My Tiny Landscape is a minimalist colorful landscape builder. Bring procedural archipelagos back to life by placing biomes and regrowing a vibrant landscape tile by tile. Strategize to leverage placement rules and maximize your score, or simply enjoy a relaxing peaceful experience.
Gameplay | Demo trailer
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Questo gioco non è ancora disponibile su Steam

Data di rilascio prevista: Q1 2026

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Informazioni sul gioco

A MINIMALIST COLORFUL LANDSCAPE BUILDER

  • 🌳 Paint the terrain and place natural elements to grow a beautiful landscape tile by tile

  • 🪸 Discover many biomes organized in three main climates: temperate, polar and tropical

  • 🌍 Never compose the same landscape twice with procedurally generated archipelagos

  • 💯 Leverage various intuitive placement rules to maximize your score and your strategy

  • 🎨 Appreciate colorful 3D pixel art visuals with dynamic lightning

  • 🕊️ Enjoy a relaxing and peaceful experience that you can come back to once in a while

  • 🌱 Unleash your creativity and watch your tiny landscape slowly getting back to life

ABOUT RADIANT SLOTH

Radiant Sloth (he/him) is a solo indie game developer from France, He has a passion for creating inspiring and entertaining art, and is committed to ethical and sustainable game development. In particular, he strives to maintain honest and transparent communication with the community, advocates awareness of carbon footprint and climate issues, and bans generative AI tools from his creation process.

Requisiti di sistema

Windows
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: Windows 10
    • Processore: 2.0 GHz
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: Support for OpenGL 3.3
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Scheda video: Support for Vulkan 1.2
    Minimi:
    • Sistema operativo: Ubuntu 16.04 LTS
    • Processore: 2.0 GHz
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: Support for OpenGL 3.3
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Scheda video: Support for Vulkan 1.2
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