, such as UI/UX polish, visual scripting tools, and additional customization options for gameplay and visuals. Optimization, ease of use, and workflow enhancements are top priorities as we gather user feedback."

Erken Erişim sırasında ve sonrasında oyunun fiyatı değişecek mi?

"No."

Topluluğu, geliştirme sürecine nasıl dahil etmeyi düşünüyorsunuz?

"We value user feedback and will work with users to improve the Composer on our discord server."
Daha fazlasını oku
Türkçe desteklenmemektedir

Bu ürün sizin dilinizi desteklememektedir. Lütfen satın almadan önce aşağıdaki desteklenen diller listesini gözden geçirin.

Pek yakında

Bu öğe henüz erişilebilir değil

İlginizi mi çekti?
Ürünü istek listenize ekleyerek çıktığı zaman buna dair bildirim alın.
İstek Listesine Ekle
 
Tüm tartışmalara bak

Tartışma forumlarında bu oyunun hatalarını paylaşın ve geri bildirim bırakın

Bu Oyun Hakkında

Welcome to Symphoni Composer, where you can create your own Symphoni and share it with others!

This powerful editor lets you easily customize gameplay maps and visual components, giving you a smooth experience as you bring your best mixed reality vision to life.

What Can You Do With Symphoni Composer?

  • Create custom levels with unique patterns and immersive visuals

  • Build immersive environments that enhance the gameplay experience

  • Test and refine your custom symphonies

Sistem Gereksinimleri

    Minimum:
    • İşletim Sistemi *: win 7, win 10, win 11
    • Bellek: 200 MB RAM
    • Depolama: 600 MB kullanılabilir alan
* Steam istemcisi, 1 Ocak 2024'ten itibaren yalnızca Windows 10 ve üstünü destekleyecektir.
Bu ürün için herhangi bir inceleme yok

Bu ürünle ilgili bir inceleme yazarak tecrübelerinizi topluluk ile paylaşabilirsiniz. İncelemenizi yazmak için satın alma düğmelerinin üzerindeki alanı kullanın.