Pixel Transit is a game where you construct a transit system in an infinitely vast, tile-based world. Your goal is to design efficient transportation networks that enable people to reach their destinations as quickly as possible.
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Gioco in accesso anticipato

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Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero subire modifiche in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se sarà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso anticipato?

“I want to have as much feedback as possible on Steam and improve and finish the game based on the feedback.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“3 months”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella in accesso anticipato?

“I hope to expand transit options, potentially including buses and planes, depending on player feedback — while also enhancing modding capabilities.”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“All currently available gameplay features are listed in the 'About This Game' section below.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“Price will not change when we leave early access”

Come pensi di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“Your feedback is important. So join the official Discord server. I will try as much as possible to listen to the community.”
Altre informazioni
Non disponibile in Italiano

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Informazioni sul gioco

WHAT IS THIS GAME?

Pixel Transit is a game where you construct a transit system in an infinitely vast, tile-based world. Each tile serves a distinct function—for example, sidewalk tiles allow pedestrians to walk, train track tiles guide trains, and road tiles accommodate cars.

TRANSIT MECHANICS

When a new person is introduced to the world, they begin by randomly searching for a building on the map. If they locate one, they will attempt to reach it as fast as possible using the network of sidewalks, trains, or cars built by the player. So, people like to choose to get on trains even when the train route is longer than the walking path if they think it's more efficient.

HEALTH AND RECOVERY

Every person has a health meter that, if it falls below zero, results in death. Reaching a building fully restores their health. Additionally, resting rooms can help recover health, though their capacity is limited. Since walking rapidly decreases health, it is advisable to keep people on trains or cars—or to build plenty of resting rooms to ensure their survival.

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo *: Windows Vista/7/8/10/11
    • Processore: 1 GHz Processor (Pentium 4 or equivalent)
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: 128MB
    • Memoria: 200 MB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
* A partire dal 1° gennaio 2024, il client di Steam supporta solo Windows 10 e versioni successive.

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