Geritmia is an incremental roguelite where you explore procedurally generated worlds, gather resources, and grow stronger while being hunted by Paradoximus, Eater of the Worlds.

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Trò chơi này chưa có trên Steam

Ngày dự kiến phát hành: Quý 3, 2026

Bạn quan tâm?
Hãy thêm trò chơi vào danh sách ước và nhận thông báo khi nó ra mắt trên Steam.
Thêm vào danh sách ước
 

Về trò chơi này

You explore procedurally generated worlds while being hunted by the main villain of the game, Paradoximus. It destroys worlds that you have unlocked with ever-increasing speed. Your journey ends if Paradoximus reaches you. Your main goal in each journey is to reach Paradoximus World and defeat Paradoximus Army in combat. The game has meta progression between journeys.

World Perks

World perks are obtained through leveling and winning battles. They provide progression within a single world. Perks are not only passive bonuses, but also entities that you can craft, buy, obtain, or lose. 

   

Permanent Perks

Permanent perks persist between journeys and apply universally. They provide minor bonuses and serve as the game’s primary form of meta-progression.

Bonus Board

The bonus board is built using tiles and allows players to customise their active universal bonuses. Bonus board progression persists between journeys.

Crystals

Crystals function as the game’s equipment system. They are randomly generated across multiple tiers, providing bonuses and sometimes altering core mechanics. Crystals persist between journeys.

A battle between teams is a sequence of duels. In each round, a random soldier from each side is selected to fight. The team with the last soldier standing is the winner.

The winning probability between soldiers is determined by their weakness and offence values.

Soldiers can also have modifiers that alter the normal flow of combat. Here are some examples:

  • Suicide - When killed, also kills the killer.

  • Trickster - When fighting, reverses the outcome probability.

  • Initiate - Will always fight if possible.

                 

The game offers approximately 20–40 hours of gameplay in Standard mode and features high replayability due to procedural generation.

The gameplay is active and involves planning and strategic thinking.

Multiple game modes are available, including a Relaxed mode for players who prefer a more idle-style experience without time pressure.

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • Bộ nhớ: 512 MB RAM
    • Lưu trữ: 400 MB chỗ trống khả dụng
Chưa có đánh giá cho sản phẩm này

Bạn có thể chia sẻ trải nghiệm với cộng đồng bằng cách viết bài đánh giá của bản thân đối với sản phẩm. Sử dụng khu vực trên nút thanh toán thuộc trang này để viết đánh giá của mình.