Pixel Transit is a game where you construct a transit system in an infinitely vast, tile-based world. Your goal is to design efficient transportation networks that enable people to reach their destinations as quickly as possible.

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Produto com Acesso Antecipado

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Atenção: Jogos de Acesso Antecipado não estão completos e não é garantido que sejam alterados no futuro. Se não estás confiante neste jogo no estado atual, recomendamos que esperes até que o desenvolvimento avance mais um pouco Fica a saber mais

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"I want to have as much feedback as possible on Steam and improve and finish the game based on the feedback."

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

"3 months"

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"I hope to expand transit options, potentially including buses and planes, depending on player feedback — while also enhancing modding capabilities.

Warning: Savedata might break during EA or transitioning to.FA."

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"All currently available gameplay features are listed in the 'About This Game' section below."

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"Price will not change when we leave early access"

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"Your feedback is important. So join the official Discord server. I will try as much as possible to listen to the community."
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Não disponível em Português (Portugal)

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Acerca deste jogo

WHAT IS THIS GAME?

Pixel Transit is a game where you construct a transit system in an infinitely vast, tile-based world. Each tile serves a distinct function—for example, sidewalk tiles allow pedestrians to walk, train track tiles guide trains, and road tiles accommodate cars.

TRANSIT MECHANICS

When a new person is introduced to the world, they begin by randomly searching for a building on the map. If they locate one, they will attempt to reach it as fast as possible using the network of sidewalks, trains, or cars built by the player. So, people like to choose to get on trains even when the train route is longer than the walking path if they think it's more efficient.

HEALTH AND RECOVERY

Every person has a health meter that, if it falls below zero, results in death. Reaching a building fully restores their health. Additionally, resting rooms can help recover health, though their capacity is limited. Since walking rapidly decreases health, it is advisable to keep people on trains or cars—or to build plenty of resting rooms to ensure their survival.

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo *: Windows 7/8/10/11
    • Processador: 4 GHz Processor (Core i7-4790K or equivalent)
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa gráfica: 1GB
    • Espaço no disco: Requer 200 MB de espaço livre
    Recomendados:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: Windows 11
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: Vulkan 1.0 Compatible
    • DirectX: Versão 12
* A partir de 1 de janeiro de 2024, a aplicação Steam irá apenas funcionar no Windows 10 e em versões mais recentes.

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Tempo de jogo:
Jogado principalmente no Steam Deck
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