Ein gemütliches Farming-RPG mit Quests, stetiger Weiterentwicklung und tiefgehender Produktionsketten-Automatisierung, entspannt, geführt und in deinem eigenen Tempo.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Während der Early-Access-Phase plane ich, mehrere größere Updates umzusetzen, und nutze euer Feedback, um bestehende Systeme weiterzuentwickeln, neue Inhalte schrittweise zu integrieren und Probleme frühzeitig zu erkennen. Das Spiel soll im Verlauf der Entwicklung bis zur Version 1.0 weiter ausgebaut werden, basierend auf den aktuell geplanten Updates.

Da ich das Spiel alleine entwickle, wirken viele Systeme im eigenen Test zunächst schlüssig, zeigen aber erst im tatsächlichen Spielbetrieb, wo Anpassungen sinnvoll sind. Solche Änderungen lassen sich mit aktivem Spielerfeedback besser bewerten und priorisieren als ausschließlich intern.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Der Early Access startet am 12. Februar 2026. Auf Basis des aktuellen Entwicklungsplans rechne ich derzeit mit einer Dauer von rund 9 Monaten.
Bis zur Version 1.0 sind mehrere größere Updates vorgesehen, für die jeweils ein Zeitraum von etwa drei Monaten eingeplant ist. Daraus ergibt sich die aktuelle Einschätzung für die Dauer der Early-Access-Phase.

Der Zeitrahmen orientiert sich am aktuellen Entwicklungsstand und der bestehenden Roadmap. Sollte sich während der Umsetzung zeigen, dass bestimmte Bereiche mehr Zeit benötigen, kann sich dieser Plan entsprechend anpassen. Qualität und Stabilität haben für mich Vorrang vor einem festen Enddatum.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Für den vollen Release plane ich, Fields of Fortune in verschiedenen Richtungen zu erweitern. Geplant sind größere Updates, die bestehende Spielmechaniken vertiefen und neue Inhalte ergänzen.

Der Fokus liegt dabei unter anderem auf weiteren Automatisierungsmöglichkeiten, zusätzlichen Spielsystemen und mehr Tiefe in bestehenden Mechaniken, wie sie in der aktuellen Roadmap beschrieben sind.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die Early-Access-Version ist vollständig spielbar und stellt bereits das komplette Kernerlebnis des Spiels dar. Alle zentralen Gameplay-Systeme sind implementiert und können vom frühen Spielfortschritt bis in die späteren Spielphasen genutzt werden.

Spieler können ihre eigene Insel frei gestalten, indem sie Gebäude, Straßen, Wege und Felder platzieren. Pflanzen, Gemüse, Büsche und Bäume können angebaut, geerntet und weiterverarbeitet werden. Bäume können gefällt, Steine abgebaut und Ressourcen gesammelt und verarbeitet werden.

Spieler können prozedural generierte wilde Inseln besuchen, in die Stadt reisen, handeln, Waren kaufen und ihre eigenen Produkte verkaufen. Tiere können gekauft, gepflegt und verkauft werden. Das Spiel bietet Produktionsketten, mit denen Produkte vom Rohstoff bis zum fertigen Endprodukt automatisiert hergestellt werden können, wobei fortgeschrittene Systeme, Rezepte und Gebäude durch den Spielfortschritt in Quests freigeschaltet werden.

Zusätzlich können Spieler angeln, Quests und Questreihen abschließen und im Rahmen der Hauptquest nach und nach die Akademie in der Stadt freischalten und ausbauen. Weitere Aufgaben können am Schwarzen Brett in der Stadt angenommen werden.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Ich plane, den Preis schrittweise zu erhöhen, während neue Inhalte und Features veröffentlicht werden.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Das Feedback der Community ist ein wichtiger Bestandteil des Entwicklungsprozesses. Rückmeldungen, Bugreports und Vorschläge aus dem Spielbetrieb fließen als Orientierung in meine Arbeit ein und helfen mir dabei, Prioritäten abzuwägen.

Ich verfolge Diskussionen in den Steam-Foren, lese Kommentare und nutze Spielerfeedback als Grundlage, um bestehende Systeme zu bewerten, Probleme einzuordnen und mögliche neue Inhalte besser zu beurteilen. Da ich das Spiel alleine entwickle, ist der Austausch mit aktiven Spielern besonders wertvoll.“
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Infos zum Spiel

🌱 Pflanze, pflege und baue smarte Produktionsketten!

In Fields of Fortune entscheidest du selbst, wie du spielst. Entspannt von Hand oder Schritt für Schritt automatisiert.

Über Questreihen mit kurzen Dialogen direkt im Spiel lernst du neue Werkzeuge, Maschinen und Systeme kennen, ganz ohne Zeitdruck und ohne komplizierte Tutorials.

Sanft automatisiert, wenn du willst.
Voll entspannt, wenn du es brauchst.

⚙️ Automatisierung, die du wirklich verstehst

Automatisierung ist ein fester Bestandteil von Fields of Fortune,
aber sie wird dir schrittweise und spielerisch beigebracht.

Du beginnst mit einfachen Abläufen und lernst nach und nach:

  • Förderbänder für automatischen Transport

  • Verteiler für gezielte Weiterleitung

  • Maschinen zur Verarbeitung deiner Ressourcen

Vieles wird über Quests freigeschaltet und erklärt, direkt im Spiel.

🪓 Holz wie ein Profi, vollautomatisch

Dein kleiner Ernte-Bot übernimmt die Arbeit:

  • fällt Bäume

  • pflanzt Setzlinge nach

  • transportiert Stämme automatisch weiter

Über Förderbänder gelangen sie direkt ins Sägewerk, wo sie vollautomatisch zu Holz verarbeitet werden.
Ordentlich, nachhaltig, und überraschend niedlich.

🏗️ Von der Idee zur Produktionskette

Was klein beginnt, wächst mit dir.

Kombiniere Förderbänder, Verteiler und Maschinen zu großen, vollautomatisierten Produktionsketten, die mehrere Ressourcen gleichzeitig verarbeiten und deine Farm dauerhaft versorgen.

Plane deine Abläufe, optimiere Wege und sieh zu, wie aus einer Idee ein funktionierendes System wird.

🏛️ Die Akademie, um dein Wissen zu vertiefen

Im Verlauf des Spiels schaltest du die Akademie frei. Hier kannst du alle vier Fachrichtungen nach und nach erlernen:

  • 🐾 Tierpflege

  • 🌱 Pflanzen

  • ⚗️ Alchemie

  • 🌿 Kräuter

Jede Spezialisierung eröffnet neue Gebäude, Rezepte und Möglichkeiten.
Innerhalb der Fachrichtungen triffst du jedoch bewusste Entscheidungen bei den Talenten, sodass du deinen Spielstil individuell gestaltest, ohne Inhalte zu verpassen.

🚤 Stich in See und entdecke neue Inseln

Segle zu prozedural generierten Inseln voller Überraschungen. Entdecke neue Pflanzen, Kräuter, triff seltsame Tiere und finde versteckte Schätze.

Alles, was du sammelst, kannst du mit nach Hause nehmen. Wer weiß, was die nächste Insel bereithält?

🏝️ Dein eigenes Paradies, so wie du es willst

Du startest klein, mit ein paar Werkzeugen und einer großen Idee. Du platzierst Felder und Gebäude frei, entwickelst dein Land Stück für Stück weiter, per Hand oder durch Automatisierung. In der Stadt kannst du handeln, Aufgaben annehmen und Belohnungen verdienen. Auch Tiere gehören zu deinem Hof. Du kümmerst dich um Futter, Wasser und Gehege, und sammelst, was sie dir schenken.

Entspannt oder optimiert, du entscheidest, wie du spielst.

🧩 Features im Überblick

  • 🌾 Ruhige Pixelwelt mit Fokus auf Farming, Crafting & Tierpflege

  • ⚙️ Tiefe, geführte Automatisierung mit Förderbändern & Maschinen

  • 🧑‍🌾 Berufe & Spezialisierungen über die Akademie

  • 🏗️ Große Produktionsketten von klein bis komplex

  • 🏝️ Prozedural generierte Inseln mit neuen Ressourcen

  • ✨ saisonale Events

  • 🕊️ Kein Kampf, kein Zeitdruck. Du spielst in deinem Tempo

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Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 or newer
    • Prozessor: Dual-Core 2.0 GHz
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Onboard-Grafikkarte (Intel HD Graphics oder vergleichbar)
    • DirectX: Version 10
    • Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: any

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