Weaponeers is a multiplayer FPS, but instead of being supplied with a selection of weapons, you get to make your own completely from scratch. In Weaponeers, you battle against other players with both your skill and weapon-making wits, featuring a blend of both creativity and competitiveness.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« This game is in early access to promote community development. We plan to fully release the game with features that may not have been possible without community involvement, and will ultimately become a better game in the long run.

This game is also in early access because it helps us gauge public interest in it, and whether to bring it to completion. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« This game will be in early access from approximately 3-9 months. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan to have the full version contain completed assets, minimal bugs, more features, and more maps. In particular, we plan to add more weapon modules (the core components of the weapons you build), at least two more levels, and high quality models and artwork. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The early access version, while containing the core features of the game (such as weapon building and fps mechanics), is not necessarily rid of testing assets and bugs. In particular, the game currently contains weapon building mechanics, FPS movement, weapon firing mechanics, basic networking, a basic user interface (menus, in-game displays, etc.), a testing map, and an incomplete production-level map. You should expect to see low quality models and artwork, and we currently have no guarantees on the stability of the game (meaning that you will probably come across some bugs). »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We plan to have the game be free during the beginning stages of early access, but we plan to raise the price to a small value around the time of the initial full release. We may also raise the value of the game to a standard price some time after the initial release. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« The community should provide feedback and ideas for improvement. The point of involving the community is to provide essential knowledge which will lead to the creation of features and additions not otherwise possible without them. To provide such feedback, you may currently use the email found on the Steam Support site for this game. »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 2025

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À propos de ce jeu

One-sentence description
Weaponeers, a primarily multiplayer game, is centered around making weapons and using them with other players.

Highlights
In Weaponeers, you battle players with weapons you make from scratch, taking place on a series of maps with multiple modes of play. While many games in the First Person Shooter genre are centered around the player, this game is focused on the weapons and their mechanics. Weaponeers sports both an intuitive weapon construction system and a fluid weapon firing system.

Current implementations

This game currently contains a well developed weapon firing and building system, a testing map, an incomplete production-stage map, basic networking code, FPS movement, and a basic user interface

Technical details

Weaponeers is primarily multiplayer, with all of the networking code written from nearly scratch. This game is made with Godot, as an effort to support the open source nature of it.

Words of warning
Note that this game is in its very early stages, so expect to find bugs, low quality assets, and a lack of features.

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : AMD Ryzen 3 Series/Intel i3 Series
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated graphics for above processors
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any modern or semi-modern soundcard
    • Prise en charge VR: No VR devices supported or required
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10 or Windows 11
    • Processeur : AMD Ryzen 5 Series/Intel i5 Series
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated graphics for above processors, or external AMD or NVIDIA graphics card
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any modern or semi-modern soundcard
    • Prise en charge VR: No VR devices supported or required
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Recent version(s) of any mainstream Linux distros (such as Ubuntu 24.x)
    • Processeur : AMD Ryzen 3 Series/Intel i3 Series
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated graphics for above processors
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any modern or semi-modern soundcard
    • Prise en charge VR: No VR devices supported or required
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Recent versions of any mainstream Linux distros (such as Ubuntu 24.x)
    • Processeur : AMD Ryzen 5 Series/Intel i5 Series
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated graphics for above processors, or external AMD or NVIDIA graphics card
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Any modern or semi-modern soundcard
    • Prise en charge VR: No VR devices supported or required
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