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Brevemente em Acesso Antecipado

Os developers deste jogo pretendem lançá-lo como um projeto ainda em desenvolvimento, que evoluirá de acordo com o feedback dos jogadores.

Atenção: Jogos de Acesso Antecipado não estão completos e não é garantido que sejam alterados no futuro. Se não estás confiante neste jogo no estado atual, recomendamos que esperes até que o desenvolvimento avance mais um pouco Fica a saber mais

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

""Our Real-Time Strategy (RTS) game introduces innovative mechanics compared to traditional RTS titles.
We want to gather more feedback from the community to refine the game's combat environment and gameplay systems.
Through this process, we aim to bring a fresh experience to the RTS genre by incorporating player insights.""

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

""We cannot provide an exact timeframe, but we expect it to remain in Early Access for at least a year.
The duration may change as we continue improving the game’s content and mechanics.""

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

""During Early Access, we plan to add:

New game modes,
More advanced AI,
A deeper economy and diplomacy system,
More balance adjustments and variety in unit and combat mechanics,
Expanded multiplayer features.
However, changes may occur based on community feedback throughout development.""

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

""The game is currently playable with core RTS mechanics fully functional, including:

Resource management,
Base building,
Unit production and combat systems.
We are actively working on balancing, optimization, and adding new content.""

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

""We plan to gradually increase the price as new content and features are introduced.
Players who support the game during Early Access will have access at a lower price.""

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

""We want to shape the game based on community feedback.

Regular surveys will be conducted,
We will consider suggestions for balance changes and new features,
Players will be able to share their feedback directly with our team through official forums and Discord.
We aim for an active role from our community in the development process!""
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Não disponível em Português (Portugal)

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Acerca deste jogo

Rise of Commander: A New Era of Modern Warfare Begins!

Commander, prepare yourself… A new generation of real-time strategy awaits!

Command. Rise of Commander revolutionizes the traditional RTS experience.

Powered by Unreal Engine 5, the game delivers a dynamic battlefield filled with modern and futuristic war technologies. With advanced AI, deep tactical gameplay, and devastating combat mechanics, get ready for an unparalleled warfare experience!

Conquer. Lead the most advanced military units in ultra-realistic 3D battlefields. Deploy high-tech drone fleets, autonomous war machines, hypersonic strike jets, and adaptive armored units to crush your enemies.

Each unit comes with unique abilities and strategies that dynamically adapt to the evolving battlefield, rewriting the rules of war.

Leave traditional RTS games behind and step into the future of warfare. Rise of Commander is here—it's time to shape the battlefield of tomorrow!

Divulgação de conteúdo gerado por IA

Descrição fornecida pelos developers acerca do conteúdo gerado por IA no jogo:

Store background contents are created only with AI.

Descrição de conteúdo adulto

Descrição do conteúdo fornecida pelos developers:

O conteúdo deste produto pode não ser apropriado para todas as idades ou para ser visto no local de trabalho: Conteúdo genérico com temas adultos

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: Windows 10-11 64bit
    • Processador: 1.8 Ghz+ Dual Core or greater i5 or AMD
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: DirectX 11.0 compatible card with Direct3D Feature Level 11_0 or higher support and 1GB of free memory - Intel: HD 4000 (Ivy Bridge CPU)or better GPU - nVidia: GT 430 or better desktop GPU, or GT 425M or better mobile GPU - AMD: Radeon HD 5500 or better Desktop GPU, or Mobility Radeon 5650 or better mobile GPU
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 20 GB de espaço livre
    Recomendados:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: Windows 10-11 64bit
    • Processador: 16 GB RAM
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa gráfica: Nvidia GTX 650; AMD HD 5850
    • DirectX: Versão 11
    • Rede: Ligação à Internet de banda larga
    • Espaço no disco: Requer 20 GB de espaço livre
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