A story-driven incremental game with idle and auto-battler mechanics, inspired by Factorio logistics, Path of Exile itemization, and Eve Online's economy

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À propos de la démo

Space War Economy Idle is an incremental game where you take control of a mining outpost, extract resources, build ships, and battle your way back towards Earth. It is designed to be casual but complex, working with both passive/idle play-styles and more active playing.

Two thirds economic management

  • Configure - setup machine processes to mine, smelt, craft, and do logistics runs automatically

  • Manage - make the processes work in sync and be rewarded for peak performances

  • Idle - resources accumulate whether or not the game is active or open

  • Upgrade - processes can be upgraded almost endlessly and runs can be reset for semi-permanent rewards

  • Optimize - master a minigame that rewards management consistency with global multipliers

  • Craft - all items are custom with random modifiers based off of what items are consumed in the crafting

One third permadeath auto-battler

  • Assemble - combine component items to create a fleet with action RPG itemization and stats

  • Auto battle - dispatch fleets to fight challenging enemies in 300 levels of space warfare

  • Conquer - more items, mechanics, and story are unlocked with battle progress

  • Prosper - discover your past and what happened to humanity

Demo Version

The demo version contains the tutorial and story introduction as well as the first 100 levels of space battles. Many items are disabled and hidden, and it has roughly two hours of gameplay.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel i3
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire

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4 évaluations (4 évaluation(s))






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