Dive into a world that blends frenetic roguelite action with deep systems and content-rich exploration. Explore densely populated maps to unlock the secrets of a fantasy world under siege by a mechanical threat.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« I believe that Early Access (if done right) can be a fantastic way to get the best possible game. Internal testing feedback has already been massive towards creating the game that we have now, so I can't wait to expand that to a larger player base. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« The classic "It's done when it's done" adage best describes my approach here. A rough estimate though - more than 6 months and less than 2 years. Once early access is finished I plan on continuing to support the game with new content for as long as people continue to enjoy playing it. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Planned features include:

Explorable world map will be expanded to at least 5 regions by 1.0, with further regions tentatively planned for after 1.0. Each region will have a distinct visual style, unique enemies, exploration events, lore, and bosses. The world will be interconnected, so that the player can freely explore all regions within a single run.

Expanded module system with modular weapons, shoulder mounted tactical gear, etc.

Unique and Set modules.

Additional classes. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game's "about this" section represents the current state of the early access version. All of the core gameplay features listed there are available and ready to play, with focus now being on refining and polishing of those features, along with expanding the scope of the game's content. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The early access version of the game is moderately discounted. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I plan to be very active with the community through discord, streams, etc. Ongoing feedback has already been a critical part of this game's development thus far, so with early access I plan to just expand the scope of that existing feedback loop. »
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À propos de ce jeu

An Expansive, Open World

One More Run features a fully explorable, hand-crafted world with many unique biomes to explore.

The World Remembers Your Actions, and Changes as You Play

There are numerous events that can unfold from run to run as direct consequences of your actions. Many of these outcomes can semi-permanently reshape the map, change the enemies you'll face, or change other core elements of the world.

Slay Powerful Bosses to Fuel Your Skill Tree

Skill points are gained through overcoming challenges, not EXP grinding. Bringing down the strongest bosses opens up unique, build-defining abilities.

Punchy, Satisfying Attacks

Auto attacks and active abilities have been carefully designed to feel satisfying to use, and synergize meaningfully with the build choices that you make.

A Deep and Rewarding Crafting System

ARPG item-based progression is deeply integrated into the game's design. Modules are dropped from boss farming or long-survival runs, and then deterministically crafted for a satisfying meta progression experience.

And of course, Meme Builds

The Survivors-Like DNA is still intact. There's loads of ways to break the game through unique builds, and numerous leaderboards to show off your results on.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

One More Run is a solo-developed project. As a result, I've selectively used AI art in some areas to make sure the game's presentation is quality.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64bit
    • Processeur : x64 architecture with SSE2 instruction set support
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
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