在开放的宇宙中,模拟扮演星球,使用相对论和天体物理学规则掠夺质量,从气体云逐步成长为行星,恒星甚至是超大质量黑洞。
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Nova Giveaways 4 月 10 日

“Accretion offers a unique cosmic journey, evolving from a mere gas cloud to a celestial giant. Its realistic physics promise an immersive experience, though its full execution remains to be seen.”

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关于此游戏

购买前一定要看的开发者善意提醒

这款游戏可能与您想象的不一样,这款游戏基于物理常识而不是一般游戏常识。以下是您在购买之前应当了解的游戏设定:

  • 这不是一个碰撞游戏——如果您不采取任何特殊手段,直接撞击任何质量的天体,即使对方静态质量远小于您,基于狭义相对论,您也将会受到超出您主观预期的损伤。

  • 这不是一个吞吃游戏——天体之间的吞噬以潮汐撕裂作为主要表达方式,不存在大鱼吃小鱼之类接触-吞吃模式。我们在此节严格参考真实物理现象,仅出于防止您无法操作的理由,去除了并合前高速环绕。

  • 质量掠夺速度将与您直觉不符——天体之间的质量掠夺速度受到洛希极限的约束和拉格朗日点溢出机制的影响,同时还受引力势能分布、角动量守恒等物理规律的共同制约,并非仅由天体质量数值上的差异决定。此外,游戏存在保护机制,防止因天体质量差异过大而导致质量掠夺失控,确保玩家能够及时应对动态变化。

  • 玩家不是随机天体碰撞的受益者——非玩家操作的天体拥有自主运动情况下的基本碰撞保护机制,您不应预期它们之间主动碰撞。此设定是为了保持模拟宇宙环境基本稳定,我们已为您测试过,在没有此碰撞保护机制的情况下,玩家并非受益者。

我们恳请您在决定购买之前,一定要了解上述信息,避免给您带来任何不愉快的游戏体验。

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这是一款令人印象深刻而又独特的游戏。你将控制自己的天体,在宇宙中掠夺质量,从一团气体云进化为吞噬一切的超大质量黑洞。

天体物理学就是游戏的规则

游戏使用真实物理规则计算天体间的质量影响,你将看到:

  • 时空被质量扭曲

  • 小天体围绕大天体公转

  • 引力弹弓效应将天体急速弹射出去

  • 黑洞独特的吸积现象

  • 天体撞击形成致命的破口

  • 超大质量黑洞发出横扫一切的喷流

  • 从高维空间通过磁场和引力影响低维宇宙

  • 降维打击将所有的天体拉入一维空间

所有的物理计算都在游戏性和学术规则之间进行了精确的调控:

  • 公转计算将主要基于牛顿引力公式

  • 空间扭曲的计算基于相对论规则

  • 每一个质量粒子,都由实时物理运算控制

  • 吸积盘的形态表达充分考虑了引力透镜效应

在不断变化的环境中,质量的运动将会呈现出极其复杂的轨迹,随着掠夺战的升级,在游戏最初最简单的粒子效果,将会演变成横跨整个宇宙的洪流。这是一个无法提前预知视觉效果有多么夸张的游戏,一切只决定于物理规则和你所掠夺的质量。

具有特色的游戏关卡和开放场景

游戏提供了一系列具有特色和不同目标的挑战关卡,并且完全由程序随机生成开放的宇宙场景,你可以向任意方向无限探索,没有边界。你的行为还会对其他天体之间的质量传递产生巨大的影响,决定整个宇宙的走向。

策略动作玩法

随着你的天体不断成长,你将会获得各种能力,在规避和追逐的动作操作之中,你还需要对这些能力善加利用或者进行组合,才能打败强大的对手,在宇宙竞争中获得胜利。

系统需求

    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 x64
    • 处理器: i5 3550 / FX-8350
    • 内存: 6 GB RAM
    • 显卡: GTX 1060 6GB / RX 480 GB 8GB
    • DirectX 版本: 9.0
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10 x64
    • 处理器: Core i7-12700 or Ryzen 7 7800X3D
    • 内存: 6 GB RAM
    • 显卡: GeForce RTX 2060 SUPER or Radeon RX 5700 XT or Arc A770
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 3 GB 可用空间

吸积 的顾客评测







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