Un jeu de construction de colonie de science-fiction avec mécanique orbitale. Commencez dans un vaisseau, scannez des astéroïdes et gérez carburant, minerai, énergie, temps et santé mentale tout en étendant votre colonie et construisant stations et vaisseaux.
Date de parution :
2025
Développement :
Édition :
Extrait | new_pv_en
Expérience de jeu | mining demo
Capture d'écran nº 1
Capture d'écran nº 2
Capture d'écran nº 3
Capture d'écran nº 4
Capture d'écran nº 5
Capture d'écran nº 6
Capture d'écran nº 7
Expérience de jeu | combat

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I’ve chosen to launch my game in Early Access to make sure our players are an integral part of the development process. As a solo indie developer, I believe the community will be a crucial part of this game. I believe the inclusion of orbital mechanics will bring a lot of fun, but there’s a crucial challenge in balancing the difficulty and numerical design. I want to involve you, the players, in shaping these aspects and use your feedback to refine the experience.

The interplanetary mechanics framework is already in place, but I still need to fine-tune the numerical design for optimal gameplay (it should be balanced between "real" and “fun"). To make this process smoother, I provide a necessary debug tool (an sandbox tool), allowing you to offer more detailed input. Additionally, I’m still working on the main plot, and your feedback on the story would be invaluable to help guide its development.

Once the numerical design reaches a more solid state, I plan to introduce autonomous NPCs, as their functionality heavily depends on the game's numerical systems.

I’m excited to collaborate with you as we continue to build and improve the game.  »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I plan to continue updating the game throughout Early Access. I aim to complete the numerical design by the end of this year, and the NPC system by the end of next year. Therefore, I expect the game to be in Early Access for approximately two years. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« There are mainly three key differences:
  • The main story plot
  • Improved numerical design for the interplanetary game mechanics
  • The autonomous NPC system
 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Currently, we have implemented all the basic mechanics, including orbital mechanics, asteroid scanning/drilling/mining, ore chemical reactions, research, and space station/spacecraft building, which together enable the space simulation experience. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« I plan to gradually raise the price as we ship new content and features. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I will get your feedback mostly on steam discussion forum. Other social medium platform is yet to be determined. »
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Date de sortie prévue : 2025

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À propos de ce jeu

Story Background 

Vous êtes un explorateur interstellaire, envoyé seul dans un système stellaire lointain. Votre mission officielle est claire : établir un avant-poste orbital et commencer l’extraction d’un rare minerai supraconducteur crucial pour l’avenir de l’humanité. Mais en étendant vos opérations et en explorant plus profondément le système, d’étranges anomalies apparaissent. Qui — ou quoi — a laissé ces traces ? Quelles forces sont réellement en jeu ?

Sous le silence de l’espace, une lutte plus vaste attend d’être révélée.

Gameplay Overview 

Il s’agit d’un jeu de stratégie et de simulation spatiale axé sur la mécanique orbitale. Vous devrez :

  • Scanner et identifier des astéroïdes aux compositions minérales variées

  • Extraire des ressources brutes et les raffiner grâce à des procédés chimiques en orbite

  • Construire et développer une infrastructure orbitale modulaire, allant des dépôts aux stations de recherche

  • Maîtriser la physique des manœuvres orbitales et gérer le delta-v limité ainsi que l’efficacité du carburant pour assurer la durabilité de vos opérations

Experimental Combat Concept 

Un premier prototype de détection et d’interception orbitale est déjà en place. Les futures fonctionnalités de combat — encore en phase expérimentale — se concentreront sur des affrontements hors de portée visuelle, fondés sur la planification stratégique orbitale et la gestion du delta-v, plutôt que sur l’action rapprochée ou les réflexes.

Localization 

Traductions expérimentales par IA (de, es, pt, ja, fr, pl, ko, ru). Je ne peux pas garantir leur qualité car je ne parle pas ces langues, donc elles ne seront pas officiellement prises en charge — mais j’ai décidé de les conserver malgré tout, au cas où. Veuillez garder à l’esprit qu’il n’y a pas de contrôle qualité.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel(R) Core(TM) i7-6500U
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce 940MX
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Realtek(R) Audio
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Carte son : Realtek(R) Audio
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