The land is peaceful, the land is at war. Live a life of comfort and relaxation, one of a builder and construct your home, plant and harvest crops, or delve into the scourge of the land and lay waste to monsters that roam. In this survival sandbox the choice to be the hero is yours to make or forgo.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I’ve chosen to release the game in Early Access to gather feedback from the community and ensure the game reaches its full potential. By involving players early on, I can fine-tune features, address any issues, and make improvements based on their experiences. This collaborative approach will help me create a game that truly resonates with its players. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I anticipate the game being in Early Access for up to two years. This timeframe will allow me to fully develop and refine the game, ensuring it meets both my vision and the expectations of the community. However, I will continue to keep players informed about progress and any potential changes to the timeline as development progresses. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« I plan to refine existing systems and introduce new ones to provide a more complete and immersive experience that may allow for a better single player experience. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Refer to about me! You can build, craft, kill monsters, live day and night in a sandbox world. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price will not change after early access. Thanks. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I plan to actively involve the community by encouraging open feedback, discussions, and suggestions. Engaging with players is incredibly important to me, and I want to build a strong, supportive community around the game. I’ll be using forums, social media, and in-game feedback tools to stay connected with players and ensure that their voices are heard throughout development. By collaborating with the community, I hope to create a game that not only reflects my vision but also resonates with the players who help shape it. »
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Date de sortie prévue : À déterminer

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À propos de ce jeu

Inspired by Shin Megami Tensei Online: Imagine, Dark Cloud, A Link to the Past.

The Moon Goddess... seemingly distraught, tears apart a barrier between worlds, causing planes to appear in different dimensions and realities entirely - while doing so she unleashes her Celestial Beings, causing the human plane to further mutate as magik from wilted realms seep into Midgard. The world today.. now exists as a cohesion between a new kind of normalcy - willfully forged, and post-apocalyptic dead-zones that humans have foregone due to strong manifestations of Celestial Magik...

From time to time, Towers seem to appear out of nowhere.. those who wander into them are usually never seen or heard of again...these spaces have come to be known as Dungeons.

Dungeons, are typically only tested and tried by those known as " Scavengers" , "Wasties", or what the Goddess may deem them herself...

"Moonlit Vassals."

Gameplay

  • Resource Gathering

    • Collect materials (wood, stone, food) from the environment.

  • Crafting System

    • Combine resources to create tools, weapons, and shelter.

  • Health System + Hunger and Thirst Management

    • Manage injuries, illnesses, and overall health status.

    • Monitor and maintain character’s nutrition and hydration levels.

  • Weather and Environmental Effects

    • Adapt to changing weather conditions (rain, snow) and temperature.

  • Base Building

    • Construct and upgrade shelters to protect against threats.

  • Combat

    • Engage in combat against enemies and wildlife.

  • Foraging and Farming

    • Gather wild plants or cultivate crops for sustainable food sources.

  • Day/Night Cycle

    • Plan activities around a dynamic time system that affects gameplay.

  • Partner System: Contracting

    • Seek out a partner of your choosing and attempt to contract with them to make them an ally, then level up along-side your partner and fight together!

  • Character Customization

    • Tailor skills, appearance, and traits to suit different survival strategies.

  • Local Saving

    • Player data is saved locally, your character is yours. Keep your character and items when switching worlds.

  • Stat Allocation

    • Players will gain stat points as they level up that they can then distribute to grow stronger in the Wasteland. 

  • Skills

    • Upon meeting stat requirements, or discovering out in the Wasteland, players will be able to garner a roster of skills that they may then use to assist themelves and other wasties.

With friends the burden is lightened, gather your comrades and re-build the world together! ( NPC)

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Just some blood splatter.
Players can remove clothing, no depicted genitals/intimate parts.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10/11
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 1 GB
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Game could run on a potato man idk what to say
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
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